一、构造函数法

function User() {

  this.name = "张三";

}

生成实例的时候,使用new关键字。
var user1 = new User();

alert(user1.name); // 张三

类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上。

User.prototype.sing = function(){

   alert("only you!");

}

缺点:比较复杂,用到了this和prototype,不易编写和阅读。

二、Object.create()法

为了更方便地生成对象,Javascript的国际标准ECMAScript第五版,提出了一个新的方法Object.create()。

用这个方法,"类"就是一个对象,不是函数。

var User = {

    name: "张三",

    sing: function(){ alert("only you!"); }

  };

然后,直接用Object.create()生成实例,不需要用到new。
var user1 = Object.create(User);

  alert(user1.name); // 张三
  user1.sing(); // only you!

目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都支持该方法。如果要兼容老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。
if (!Object.create) {

    Object.create = function (o) {

       function F() {}

      F.prototype = o;

      return new F();

    };

  }

这种方法比"构造函数法"简单,但是不能实现私有属性和私有方法,实例对象之间也不能共享数据,对"类"的模拟不够全面。

三、极简主义法

荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出了一种比 Object.create ()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。

3.1 封装

这种方法不使用this和prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做"极简主义法"的原因。

首先,它也是用一个对象模拟"类"。在这个类里面,定义一个构造函数createNew(),用来生成实例。

var User = {

    createNew: function(){

      // some code here

    }

  };

然后,在createNew()里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。
var User = {

    createNew: function(){

      var user = {};

      user.name = "张三";

      user.sing = function(){ alert("only you!"); };

      return user;

    }

  };

使用的时候,调用createNew()方法,就可以得到实例对象。
var user1 = User.createNew();

  user1.sing(); // only you!

这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的"面向对象"的构造,因此可以方便地部署下面的特性。

3.2 继承

让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的createNew()方法中,调用后者的createNew()方法即可。

先定义一个Animal类。

var People = {

    createNew: function(){

      var people = {};

            people.sleep = function(){ alert("睡觉"); };

      return people;

    }

  };


然后,在User的createNew()方法中,调用People的createNew()方法。

var User = {

    createNew: function(){

      var user = People.createNew();

      user.name = "张三";

      user.sing = function(){ alert("only you!"); };

      return user;

    }

  };

这样得到的User实例,就会同时继承User类和People类。
var user1 = User.createNew();

  user1.sleep(); // 睡觉

3.3 私有属性和私有方法

在createNew()方法中,只要不是定义在cat对象上的方法和属性,都是私有的。

var User = {

    createNew: function(){

      var user = {};

      var sound = "说话";

      user.makeSound = function(){ alert(sound); };

      return user;

    }

  };

上例的内部变量sound,外部无法读取,只有通过cat的公有方法makeSound()来读取。
var user1 = User.createNew();

  alert(user1.sound); // undefined

3.4 数据共享

有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew()方法的外面即可。

var User = {

    sound : "说话",

    createNew: function(){

      var user = {};

      user.makeSound = function(){ alert(User.sound); };

      user.changeSound = function(x){ User.sound = x; };

      return user;

    }

  };

然后,生成两个实例对象:
var user1 = User.createNew();

  var user2 =User.createNew();

  user1.makeSound(); // 喵喵喵

这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。
user2.changeSound("啦啦啦");

  user1.makeSound(); // 啦啦啦