javascript代码复用模式(二)

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javascript代码复用模式(二)

来源: 作者: 时间:2016-02-03 09:20 【

类式继承模式-借用构造函数使用借用构造函数的方法,可以从子构造函数得到父构造函数传任意数量的参数。这个模式借用了父构造函数,它传递子对象以绑定到this,并转发任意数量的
类式继承模式-借用构造函数
 
使用借用构造函数的方法,可以从子构造函数得到父构造函数传任意数量的参数。这个模式借用了父构造函数,它传递子对象以绑定到this,并转发任意数量的参数:
 
function Child(a,b,c,d){
    Parent.apply(this,arguments);
}
在这种方式中,只能继承在父构造函数中添加到this的属性,并不能继承添加到原型中的成员。
 
使用借用函数构造模式的时候,子对象获得了继承成员的副本,这个与默认原型继承中的仅获取引用的方式是不同的。可以参考下面的例子:
 
 
funciton Article(){
    this.tags = ['js','css'];
}
var article = new Article();
function BlogPost(){
}
BlogPost.prototype = article;
var blog = new BlogPost();
 
function StaticPage(){
    Article.call(this);
}
var page = new StaticPage();
 
console.log(article.hasOwnProperty('tags'));//true
console.log(blog.hasOwnProperty('tags'));//false
console,log(page.hasOwnProperty('tags'));//true
 
上面用两种方式继承了Article(),默认原型模式导致blog对象通过原型来获得他对tags属性的访问,所以blog对象没有将article作为自身的属性,所以当调用hasOwnProperty()时会返回false.而page对象本身具有一个tags属性,是因为他在调用父构造函数时,新对象会获得父对象中tags成员的副本,而不是引用。
可以通过下面的代码看到这个差异:
 
blog.tags.push('html');
page.tag.push('php');
console.log(article.tags.join(','));//"js,css,html"
上面代码中,子对象blog修改了其tags属性,而这种方式也会修改父对象article,因为本质上blog.tags和article.tags指向了同一个数组,但修改page的tags不会影响父对象article,是由于在继承过程中page.tags是独立创建的一个副本。
关于原型链的工作流程:
 
 
function Parent(name){
    this.name = name||"Adam";
}
Parent.prototype.say = {
    return this.name;
};
function Child(name){
    Parent.apply(this,arguments);
}
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name);//"Patric"
console.log(typeof kid.say);//undefined 
 
上面代码里面没有使用Child.prototype,它只是指向一个空对象,借用父构造函数时,kid获得了自身属性name,没有继承过say()方法。继承是一次性完成的,仅会复制父对象的属性并将其作为自身的属性,所以也不会保留_proto_链接。
 
 
使用借用构造函数时,可以通过借用多个构造函数实现多重继承:
 
function Cat(){
    this.legs = 4;
    this.say = function(){
        return "meaowww";
    };
}
function Bird(){
    this.wings = 2;
    this.fly = true;
}
function CatWings(){
    Cat.apply(this);
    Bird.apply(this);
}
 
var jane = new CatWings();
console.dir(jane);
 
运行结果:
 
    fly        true
    legs       4
    wings      2
    say        function()
 
 
借用构造函数的缺点,很明显,不能从原型中继承任何属性和方法,如上面Parent和Child的例子。对于父构造函数上使用this定义的方法也会创建多个副本。优点可以获得父对象自身成员的真实副本,不会存在子对象覆盖父对象的风险,可以传参数,可以多重继承。
 
类式继承模式-借用和设置原型
 
这个模式就是结合前面两种,先借用构造函数,也设置子构造函数的原型使其指向一个构造函数创建的实例。代码如下:
 
function Child(a,b,c,d){
    Parent.apply(this,arguments);
}
Child.prototype = new Parent();
这样的优点,是代码运行后的结果对象能够获得父对象本身的成员副本以及指向父对象中可复用功能(以原型方式实现的功能),同时,子对象也可以将任意参数传递到父构造函数中,
这个是最接近或者C#的实现方式。可以继承父对象的一切,同时也可以安全的修改自身的属性,不会带来修改父对象的风险。
 
这样的缺点,是父构造函数被调用了两次,这会导致效率低下,自身的属性会被继承两次,如下面的name:
 
 
function Parent(name){
    this.name = name||"Adam";
}
Parent.prototype.say = {
    return this.name;
};
function Child(name){
    Parent.apply(this,arguments);
}
Child.prototype = new Parent();
var kid = new Child("Patrick");
kid.name;//"Patrick"
kid.say();//"Patrick"
delete kid.name;
kid.say();//"Adam"
 
上面代码中。say()被继承了。可以看到,name属性被继承了两次,在删除了kid本身的name属性的副本之后,可以看到输出的是原型链所引出的name.
 
 
 
 
类式继承模式-共享原型
 
和前面的模式需要调用两次父构造函数不同,下面的模式不涉及调用父构造函数。
 
这个模式的法则在于,可复用成员应该转移到原型中而不是放在this中,所以,出于继承的目的,任何需要继承的属性和方法都应该放在原型中,所以可以仅将子对象的原型和父对象的设置成相同。代码如下:
 
function inherit(C,P){
    C.prototype = P.prototype;
}
这种模式可以提供简短而迅速的原型链查询,这是因为所有的对象实际上共享了一个原型。但这也同时是一个缺点,因为如果在继承链下方的某处存在的一个子对象中修改了原型,他会影响到所有父对象和祖先对象。
如下图,下面的子对象和父对象共享了同一个原型,并且可以同等访问say()方法,但子对象没有继承name属性。
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