谈Delphi编程中“流”的利用(一)

页面导航:首页 > 软件编程 > Delphi > 谈Delphi编程中“流”的利用(一)

谈Delphi编程中“流”的利用(一)

来源: 作者: 时间:2016-01-23 10:15 【

!--StartFragment--谈Delphi编程中“流”的利用
<!--StartFragment-->谈Delphi中“流”的利用

                                          陈经韬

 
  什么是流?流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据
的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,
程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向。流不
但可以处理文件,还可以处理动态内存、网络数据等多种数据形式。如果你对
流的操作非常熟练,在程序中利用流的方便性,写起程序会大大提高效率的。
  下面,笔者通过四个实例:EXE文件器、电子贺卡、自制OICQ和网络屏幕
传输来说明Delphi编程中“流”的利用。这些例子中的一些技巧曾经是很多软
件的秘密而不公开的,现在大家可以无偿的直接引用其中的代码了。
  “万丈高楼平地起”,在分析实例之前,我们先来了解一下流的基本概念和
函数,只有在理解了这些基本的东西后我们才能进行下一步。请务必认真领会
这些基本方法。当然,如果你对它们已经很熟悉了,则可以跳过这一步。

一、Delphi中流的基本概念及函数声明
  在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,其中定义了所有流的共同属性
和方法。
  TStream类中定义的属性介绍如下:
  1、Size:此属性以字节返回流中数据大小。
  2、Position:此属性控制流中存取指针的位置。
  Tstream中定义的虚方法有四个:
  1、Read:此方法实现将数据从流中读出。函数原形为:
   Function Read(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
   参数Buffer为数据读出时放置的缓冲区,Count为需要读出的数据的字节数,
该方法返回值为实际读出的字节数,它可以小于或等于Count中指定的值。
  2、Write:此方法实现将数据写入流中。函数原形为:
   Function Write(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
   参数Buffer为将要写入流中的数据的缓冲区,Count为数据的长度字节数,
该方法返回值为实际写入流中的字节数。
  3、Seek:此方法实现流中读取指针的移动。函数原形为:
  Function Seek(Offset:Longint;Origint:Word):Longint;virtual;abstract;
  参数Offset为偏移字节数,参数Origint指出Offset的实际意义,其可能的取值
如下:
  soFromBeginning:Offset为移动后指针距离数据开始的位置。此时Offset必须
                  大于或者等于零。
  soFromCurrent:Offset为移动后指针与当前指针的相对位置。
  soFromEnd:Offset为移动后指针距离数据开始的位置。此时Offset必须
                  小于或者等于零。
该方法返回值为移动后指针的位置。
  4、Setsize:此方法实现改变数据的大小。函数原形为:
   Function Setsize(NewSize:Longint);virtual;
另外,TStream类中还定义了几个静态方法:
  1、ReadBuffer:此方法的作用是从流中当前位置读取数据。函数原形为:
   Procedure ReadBuffer(var Buffer;Count:Longint);
   参数的定义跟上面的Read相同。注意:当读取的数据字节数与需要读取的字节
数不相同时,将产生EReadError异常。
  2、WriteBuffer:此方法的作用是在当前位置向流写入数据。函数原形为:
   Procedure WriteBuffer(var Buffer;Count:Longint);
   参数的定义跟上面的Write相同。注意:当写入的数据字节数与需要写入的字节
数不相同时,将产生EWriteError异常。
  3、CopyFrom:此方法的作用是从其它流中拷贝数据流。函数原形为:
   Function CopyFrom(Source:TStream;Count:Longint):Longint;
   参数Source为提供数据的流,Count为拷贝的数据字节数。当Count大于0时,
CopyFrom从Source参数的当前位置拷贝Count个字节的数据;当Count等于0时,
CopyFrom设置Source参数的Position属性为0,然后拷贝Source的所有数据;
  TStream还有其它派生类,其中最常用的是TFileStream类。使用TFileStream
类来存取文件,首先要建立一个实例。声明如下:
constructor Create(const Filename:string;Mode:Word);
Filename为文件名(包括路径),参数Mode为打开文件的方式,它包括文件的打
开模式和共享模式,其可能的取值和意义如下:

