FrameWork

发布时间:2019-06-23 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了FrameWork脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Android 进程启动流程(App 启动)

简述 AndROId 进程启动的流程,结合执行图,描述了主要执行的方法。

Android IPC入门

主要帮助初学者理解Android跨进程通信的几种方式,分别是:Bundle、文件共享、Messenger、aiDL、socket,以及Android和Java序列化知识。

Android 后台杀死系列之三:LowMemoryKiller 原理(4.3-6.0)

本篇是 Android 后台杀死系列的第三篇,前面两篇已经对后台杀死注意事项,杀死恢复机制做了分析,本篇主要讲解的是 Android 后台杀死原理。相对于后台杀死恢复,LowMemoryKiller 原理相对简单,并且在网上还是能找到不少资料的,不过,由于 Android 不同版本在框架层的实现有一些不同,网上的分析也多是针对一个 Android 版本,本文简单做了以下区分对比。LowMemoryKiller(低内存杀手) 是 Andorid 基于 oomKiller 原理所扩展的一个多层次 oomKiller,OOMkiller(Out Of Memory Killer) 是在 Linux 系统无法分配新内存的时候,选择性杀掉进程,到 oom 的时候,系统可能已经不太稳定,而 LowMemoryKiller 是一种根据内存阈值级别触发的内存回收的机制,在系统可用内存较低时,就会选择性杀死进程的策略,相对 OOMKiller,更加灵活。在详细分析其原理与运行机制之前,不妨自己想一下,假设让你设计一个 LowMemoryKiller,你会如何做,这样一个系统需要什么功能模块呢?

从Android源码的角度分析Binder机制

今天想要和大家一起分享的是Android中的Binder机制,讲真这绝对是Android中很深奥的一个点,如果能够彻底弄懂它,这对初级程序员来说绝对会是一件具有里程碑意义的事件,当然我也研究了许久,终于琢磨出点所以然,所以就拿出来和大家一起分享分享。另外这篇文章将会通过一个小实例来讲解Binder,大家可以访问https://github.com/Wensibob/A... ,也欢迎大家fork和star。话不多说让我们开始吧!

详解 Message,Handler,MessageQueue,Looper 的关系

一张图带你详细了解 Message,Handler,MessageQueue,LooPEr 之间的关系,带你了解 Handler 处理消息的流程。

Android 窗口是如何创建的?

在WmS看来窗口并不是Window类,而是一个View类。WmS收到用户消息后,需要把消息发送到窗口,View类其实并不能直接接受传递过来的消息,而接受消息的必须是IWindow类,实现IWindow类的是ViewRoot.W类,每一个W内部都包含了一个View变量。 WmS并…

从getSystemService()开始,开撸Binder通讯机制

从getSystemService()开始,一步步深入到Binder通讯机制的核心。

Android解析ActivityManagerService(一)AMS启动流程和AMS家族

相关文章 Android系统启动流程系列 Android应用进程系列 Android深入四大组件系列 前言 此前在Android系统启动流程、应用进程以及深入四大组件这三个系列文章中,都提及到了amS,但都没有系统的来讲解它,本文就以AMS为主来进行讲解,其中会有一些知识点与这些…

DexClassLoader热修复的入门到放弃

前提 写这篇文章的目的也是为了了解android码及hack技,读了这篇文章相信你也可以了解到Dalvik的工作流程,apk的生成过程,及build.gradle中plugin中ApplicationPlugin的Task有哪些,如何通过hack技术来完成hotfix。有兴趣…

Android应用启动过程-Launcher源码浅析


Android FrameWork 学习(二)Android 系统源码调试

为了更进一步地学习跟研究 Android 系统源码,今天我们来讲讲如何进行 Android 系统源码的调试,只有学会了如何进行系统源码的调试,才能帮助我们更高效地阅读跟理解源码。

Android View 的绘制流程

重点讲 measure、layout、draw 过程

[[译]Android Application 启动流程分析](https://juejin.im/entry/582c2...

为了便于阅读, 应邀将 Android App 性能优化系列, 转移到掘金原创上来. 掘金的新出的 "收藏集" 功能可以用来做系列文集了. 这是一篇关于 Android Application 启动流程分析的译文, 为我们后面讲 App 启动优化打个基础. 译者注: 原文分成两个部分, 链接如下:…

深入Android源码系列(二) HOOK技术大作战

本文讲解内容有

hook技术原理探究
hook本进程方法
hook跨进程的系统调用,方法
so注入
GOT完成so方法hook
ELF文件头信息


google 分屏 横屏模式 按 home 键界面错乱故障分析(一)

分屏的整个流程分析

调试 Framework,让一切了然于胸

本文会详细介绍如何使用 Android Studio 调试 Framework层的Java代码,掌握了这一技巧,Android 开发中任何 Java 层的问题我们都能够顺藤摸瓜,通过实际观察 Framework 层的运作来寻求解决方案

Android蓝牙那点事——深入了解Android蓝牙Bluetooth《进阶篇》

在 深入了解Android蓝牙Bluetooth——《基础篇》一篇中我们对蓝牙的各个版本的有了一个认识,蓝牙版本的历程及其优劣式介绍。那么接下来咱们就深入一点继续开车进入BLE的进及篇章。 BLE蓝牙设备连接读取的顺序: Markdown 蓝牙BLE4.x BLE分为三部分: S…

如何调试Android Framework

Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件、框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的。就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要

