Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

发布时间:2019-08-06 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Android开发之BUG专讲:入门篇(一)脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言:

@H_304_4@本文作者:周才智 转载须注明作者与出处,违者必究!

话说诸葛亮是一个优秀的程序猿,每一个锦囊都是应对不同的case而编写的!但是优秀的程序猿也敌不过更优秀的bug!六出祈山,七进中原,鞠躬尽瘁,死而后已的诸葛亮只因为有一个错误的case-马谡,整个结构就被break了!
BUG真的是一个很讨人厌烦的东西,它总是在你以为自己已经战胜它的时候跳出来嘲笑你。如何才能拿下这些烦人的BUG呢?我想要从DEBUG开始。这里给刚刚接触编程的新手们介绍一下Debug的方法,学会了这些方法后反复练习,当你积累了上万的有效代码量以后自然会发现你的水平将大大精进。

工具介绍:

AndROId Studio:几乎所有的编译器都会带上自己的DEBUG调试器,所以先来讲讲这个。我这里就以Android studio为例,Android studio是谷歌推出的专门同来进行Android开发的软件,由于针对性比eclipse强所以里面集成了很多插件个人觉得比eclipse方便不少。现在多数安卓开发者都在使用这款IDE了。
Android Studio自带模拟器:简单讲Android不像C或者C++甚至是单纯的Java编程。它从设计到编写程序到调试,都离不开手机,Android Studio自带一款强大的模拟器,他能在脑上模拟出一台手机,如果你不考虑程序在真实设备上的兼容性,这款模拟器已经非常棒了,一般程序在开发阶段的需要都能用模拟器来满足。

手机:模拟器也有缺点,它的效率比较低,并且程序在真机上的运行情况,远比模拟器要复杂,所以开发者的程序写好后还需要用真机来调试。我不太不愿意用自己手机调试,所以会用testbird的云手机,它们会在云端提供好几百款主流手机,你可以直接用Android Studio等IDE,去远程连接这些机器做调试,简直就是为调试Android程序量身定做的。
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建立一个初始程序:

首先在建立一个默认的空白工程之后,我们先在工程里面加点儿东西,这样我们才有东西可调。因为这篇文章是写给新手们看的(调试都不会你敢自称老手?),大家都知道Android编程里非常重要的一个概念就是MVC,MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。其中模型(model)大家可以不管,因为这涉及到结构和数据类型,本例还涉及不到。

View可以这么概括——你在手机上所看见的都是view或者由view组成的,但这句话反过来是错的,View并不都是可见的。至于controller控制器你可以将其理解为你的控制逻辑。在Android studio默认工程里面本来是有一个TextView和一个信封样的按钮,我们可以对这个默认工程作出如下修改:添加一个Button按键,在用户按下该按键之前那个TextView显示的内容为默认的“Hello world!”。当用户按下按钮以后该TextView变成“->按下的次数”。我把具体步骤贴在这儿:

以Design形式打开content_main.XMl,拖出一个Button控件,再进入content_main.xML的Text形式,在button里面加入这样一句话:android:onClick="BTn1_Click",然后进入MainActivITy.java文件,依次加入下面的语句:
import android.widget.*; // 引入JAVA包

TextView textView;//创建一个TextView对象
Button button; // 创建一个button对象
int count = 0;

在onCreate()方法中添加如下语句:
button = (Button)findViewById(R.id.button);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);//这两句话将View和controller联系了起来,也就是说你对手机上view的操作有了这两句话才能反映到你的控制逻辑也就是程序中来~

`public void Btn1_Click(View view)`//按键后要作出反映的函数。
{
    String str = "---->" + count;
    textView.setText(str);
count++;
}

然后运行程序就可以了,按一下数字就会增加一个。这里先上一张图(我用的是云手机,大家有条件的可以用自己的手机或者模拟器):

Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

DEBUG:

第一步,设置断点
现在初始程序就算是完成了,接下来说说调试,Android调试首先你得知道自己在哪儿打断点,它不像c语言那样只有C文件在你想打哪儿打哪儿。Android主要有两种形势的文件,一种是.java文件一种是.xml文件。打断点只能打在.java文件里面,因为.java文件就是控制逻辑。而.xml文件大家可以理解成视图文件或者叫布局文件,程序走逻辑流程是永远不会走到那儿的,就算到了也没有任何的意义。打断点的方式也非常简单,只是在某一行代码前用鼠标左键点一下出现了红点就表示打断点成功了。如下图:

Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

打点是使用DEBUG的第一步,那么接下来就只需要点击run->debug”run”就可以了。当你的程序运行到断点所在的位置的时候程序就会自动暂停,如下图:

Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

如果你是通过DEBUG运行程序手机也会有提示,大家可以看看。
然后程序如果运行到断点处你就会看见某行处于被选中的状态,这个时候程序已经暂停了。

Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

这个时候你可以选择继续运行到下一个断点或者自己一步一步的跟踪调试下去:
一步步调试(F8)

Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

直接运行到下一个断点(F9)

Android开发之BUG专讲:入门篇(一)

Debug的操作核心就只有这简单的三步:打断点,通过DEBUG运行程序,按自己的需要选择调试方式(调试途中也可以打断点)。

今天主要给大家简单的介绍了一下Debug,是基本使用方式,下一节将为大家具体讲解DEBUG的用法和特性。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Android开发之BUG专讲:入门篇(一)全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发之BUG专讲:入门篇(一)所遇到的问题。

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