JavaScript:JavaScript与DOM(上)——也适用于新手

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JavaScript:JavaScript与DOM(上)——也适用于新手

来源: 作者: 时间:2016-01-22 08:39 【

文档对象模型Document Object ModelDOM(Document Object Model,文档对象模型)是一个通过和JavaScript进行内容交互的API。Javascript和DOM一般经常作为一个整体,因为Javascript通常都是用来进行DOM操作

文档对象模型Document Object Model

DOM(Document Object Model,文档对象模型)是一个通过和JavaScript进行内容交互的API。Javascript和DOM一般经常作为一个整体,因为Javascript通常都是用来进行DOM操作和交互的。

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关于DOM,有些知识需要注意:
1. window对象作为全局对象,也就是说你可以通过window来访问全局对象。

<script type=text/javascript> // </script>

My first paragraph...

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<script type=text/javascript> // </script>
  1. 属性在对象下面以变量的形式存放,在页面上创建的所有全局对象都会变成window对象的属性。
  2. 方法在对象下面以函数的形式存放,因为左右的函数都存放在window对象下面,所以他们也可以称为方法。

    2. DOM为web文档创建带有层级的结果,这些层级是通过node节点组成,这里有几种DOM node类型,最重要的是Element, Text, Document。

    1. Element节点在页面里展示的是一个元素,所以如果你有段落元素(

      ),你可以通过这个DOM节点来访问。

    2. Text节点在页面里展示的所有文本相关的元素,所以如果你的段落有文本在里面的话,你可以直接通过DOM的Text节点来访问这个文本
    3. Document节点代表是整个文档,它是DOM的根节点。

      3. 每个引擎对DOM标准的实现有一些轻微的不同。例如,Firefox浏览器使用的Gecko引擎有着很好的实现(尽管没有完全遵守W3C规范),但IE浏览器使用的Trident引擎的实现却不完整而且还有bug,给开发人言带来了很多问题。

      如果你正在使用Firefox,我推荐你立即Firebug插件,对于你了解DOM结构非常有用。

      Web上的JavaScript

      Script元素

      当你在网站页面上使用JavaScript的时候,需要使用SCRIPT元素:

            
          

      上述代码,严格来说SCRIPT的TYPE属性应该设置为application/javascript,但是由于IE不支持这个,所以平时我们不得不写成text/javascript或者直接去掉type。另外你也可以看到在SCRIPT元素里的注释行// ,浏览器就不会再解析成XHTML标签了。

      Defer属性

      任何在SCRIPT元素里声明的代码在页面加载的时候都会运行,唯一一个例外是给SCRIPT元素加上一个defer属性。defer属性告诉浏览器加载完HTML文档以后再执行JS代码,但这个属性只能在IE下使用。

      连接外部脚本

      如果你想了解外部脚本,只需要简单地在SCRIPT上使用SRC属性就行了,使用单独的JS文件的好处是可以缓存,而且也不需要担心CDATA方面的问题:

      <script type=text/javascript src=my-script.js></script>

      Script必备

      在我们继续DOM之前,我们来复习一下的核心必备知识,如果你还不了解,也没关系,我们在这一章节将稍微花点时间来回顾一下。

      JavaScript有几种数据类型:Number, String, Boolean, Object, Undefined and Null。

      单行注释使用双斜杠//,双斜杠后面的所有文字都会被注释掉,多行注意使用/*和*/括住。

      Number

      在JavaScript里所有的Number都是浮点型的,当声明一个数字变量的时候,记得不要使用任何引号。

      // 注:使用var类声明变量
      var leftSide = 100;  
      var topSide = 50;  
      var areaOfRectangle = leftSide * topSide; // = 5000  

      String

      JavaScript里声明字符串特别简单,和其它语言一样,在JS里使用单引号或双引号都可以。

      var firstPart = 'Hello';  
      var secondPart = 'World!';  
      var allOfIt = firstPart + ' ' + secondPart; // Hello World!  
      // +符合是字符连接符。也用于数字相加