Android 走进源码告诉你 app 是如何被启动的

大家都知道 Android 是基于 Linux 系统的,而在 Linux 中,所有的进程都是由 inIT 进程直接或者是间接 fork 出来的,当我开机的时候 init 进程就会 fork 出一个 Android 的第一个新的进程
Zygote, 中文翻译过来要” 受精卵”,一个很有意识的名字。为什么这么说呢,当我们 Zygote 进程跑起来后,Android 为了实现实现资源共用和更快的启动速度,通过 Zygote 进程直接去 fork 出一些子进程,这就是为什么要” 受精卵” 的原因,也就是我们的 app 全部都是基于 Zygote 上的 ,没有 Zygote 就没有我们,当 Zygote 初始化完成之后,首先会 fork 它的第一个子进程 SystemServer, 这个类非常的重要,为什么这么说呢?因为系统里面重要的服务都是在这个进程里面开启的,比如 ActivityManagerService、PackageManagerService、WindowManagerService 等等,有木有觉得似曾相识

Android Transition Framework 源码分析

过渡动画框架,你不得不知道的东西

@L_777_22@

虽然很基础的一个东西,然是最近面试中还是常常最被问到,而且都是到源码层,因此决定跟着源代码走一遍。

深入理解 Handler 机制

从源码的角度去更深层次理解Handler的实现机制,并且糅合了ThreadLocal、Looper、MessageQueue等知识点,一篇文章即可全方位理解通透。

android dumpsys 快速入门

开启轻量的讲解模式,欢迎围观学习。

Activity中的multiprocess="true"??

震惊!可以在Activity中设置multiPRocess="true"??到底是什么意思!?

Android 系统及应用启动流程

Android 是一个基于 Linux 的系统,在按下源键的那一刻,系统便启动了,那么在按下电源键之后,系统是如何启动的呢?
带着这个问题去探究可以知道,在底层中电源键按下后,引导芯片将开始从预定义的地方开始执行,加载引导程序到 RAM,进而执行引导程序,一般引导程序为针对主…

从ADIL跨进程绑定通讯再探Service知识

我们就可以通过AIDL来辅助进行绑定,从而实现Activity跨进程操作Service

Android 7.0 中的多窗口实现解析

在以往的 Android 系统上,所有 Activity 都是全屏的,如果不设置透明效果,一次只能看到一个 Activity 界面。
但是从 Android N(7.0)版本开始,系统支持了多窗口功能。在有了多窗口支持之后,用户可以同时打开和看到多个应用的界面。并且系统还支持在多个应用之间进行拖拽。在大屏幕设备上,这一功能非常实用。

Android 后台杀死系列之一:FragmentActivity 及 PhoneWindow 后台杀死处理机制

App 在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是 App 在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用 FragmentActivity+Fragment 的时候会更加频繁。比如,如果 Fragment 没有提供默认构造方法,就会在重建的时候因为反射创建 Fragment 失败而崩溃,再比如,在 onCreate 里面 new 一个 FragmentDiaLOG,并且 show,被后台杀死后,再次唤醒的时候,就会 show 两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是 FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller 机制、ActivityStack、Binder 等一系列知识点。

Android解析WindowManagerService(一)WMS的诞生

此前我用多篇文章介绍了WindowManager,这个系列我们来介绍WindowManager的管理者WMS,首先我们先来学习WMS是如何产生的。本文源码基于Android 8.0,与Android 7.1.2相比有一个比较直观的变化就是Java FrameWork采用了Lam…

Android Bluetooth Low Energy(BLE) 开发

Android蓝牙低功耗开发

View 的工作流程 源码分析

View 的工作流程 源码分析

Android 绘制流程

Android 绘制流程

Android BLE基础框架全新改版

Android BLE基础操作框架,基于回调,操作简单。包含扫描、多连接、广播包解析、服务读写及通知等功能。 支持配置连接和操作数据重试次数以及重试间隔时间。 打造该库的目的是为了简化蓝牙设备接入的流程。该库是 BLE 操作的基础框架,只处理 BLE 设备通信逻辑,不包含具体的…

(4.1.37.1)深入理解setContentView过程和View绘制过程

一图道尽整个过程

深入解析AIDL的实现:Messenger

Messenger可以翻译为信使,顾名思义,通过它可以在不同进程中传递Message对象,在Message中放入我们需要传递的数据,就可以轻松地实现数据的进程间传递了。Messenger是一种轻量级的IPC方案,它是AIDL在Android中的一种经典实践。

从源码的角度看Activity是如何启动的

前言 终于申请成为掘金的专栏啦!以后就可以在这里与大家一起分享知识咯!!!还是希望大家访问我的个人博客 ,这篇文章的原文地址在这里 。 今天想与大家一起分享的是Activity。我们平时接触的最多的就是Activity了,作为四大组件中最为重要的老大,Activity究竟是如何启…

Android 启动过程解析

综合了多篇有关Android系统SystemUI介绍的博客,再加上笔者自己的理解,采用文字+代码+视图的方式全面解析SystemUI的启动流程

Android 7.0 SystemUI 之启动和状态栏和导航栏简介

PS:已同步至我的博客 点击打开 一、SystemUI 是什么 首先SystemUI 是一个系统应用,apk路径位于/system/priv-app 源码路径位于:/framework/base/packages/SystemUI 它负责的功能如下: 状态栏信息的展示:比如电量…

脚本宝典总结

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