深入理解javascript之this

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深入理解javascript之this

来源: 作者: 时间:2016-02-02 09:58 【

javascript中的this含义非常丰富,它可以是全局对象,当前对象或者是任意对象,这都取决于函数的调用方式。函数有以下几种调用方式:作为对象方法调用、作为函数调用、作为构造函数

javascript中的this含义非常丰富,它可以是全局对象,当前对象或者是任意对象,这都取决于函数的调用方式。函数有以下几种调用方式:作为对象方法调用、作为函数调用、作为构造函数调用、apply或call调用。

 

对象方法调用

 

作为对象方法调用的时候,this会被绑定到该对象。

 

var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
     this.x = this.x + x; 
     this.y = this.y + y; 
     } 
 }; 

 point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

 

函数调用

 

函数也可以直接被调用,这个时候this被绑定到了全局对象。

 var x = 1;
  function test(){
    this.x = 0;
  }
  test();
  alert(x); //0

但这样就会出现一些问题,就是在函数内部定义的函数,其this也会指向全局,而和我们希望的恰恰相反。代码如下:

var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
     // 内部函数
     var moveX = function(x) { 
     this.x = x;//this 绑定到了全局
    }; 
    // 内部函数
    var moveY = function(y) { 
    this.y = y;//this 绑定到了全局
    }; 

    moveX(x); 
    moveY(y); 
    } 
 }; 
 point.moveTo(1, 1); 
 point.x; //==>0 
 point.y; //==>0 
 x; //==>1 
 y; //==>1

我们会发现不但我们希望的移动呢效果没有完成,反而会多出两个全局变量。那么如何解决呢?只要要进入函数中的函数时将this保存到一个变量中,再运用该变量即可。代码如下:

var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
      var that = this; 
     // 内部函数
     var moveX = function(x) { 
     that.x = x; 
     }; 
     // 内部函数
     var moveY = function(y) { 
     that.y = y; 
     } 
     moveX(x); 
     moveY(y); 
     } 
 }; 
 point.moveTo(1, 1); 
 point.x; //==>1 
 point.y; //==>1

构造函数调用

 

在javascript中自己创建构造函数时可以利用this来指向新创建的对象上。这样就可以避免函数中的this指向全局了。

 

 var x = 2;
  function test(){
    this.x = 1;
  }
  var o = new test();
  alert(x); //2

 

apply或call调用

 

这两个方法可以切换函数执行的上下文环境,也就是改变this绑定的对象。apply和call比较类似,区别在于传入参数时一个要求是数组,一个要求是分开传入。所以我们以apply为例:


var name = "window"; var someone = { name: "Bob", showName: function(){ alert(this.name); } }; var other = { name: "Tom" }; someone.showName(); //Bob someone.showName.apply(); //window someone.showName.apply(other); //Tom 

可以看到,正常访问对象中方法时,this指向对象。使用了apply后,apply无参数时,this的当前对象是全局,apply有参数时,this的当前对象就是该参数。

 

箭头函数调用

这里需要补充一点内容,就是在下一代javascript标准ES6中的箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。我们通过一个例子来理解:

var o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        setTimeout(function() {
            this.func();
        }, 100);
    }
};

o.test(); // TypeError : this.func is not a function

上面的代码会出现错误,因为this的指向从o变为了全局。我们需要修改上面的代码如下:

var o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        var _this = this;
        setTimeout(function() {
            _this.func(); 
        }, 100);
    }
};

o.test();

通过使用外部事先保存的this就行了。这里就可以利用到箭头函数了,我们刚才说过,箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。所以我们将上面的代码修改如下:


var o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        setTimeout(() => { this.func() }, 100);
    }
};

o.test();

这回this就指向o了,我们还需要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply可以改变this的指向,但是在箭头函数中是无效的。


var x = 1,
    o = {
        x : 10,
        test : () => this.x
    };

o.test(); // 1
o.test.call(o); // 依然是1

这样就可以明白各种情况下this绑定对象的区别了。







 

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