      Boolean

      布尔类型用于条件判断,布尔类型是只有2个值:true和false。任何使用逻辑操作符的比较都会返回布尔值。

      5 === (3 + 2); // = true  
      // 你也可以将布尔值赋给一个变量
      var veryTired = true;
      // 这样使用
      if (veryTired) {
          // 执行代码 
      }   

      ===也是比较操作符,不仅比较数值,还比较类型。

      Function

      函数是特殊的对象。

      // 使用function操作符来声明新函数  
      function myFunctionName(arg1, arg2) {
          // 函数代码
      }
      
      // 你也可以声明匿名函数 
      function (arg1, arg2) {
          // Function code goes here.  
      }
      
      // 运行函数很简单,直接在函数名称后面加上小括号就可以了
      // 或者也可以带上参数
      myFunctionName(); // 无参
      myFunctionName('foo', 'bar'); // 有参数
      
      // 也可以使用自调用  
      
      (function () {
          // 这里自调用函数
      })();

      Array

      数组也是特殊的对象,它包含了一批值(或对象),访问这些数据的话需要使用数字索引:

      // 2种方式声明数组
      
      // 字面量:  
      var fruit = ['apple', 'lemon', 'banana'];
      
      // Array构造函数:  
      var fruit = new Array('apple', 'lemon', 'banana');
      
      fruit[0]; // 访问第1个项(apple)  
      fruit[1]; // 访问第2个项(lemon)  
      fruit[2]; // 访问第3个项(banana) 

      Object

      一个对象是一个key-value的集合,和数组相似,唯一的不同是你可以为每个数据定义一个名称。

      // 2种类型定义Object对象
      
      // 字面量(大括号)
      var profile = {
          name: 'Bob',
          age: 99,
          job: 'Freelance Hitman'
      };
      
      // 使用Object构造函数
      var profile = new Object();
      profile.name = 'Bob';
      profile.age = 99;
      profile.job = 'Freelance Hitman';  

      IF/Else语句

      JS里使用最多的语句莫过于条件语句了:

      var legalDrinkingAge = 21;  
      var yourAge = 29;  
        
      if ( yourAge >= legalDrinkingAge ) {   
          alert('You can drink.');  
      } else {  
          alert('Sorry, you cannot drink.');  

      JavaScript操作符

      建议你访问这个页面来查看所有的JS操作符,这里我仅仅给出一些例子:

      // 加减乘除
      var someMaths = 2 + 3 + 4 - 10 * 100 / 2;  
            
      // 等于  
      if ( 2 == (5 - 3 ) { /* 代码 */ } // == 比较是否相等
            
      // 不等于 
      if ( 2 != (5 - 3 ) { /* 代码 */ }   
            
      // 严格等于(推荐) 
      2 === 2 // 代替 2 == 2  
      2 !== 3 // 代替 2 != 3  
            
      // 赋值:  
      var numberOfFruit = 9;  
      numberOfFruit -= 2; // 等价于 numberOfFruit = numberOfFruit - 2  
      numberOfFruit += 2; // 等价于 numberOfFruit = numberOfFruit + 2   

      Loop循环

      Loop循环在是遍历数组或者对象的所有成员的时候非常方便,JavaScript里使用最多的是FOR和WHILE语句。

      var envatoTutSites = ['NETTUTS', 'PSDTUTS', 'AUDIOTUTS', 'AETUTS', 'VECTORTUTS'];
      
      // WHILE循环
      var counter = 0;
      var lengthOfArray = envatoTutSites.length;
      while (counter < lengthOfArray) {
          alert(envatoTutSites[counter]);
          counter++; // 等价于counter += 1;  
      }
      
      // FOR循环
      // i只是用于迭代,可以任意取名 
      for (var i = 0, length = envatoTutSites.length; i < length; i++) {
          alert(envatoTutSites[i]);
      }  

      DOM正文

      访问DOM节点

      我们来个例子,一个HTML里包含一段文本和一个无序的列表。

        
      