打开模式:
fmCreate       :用指定的文件名建立文件,如果文件已经存在则打开它。
fmOpenRead     :以只读方式打开指定文件
fmOpenWrite    :以只写方式打开指定文件
fmOpenReadWrite:以写写方式打开指定文件
共享模式:
fmShareCompat   :共享模式与FCBs兼容
fmShareExclusive:不允许别的程序以任何方式打开该文件
fmShareDenyWrite:不允许别的程序以写方式打开该文件
fmShareDenyRead :不允许别的程序以读方式打开该文件
fmShareDenyNone :别的程序可以以任何方式打开该文件

   TStream还有一个派生类TMemoryStream,实际应用中用的次数也非
常频繁。它叫内存流,就是说在内存中建立一个流对象。它的基本方法和函数跟
上面是一样的。
   好了,有了上面的基础后,我们就可以开始我们的编程之行了。
-----------------------------------------------------------------------
二、实际应用之一:利用流制作EXE文件加密器、捆绑、自解压文件及安装程序

我们先来说一下如何制作一个EXE文件加密器吧。
EXE文件加密器的原理:建立两个文件,一个用来添加资源到另外一个EXE文件
里面,称为添加程序。另外一个被添加的EXE文件称为头文件。该程序的功能是
把添加到自己里面的文件读出来。
  Windows下的EXE文件结构比较复杂,有的程序还有校验和,当发现自己被改变
后会认为自己被病毒感染而拒绝执行。所以我们把文件添加到自己的程序里面,
这样就不会改变原来的文件结构了。我们先写一个添加函数,该函数的功能是把
一个文件当作一个流添加到另外一个文件的尾部。函数如下:

Function Cjt_AddtoFile(SourceFile,TargetFile:string):Boolean;
var
Target,Source:TFileStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareExclusive);
Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite or fmShareExclusive);
try
Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源
Target.CopyFrom(Source,0);
MyFileSize:=Source.Size+Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部
Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=False;
Exit;
end;
Result:=True;
end;
   有了上面的基础,我们应该很容易看得懂这个函数。其中参数SourceFile是
要添加的文件,参数TargetFile是被添加到的目标文件。比如说把a.exe添加到
b.exe里面可以:Cjt_AddtoFile(a.exe,b.exe);如果添加成功就返回True否则
返回假。
  根据上面的函数我们可以写出相反的读出函数:
Function Cjt_LoadFromFile(SourceFile,TargetFile :string):Boolean;
var
Source:TFileStream;
Target:TMemoryStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Target:=TMemoryStream.Create;
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源大小
Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源位置
Target.CopyFrom(Source,MyFileSize-sizeof(MyFileSize));//取出资源
Target.SaveToFile(TargetFile);//存放到文件
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=false;
Exit;
end;
Result:=true;
end;
   其中参数SourceFile是已经添加了文件的文件名称,参数TargetFile是取出文
件后保存的目标文件名。比如说Cjt_LoadFromFile(b.exe,a.txt);在b.exe中
取出文件保存为a.txt。如果取出成功就返回True否则返回假。
   打开Delphi,新建一个工程,在窗口上放上一个Edit控件Edit1和两个Button:
Button1和Button2。Button的Caption属性分别设置为“确定”和“取消”。在
Button1的Click事件中写代码:
var S:string;
begin
  S:=ChangeFileExt(Application.ExeName,.Cjt);
  if Edit1.Text=790617 then
     begin
       Cjt_LoadFromFile(Application.ExeName,S);
       {取出文件保存在当前路径下并命名"原文件.Cjt"}
       Winexec(pchar(S),SW_Show);{运行"原文件.Cjt"}
   &nb
Tags:

相关文章

    文章评论

    最 近 更 新
    热 点 排 行
    Js与CSS工具
    代码转换工具
    
    <