谈Delphi编程中“流”的应用

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谈Delphi编程中“流”的应用

来源: 作者: 时间:2016-01-21 09:33 【

谈Delphi编程中“流”的利用 电脑商情报稿件
谈Delphi中“流”的利用
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                         谈Delphi编程中“流”的应用

                                                   陈经韬


   什么是流?流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向。流不但可以处理文件,还可以处理动态内存、网络数据等多种数据形式。如果你对流的操作非常熟练,在程序中利用流的方便性,写起程序会大大提高效率的。
  下面,笔者通过四个实例:EXE文件器、电子贺卡、自制OICQ和网络屏幕传输来说明Delphi编程中“流”的利用。这些例子中的一些技巧曾经是很多软件的秘密而不公开的,现在大家可以无偿的直接引用其中的代码了。
  “万丈高楼平地起”,在分析实例之前,我们先来了解一下流的基本概念和函数,只有在理解了这些基本的东西后我们才能进行下一步。请务必认真领会这些基本方法。当然,如果你对它们已经很熟悉了,则可以跳过这一步。

一、Delphi中流的基本概念及函数声明
在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,其中定义了所有流的共同属性和方法。
TStream类中定义的属性介绍如下:
1、Size:此属性以字节返回流中数据大小。
2、Position:此属性控制流中存取指针的位置。
Tstream中定义的虚方法有四个:
1、Read:此方法实现将数据从流中读出。函数原形为:
Function Read(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
参数Buffer为数据读出时放置的缓冲区,Count为需要读出的数据的字节数,该方法返回值为实际读出的字节数,它可以小于或等于Count中指定的值。
2、Write:此方法实现将数据写入流中。函数原形为:
Function Write(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
参数Buffer为将要写入流中的数据的缓冲区,Count为数据的长度字节数,该方法返回值为实际写入流中的字节数。
3、Seek:此方法实现流中读取指针的移动。函数原形为:
Function Seek(Offset:Longint;Origint:Word):Longint;virtual;abstract;
参数Offset为偏移字节数,参数Origint指出Offset的实际意义,其可能的取值如下:
soFromBeginning:Offset为移动后指针距离数据开始的位置。此时Offset必须大于或者等于零。
soFromCurrent:Offset为移动后指针与当前指针的相对位置。
soFromEnd:Offset为移动后指针距离数据结束的位置。此时Offset必须小于或者等于零。该方法返回值为移动后指针的位置。
4、Setsize:此方法实现改变数据的大小。函数原形为:
Function Setsize(NewSize:Longint);virtual;
另外,TStream类中还定义了几个静态方法:
1、ReadBuffer:此方法的作用是从流中当前位置读取数据。函数原形为:
Procedure ReadBuffer(var Buffer;Count:Longint);
参数的定义跟上面的Read相同。注意:当读取的数据字节数与需要读取的字节数不相同时,将产生EReadError异常。
2、WriteBuffer:此方法的作用是在当前位置向流写入数据。函数原形为:
Procedure WriteBuffer(var Buffer;Count:Longint);
参数的定义跟上面的Write相同。注意:当写入的数据字节数与需要写入的字节数不相同时,将产生EWriteError异常。
3、CopyFrom:此方法的作用是从其它流中拷贝数据流。函数原形为:
Function CopyFrom(Source:TStream;Count:Longint):Longint;
参数Source为提供数据的流,Count为拷贝的数据字节数。当Count大于0时,CopyFrom从Source参数的当前位置拷贝Count个字节的数据;当Count等于0时,CopyFrom设置Source参数的Position属性为0,然后拷贝Source的所有数据;
TStream还有其它派生类,其中最常用的是TFileStream类。使用TFileStream类来存取文件,首先要建立一个实例。声明如下:
constructor Create(const Filename:string;Mode:Word);
Filename为文件名(包括路径),参数Mode为打开文件的方式,它包括文件的打开模式和共享模式,其可能的取值和意义如下:

打开模式:
fmCreate :用指定的文件名建立文件,如果文件已经存在则打开它。
fmOpenRead :以只读方式打开指定文件
fmOpenWrite :以只写方式打开指定文件
fmOpenReadWrite:以写写方式打开指定文件
共享模式:
fmShareCompat :共享模式与FCBs兼容
fmShareExclusive:不允许别的程序以任何方式打开该文件
fmShareDenyWrite:不允许别的程序以写方式打开该文件
fmShareDenyRead :不允许别的程序以读方式打开该文件
fmShareDenyNone :别的程序可以以任何方式打开该文件

TStream还有一个派生类TMemoryStream,实际应用中用的次数也非常频繁。它叫内存流,就是说在内存中建立一个流对象。它的基本方法和函数跟上面是一样的。
好了,有了上面的基础后,我们就可以开始我们的编程之行了。
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二、实际应用之一:利用流制作EXE文件加密器、捆绑、自解压文件及安装程序

  我们先来说一下如何制作一个EXE文件加密器吧。 
  EXE文件加密器的原理:建立两个文件,一个用来添加资源到另外一个EXE文件里面,称为添加程序。另外一个被添加的EXE文件称为头文件。该程序的功能是把添加到自己里面的文件读出来。Windows下的EXE文件结构比较复杂,有的程序还有校验和,当发现自己被改变后会认为自己被病毒感染而拒绝执行。所以我们把文件添加到自己的程序里面,这样就不会改变原来的文件结构了。我们先写一个添加函数,该函数的功能是把一个文件当作一个流添加到另外一个文件的尾部。函数如下:

Function Cjt_AddtoFile(SourceFile,TargetFile:string):Boolean;
var
Target,Source:TFileStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareExclusive);
Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite or fmShareExclusive);
try
Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源
Target.CopyFrom(Source,0);
MyFileSize:=Source.Size+Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部
Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
finally
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