      上面例子里,我们使用getElementById DOM方法来访问p段落,在SCRIPT里添加如下代码:

      var introParagraph = document.getElementById('intro');  
      // 现在有了该DOM节点,这个DOM节点展示的是该信息段落

      变量introParagraph现在已经引用到该DOM节点上了,我们可以对该节点做很多事情,比如查询内容和属性,或者其它任何操作,甚至可以删除它,克隆它,或者将它移到到DOM树的其它节点上。

      文档上的任何内容,我们都可以使用JavaScript和DOM API来访问,所以类似地,我们也可以访问上面的无序列表,唯一的问题是该元素没有ID属性,如果ID的话就可以使用相同的方式,或者使用如下getElementsByTagName方式:

      var allUnorderedLists = document.getElementsByTagName('ul');  
      // 'getElementsByTagName'返回的是一个节点集合
      // - 和数组有点相似

      getElementsByTagName

      getElementsByTagName方法返回的是一个节点集合,和数组类似也有length属性,重要的一个特性是他是live的——如果你在该元素里添加一个新的li元素,这个集合就会自动更新,介于他和数组类型,所以可以和访问数组一样的方法来访问,所以从0开始:

      // 访问无序列表: [0]索引
      var unorderedList = document.getElementsByTagName('ul')[0];
      
      // 获取所有的li集合:  
      var allListItems = unorderedList.getElementsByTagName('li');
      
      // 循环遍历
      for (var i = 0, length = allListItems.length; i < length; i++) {
          // 弹出该节点的text内容
          alert(allListItems[i].firstChild.data);
      } 

      以下图例更清晰地展示了DOM获取的知识:

      \

      DOM穿梭

      “穿梭”这个词主要是用来描述通过DOM查找节点,DOM API提供了大量的节点属性让我们来往上或者往下查询节点。

      所有的节点都有这些属性,都是可以用于访问相关的node节点:

      1. Node.childNodes: 访问一个单元素下所有的直接子节点元素,可以是一个可循环的类数组对象。该节点集合可以保护不同的类型的子节点(比如text节点或其他元素节点)。
      2. Node.firstChild: 与‘childNodes’数组的第一个项(‘Element.childNodes[0]‘)是同样的效果,仅仅是快捷方式。
      3. Node.lastChild: 与‘childNodes’数组的最后一个项(‘Element.childNodes[Element.childNodes.length-1]‘)是同样的效果,仅仅是快捷方式。shortcut.
      4. Node.parentNode: 访问当前节点的父节点,父节点只能有一个,祖节点可以用‘Node.parentNode.parentNode’的形式来访问。
      5. Node.nextSibling: 访问DOM树上与当前节点同级别的下一个节点。
      6. Node.previousSibling: 访问DOM树上与当前节点同级别的上一个节点。

        \

        通过这张图,理解起来就简单多了,但有个非常重要的知识点:那就是元素之间不能有空格,如果ul和li之间有空格的话,就会被认为是内容为空的text node节点,这样ul.childNodes[0]就不是第一个li元素了。相应地,

        的下一个节点也不是

        • ,因为

          • 之间有一个空行的节点,一般遇到这种情况需要遍历所有的子节点然后判断nodeType类型,1是元素,2是属性,3是text节点,详细的type类型可以通过此地址:

             

                Node.ELEMENT_NODE == 1
                Node.ATTRIBUTE_NODE == 2
                Node.TEXT_NODE == 3
                Node.CDATA_SECTION_NODE == 4
                Node.ENTITY_REFERENCE_NODE == 5
                Node.ENTITY_NODE == 6
                Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE == 7
                Node.COMMENT_NODE == 8
                Node.DOCUMENT_NODE == 9
                Node.DOCUMENT_TYPE_NODE == 10
                Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE == 11
                Node.NOTATION_NODE == 12

            总结

            原生的DOM方法和属性足够我们日常的应用了,本章节我们只列举了一些例子,下一章节我们列举更多的例子,还会包括浏览器事件模型。

             

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