ColdFusion与FLASH通信轻松入门教程

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ColdFusion与FLASH通信轻松入门教程

来源:互联网 作者:脚本宝典 时间:2015-07-24 13:12 【

使用前准备: 你需要准备一下的测试环境flash mx ColdFusionMX 源文件下载: 开始下载 10.1k 本文介绍ColdFusion和flash的通信方式,这次不使用Remoting组件,直接使用NetConnection对象,连接到ColdFusion的内

使用前准备: 你需要准备一下的测试环境flash mx ColdFusionMX
  源文件下载: 开始下载 10.1k
  本文介绍ColdFusion和flash的通信方式,这次不使用Remoting组件,直接使用NetConnection对象,连接到ColdFusion的内置Remoting服务.该服务采用AMF结构的消息机制(动作消息格式).
  请大家先温习一下NetConnection对象的方法和属性事件.new NetConnection()新建一个网络连接,connect方法用于连接到一个网络如果是rtmp协议则连接成功返回true,否则返回false,对于http的连接始终返回true.要判断连接是否成功,还可以使用onStatus事件.
  close用于关闭连接. call用于调用一个服务,联机对象.call("服务",接收对象,参数列表,...)
  现在: 打开flashmx新建文档 大小550*150 背景为淡青色.加为静态文字标签3个,动态文本框一个,输入文本框一个,打开共享库托入一个按钮::如下图所示:(为以上控件加入内容)  



  设置如下: 输入框 inputbox 按钮 button1 显示框 showbox

  在第一帧加如下代码:


代码拷贝框

以下是引用片段:
//包含文件#include "NetDebug.as" 主要用于调试,并无其它意义,可选参数
//System.useCodePage=true;当服务器不支持utf-8时候加如下代码.
#include "NetDebug.as"
conn=new NetConnection();
//连接网关,在flashmx的窗口 service browser中可以找到.
conn.connect("http://localhost:8500/flashservices/gateway");
//呼叫服务
//定义一个接收传回值的对象
var obj={};
//定义接收对象事件 onResult 当受到一个结果时候,此事件触发;
obj.onResult=function (结果) {
showbox.text = 结果;
trace(结果);
}
obj.onStatus = function(info){
trace("一个错误发生" + info.code);
}
function function1() {
//使用命名参数传递对象,在参数比较多的时候,特别方便,推荐使用.
var obj2={};
obj2.sj=inputbox.text;
conn.call("FLASHTEST.f2c",obj,obj2);
}
//定义按钮事件
button1.onPress = function() {
function1();
}


服务器代码编写:
  新建站点:flashtest 新建文件f2c.cfm
  代码如下 保存位置/flashtest/f2c.cfm
<!--- 返回服务器的当前时间--->
<cfset theTime = timeFormat(now(), "h:mm:ss tt") > 
<!--- 特定的变量名 Flash.result可以回调客户端的.onresult --->
<!--- 设定result的数据内容,#Flash.sj# 取得flash传递过来的实名数据变量.否则使用flash.params[1]获得变量,cf中数组从一开始,第一个参数为params[1]
--->
<cfset flash.result = "欢迎" & #Flash.sj# & "使用全球领先的cf服务器系统,现在CF的标准时间是" & theTime>

  执行的效果如下所示:


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