利用Go语言初步搭建一个web应用的教程

页面导航:首页 > 脚本专栏 > Golang > 利用Go语言初步搭建一个web应用的教程

利用Go语言初步搭建一个web应用的教程

来源:互联网 作者:脚本宝典 时间:2015-07-22 13:12 【

1.Abstract在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写了一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。在描述中多是使用代码
1.Abstract
在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写了一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。
在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。
本文适应对象:
    对web开发有一定经验的人
    能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离)
    golang web 开发有一定了解,至少略读过一些golang web开发的书籍
看完本文之后您会收获:
    golang web开发的一些技巧
    golang web开发的一些实用API
本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。
2.golang web 开发check list
    略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。
3.路由器
    路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。所以这部分设计成第一个要说的内容。
    路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)
    自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。
3.1手动路由
   
复制代码代码如下:
package main
    import (
      "log"
      "net/http"
      )
      func main() {
        RouterBinding() // 路由绑定函数
        err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
        if err != nil {
          log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
        }
      }

在httpserver运行之前先绑定路由
3.2 手动路由的绑定
3.2.1 静态文件
   
复制代码代码如下:
http.Handle("/pages/", http.StripPrefix("/pages/", http.FileServer(http.Dir("./pages"))))

3.2.2 固定函数与资源获取
他们都是一样的
   
复制代码代码如下:
http.HandleFunc("/images/", fileUpload.DownloadPictureAction)

4.页面加载
4.1 纯静态页(HTML)
    直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。
    主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。
4.2 模板页面的加载
   
复制代码代码如下:
commonPage, err := template.ParseFiles("pages/common/head.gtpl", //加载模板
    "pages/common/navbar.gtpl", "pages/common/tail.gtpl")
    if err != nil {
      panic(err.Error())
    }
    navArgs := map[string]string{"Home": "home", "User": "yupengfei"}//复杂的参数开始往里塞
    knowledgePage, err := template.ParseFiles("pages/knowledge/knowledge.gtpl")
    knowledgeArgs := map[string]interface{}{"Head": "This is a test title",
    "Author": "kun.wang", "PublishDatetime": "2014-09-14",
    "Content": template.HTML("<p style=\"text-indent: 2em\">为什么要用语义呢?</p>")}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
    commonPage.ExecuteTemplate(w, "header", nil)// render 开始
    commonPage.ExecuteTemplate(w, "navbar", navArgs)
    knowledgePage.ExecuteTemplate(w, "knowledge", knowledgeArgs)
    commonPage.ExecuteTemplate(w, "tail", nil)

仅提供关键代码。
    其他的都还挺好,就是页面渲染用服务器是不是有点太奢侈了。
    字符串数组作为输入参数差错比较困难
    总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。
5.表示层脚本
表示层脚本做的比较困难也不是很好学。但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。
    就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。
5.1 require.js
5.1.1 加载
   
复制代码代码如下:
<script data-main="/reqmod/login_main" language="JavaScript" defer async="true" src="js/r.js"></script>

整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)
好处
    js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
    最大化使用缓存。(HTTP 304)
    一个网页只用一个js
    dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了
坏处
    学习比较难
    网站更新始终有缓存没更新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)
参数解释
    `data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
    `language` 不解释
    `defer async` 字面意思
    `src` r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。
5.1.2 页面Business
加载依赖文件
   
复制代码代码如下:
require.baseUrl = "/"
    require.config({
      baseUrl: require.baseUrl,
      paths: {
        "jquery": "js/jquery-1.10.2.min",
        "domready" : "reqmod/domReady",
        "pm" : "reqmod/pmodal",
        "cookie":"reqmod/cookie",
        "user":"reqmod/user",
        "bootstrap": "reqmod/bootstrap.min",
        "nav":"reqmod/nav"
      },
      shim: {
        'bootstrap': {
          deps: ['jquery']
        }
      }
    });
    //直接copy全搞定。

执行页面business
    执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。
    代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。
   
复制代码代码如下:
require(['nav','domready', 'jquery', 'user','pm'], function (nav,doc, $, user,pm){
      //这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
      //数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
      doc(function () { // domReady
        pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok
        $('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();}//button 事件绑定
      });
    });

