使用JS模拟出Map对象

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使用JS模拟出Map对象

来源: 作者: 时间:2016-02-05 11:06 【

最近要做的一个项目,支持方提供的一个Map方法,用着相当可以,功能稍有欠缺,因此我为之做了扩展,以下是代码:function Map() { this elements = new Array(); 获取MAP元素个数

最近要做的一个项目,支持方提供的一个Map方法,用着相当可以,功能稍有欠缺,因此我为之做了扩展,以下是代码:

function Map() {
    this.elements = new Array();

    //获取MAP元素个数
    this.size = function() {
        return this.elements.length;
    };

    //判断MAP是否为空
    this.isEmpty = function() {
        return (this.elements.length < 1);
    };

    //删除MAP所有元素
    this.clear = function() {
        this.elements = new Array();
    };

    //向MAP中增加元素(key, value) 
    this.put = function(_key, _value) {
        this.elements.push( {
            key : _key,
            value : _value
        });
    };

    //删除指定KEY的元素,成功返回True,失败返回False
    this.removeByKey = function(_key) {
        var bln = false;
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].key == _key) {
                    this.elements.splice(i, 1);
                    return true;
                }
            }
        } catch (e) {
            bln = false;
        }
        return bln;
    };
    
    //删除指定VALUE的元素,成功返回True,失败返回False
    this.removeByValue = function(_value) {//removeByValueAndKey
        var bln = false;
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].value == _value) {
                    this.elements.splice(i, 1);
                    return true;
                }
            }
        } catch (e) {
            bln = false;
        }
        return bln;
    };
    
    //删除指定VALUE的元素,成功返回True,失败返回False
    this.removeByValueAndKey = function(_key,_value) {
        var bln = false;
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].value == _value && this.elements[i].key == _key) {
                    this.elements.splice(i, 1);
                    return true;
                }
            }
        } catch (e) {
            bln = false;
        }
        return bln;
    };

    //获取指定KEY的元素值VALUE,失败返回NULL
    this.get = function(_key) {
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].key == _key) {
                    return this.elements[i].value;
                }
            }
        } catch (e) {
            return false;
        }
        return false;
    };

    //获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取KEY和VALUE),失败返回NULL
    this.element = function(_index) {
        if (_index < 0 || _index >= this.elements.length) {
            return null;
        }
        return this.elements[_index];
    };

    //判断MAP中是否含有指定KEY的元素
    this.containsKey = function(_key) {
        var bln = false;
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].key == _key) {
                    bln = true;
                }
            }
        } catch (e) {
            bln = false;
        }
        return bln;
    };

    //判断MAP中是否含有指定VALUE的元素
    this.containsValue = function(_value) {
        var bln = false;
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].value == _value) {
                    bln = true;
                }
            }
        } catch (e) {
            bln = false;
        }
        return bln;
    };
    
    //判断MAP中是否含有指定VALUE的元素
    this.containsObj = function(_key,_value) {
        var bln = false;
        try {
            for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
                if (this.elements[i].value == _value && this.elements[i].key == _key) {
                    bln = true;
                }
            }
        } catch (e) {
            bln = false;
        }
        return bln;
    };

    //获取MAP中所有VALUE的数组(ARRAY)
    this.values = function() {
        var arr = new Array();
        for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
            arr.push(this.elements[i].value);
        }
        return arr;
    };
    
    //获取MAP中所有VALUE的数组(ARRAY)
    this.valuesByKey = function(_key) {
        var arr = new Array();
        for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
            if (this.elements[i].key == _key) {
                arr.push(this.elements[i].value);
            }
        }
        return arr;
    };

    //获取MAP中所有KEY的数组(ARRAY)
    this.keys = function() {
        var arr = new Array();
        for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
            arr.push(this.elements[i].key);
        }
        return arr;
    };
    
    //获取key通过value
    this.keysByValue = function(_value) {
        var arr = new Array();
        for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
            if(_value == this.elements[i].value){
                arr.push(this.elements[i].key);
            }
        }
        return arr;
    };
    
    //获取MAP中所有KEY的数组(ARRAY)
    this.keysRemoveDuplicate = function() {
        var arr = new Array();
        for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
            var flag = true;
            for(var j=0;j
已经具备的功能:

/* size() 获取MAP元素个数
* isEmpty() 判断MAP是否为空
* clear() 删除MAP所有元素
* put(key, value) 向MAP中增加元素(key, value)
* remove(key) 删除指定KEY的元素,成功返回True,失败返回False
* get(key) 获取指定KEY的元素值VALUE,失败返回NULL
* element(index) 获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取KEY和VALUE),失败返回NULL
* containsKey(key) 判断MAP中是否含有指定KEY的元素
* containsValue(value) 判断MAP中是否含有指定VALUE的元素
* values() 获取MAP中所有VALUE的数组(ARRAY)
* keys() 获取MAP中所有KEY的数组(ARRAY)

*/

对于java的Map来说,功能或许尚有不足,尤其是put方法,居然不能够自动排重,也就是如果key存在重复,就一直存在着,也就说key有可能不唯一,不会进行value的覆盖,这显然与我们所认识的Map有所区别,为此,做一个扩展:

var myMap = {
	getMapInstance:function(){
		var map = new Map();
		/**
		 * 如果key已存在,覆盖value
		 */
		map.putNoRepeat = function(_key,_value){
			if(this.containsKey(_key)){
				for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
					 if (this.elements[i].key == _key) {
						 this.elements[i].value = _value;
						 break;
			         }
		        }
			}else{
				this.put(_key, _value);
			}
		}
		return map;
	}	
		
};
这样的话,即继承了上面的Map,有了putNoRepeat这样的排重方法,使用的时候只需要:

var map = myMap.getMapInstance();
这样既能使用扩展的方法,又能节省不必要内存开销。


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