如何为Delphi程序添加事件和事件处理器

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如何为Delphi程序添加事件和事件处理器

来源: 作者: 时间:2016-01-21 09:33 【

Delphi是一种功能很强的可视化程序开发工具。我们在使用Delphi开发WINDOWS 应用程序的过程中,虽然Delphi为每个可视化组件都提供了很多属性(Property)和事件(Event),但在实际应用中可

  Delphi是一种功能很强的可视化工具。我们在使用Delphi开发WINDOWS 应用程序的过程中,虽然Delphi为每个可视化都提供了很多属性(Property)和事件(Event),但在实际应用中可能会碰到一些自己需要的特殊事件,这些特殊事件Delphi 又没有提供,这时我们就需要为应用程序添加这些特殊事件。当这些事件发生后,又能马上调用处理这些事件的过程。本文通过实例来说明如何为应用程序添加事件和处理事件的过程。

  在Delphi中,事件实际上是专门化的属性,它是一个过程(procedure)的指针。要添加事件,首先应在所定义的类中说明一个用来指向事件过程的指针,该指针的作用是当事件一旦发生,就通过这个指针执行所指向的处理这个事件的过程。最后通过指定符 published公布定义的事件属性以及与之关联的事件处理过程指针。

  本例中,FtooBig为定义的事件处理过程指针,OnTooBig为事件属性名。事件处理过程指针FtooBig通过程序的初始化使之指向过程TooBig1。在Delphi的表单(Form1)上放置三个编辑框,分别为Edit1、Edit2和Edit3,放一按钮Button1。程序中设私有整型变量val1、val2和res,变量res用来记录val1和val2的乘积,并用Edit3显示出来。当通过Edit1和Edit2输入的数据有一个大于100时,会触发一个事件,并调用事件处理过程TooBig1显示一个对话框,说明此事件已经发生并已进行处理。源程序代码如下, 该程序在Delphi 3中调试通过。

unit Unit1;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, 
Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  StdCtrls;
type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;    {输入第一个整数}
    Edit2: TEdit;    {输入第二个整数}
    Edit3: TEdit;    {输出前二个整数的积}
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure TooBig1(Sender: TObject);   
  {当事件触发后调用此过程}
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
val1,val2,res:integer; {val1和val2存放输入的两个整数,res存放两数的积}
FTooBig : TNotifyEvent;   {定义一个指向事件处理器的指针FTooBig}
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  published
property  OnTooBig:TNotifyevent read 
FTooBig write FTooBig;{定义事件}
  end;

var
  Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  val1 := StrToInt(Edit1.Text);
  val2 := StrToInt(Edit2.Text);
  if(val1< 100)and(val2< 100) then
    begin
      res := val1*val2;
      Edit3.Text := IntToStr(res);
    end
  else
    if assigned(FTooBig) then   OnTooBig(Self);
end;

procedure TForm1.TooBig1(Sender: TObject);
begin
Application.MessageBox(Too Big, Test Event! ,MB_OK);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  val1:=1;
  val2:=1;
  FTooBig := TooBig1;{使事件处理指针指向事件处理器}
end;

end.
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