页面MODEL
   
复制代码代码如下:
define(['jquery','reqmod/cookie','user','bootstrap'],function ($,cookie,user){
        //define 函数的参数内容require是一样的。
        // 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。
      var nav_load = function () { // 注意函数定义的方式copy就行
        $.get('/nav.html', function(result){
          var newNode = document.createElement("div");
          newNode.innerHTML = result;
          $('body')[0].insertBefore(newNode,$('body')[0].firstChild);
          //document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML;
          $('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();}
          $('#btn_reg')[0].onclick = function(){window.location='/register.html'}
          $.post('/login_check',{},function(data){
            if(data==0){
              Form_login.style.display=""
            }
            else{
              form_userInfo.style.display=""
            }
          })
        });
      }
      return {//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
        load :nav_load
      };
    });

5.2 JQuery
    JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。
    如果有需要可以到w3school上学习一下。
6.业务层
Post分析
   
复制代码代码如下:
func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      r.parseForm() //有这个才能获取参数
      r.Form["Email"] // 获取Email 参数(String)
      // 写接下来的业务。
    }

资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)
   
复制代码代码如下:
func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      queryFile := strings.Split(r.URL.Path, "/")
      queryResource := queryFile[len(queryFile)-1] // 解析文件
    }
    //完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。

直接输入object
   
复制代码代码如下:
data, err := ioutil.ReadAll(r.Body) //直接读取form为 json 字符串
     if err != nil {
      utility.SimpleFeedBack(w, 10, "failed to read body")
      pillarsLog.PillarsLogger.Print("failed to read body")
      return
     }
     k := 【BUSINESS OBJECT】
     err = json.Unmarshal(data, &k)
     if err != nil {
      utility.SimpleFeedBack(w, 13, "Pramaters failed!")
      pillarsLog.PillarsLogger.Print("Pramaters failed!")
      return
     }
    //方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
    //注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
    $.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},'json');//注意JSON

7.持久层
7.1 Mysql
    其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说
Insert/Delete/Update
   
复制代码代码如下:
stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare("INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)")
    if err != nil {
      pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
      return false, err
    }
    defer stmt.Close()
    _, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank)
    if err  != nil {
      return false, err
      } else {
        return true, err
      }
      //还是比较方便的

Query
   
复制代码代码如下:
stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
      price, storage, count, status,
      insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`)
      if err != nil {
        return nil, err
      }
      defer stmt.Close()
      result, err := stmt.Query(commodityCode)
      if err != nil {
        return nil, err
      }
      defer result.Close()
      var commodity utility.Commodity
      if result.Next() {
        err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode), &(commodity.CommodityName), &(commodity.Description),
        &(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status),
        &(commodity.InsertDatetime), &(commodity.UpdateDatetime))
        if err != nil {
          pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
          return nil, err
        }
      }
      return &commodity, err

7.2 Mongodb
   
复制代码代码如下:
err :=  mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{"picturecode":*pictureCode}).One(&picture)

这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。
8.单元测试注意事项
    测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
    文件格式 xxx_test.go 但是建议改成 xxx_test0.go 或者喜欢改成别的也可以。
        由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
        这样相当于把其他测试注释掉
    测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
    心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。
9.LOG
注意在调试中Log的不可缺失性。
下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
   
复制代码代码如下:
package utility
    import "log"
    import "os"
    import "fmt"
    // Logger Model min variable.
    var Logger *log.Logger
    var outFile *os.File
    // init function if Logger if not inited will invoke this function
    func init() {
      if Logger == nil {
        propertyMap := ReadProperty("pic.properties")
        logFileName := propertyMap["LogFile"]
        fmt.Println("Initial and Open log file ", logFileName)
        var err error
        outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, 0666)
        if err != nil {
          panic(err.Error())
        }
        Logger = log.New(outFile, "", log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile)
      }
    }
    // CloseLogFile function : close Logger invoke file.
    func CloseLogFile() {
      outFile.Close()
    }

使用方法:
   
复制代码代码如下:
utility.Logger.Println("Log test")


Tags:

文章评论

最 近 更 新
热 点 排 行
Js与CSS工具
代码转换工具

<