Flutter Http分块下载与断点续传的实现

发布时间:2019-08-08 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Flutter Http分块下载与断点续传的实现脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文来自笔者所著《Flutter实战》,读者也可以点击查看在线子版。

基础知识

Http协议定义了分块传输的响应header字段,但具体是否支持取决于Server的实现,我们可以指定请求头的"range"字段来验证服务器是否支持分块传输。例如,我们可以利用curl命令来验证:

 bogon:~ duwen$ curl -H "Range: bytes=0-10" http://download.dcloud.net.cn/HBuilder.9.0.2.macosx_64.dmg -v # 请求头 > GET /HBuilder.9.0.2.macOSX_64.dmg HTTP/1.1 > Host: download.dcloud.net.cn > User-Agent: curl/7.54.0 > Accept: */* > Range: bytes=0-10 #响应头 < HTTP/1.1 206 Partial Content < Content-tyPE: application/octet-stream < Content-Length: 11 < Connection: keep-alive < Date: Thu, 21 Feb 2019 06:25:15 GMT < Content-Range: bytes 0-10/233295878

我们在请求头中添加"Range: bytes=0-10"的作用是,告诉服务器本次请求我们只想获取文件0-10(包括10,共11字节)这块内容。如果服务器支持分块传输的话,则响应状态码为206,表示“部分内容”,并且同时响应头中变会包含”Content-Range“字段,如果不支持则不会包含,我们看看上面"Content-Range"的内容:

 Content-Range: bytes 0-10/233295878

0-10表示本次返回的区块,233295878代表文件的总长度,单位都是byte,&nbsp; 也就是该文件大概233M多一点

实现

综上所述,我们可以设计一个简单的多线程的文件分块下载器,实现的思路是:

  1. 先检测是否支持分块传输,如果不支持,则直接下载;若支持,则将剩余内容分块下载。
  2. 各个分块下载时保存到各自临时文件,等到所有分块下载完后合并临时文件。
  3. 删除临时文件。

下面是整体的流程:

 // 通过第一个分块请求检测服务器是否支持分块传输  Response response = await downloadChunk(url, 0, FirstChunkSize, 0); if (response.statusCode == 206) {  //如果支持   //解析文件总长度,进而算出剩余长度   total = int.parse(     response.headers.value(HttpHeaders.contentRangeHeader).splIT("/").last);   int reserved = total -     int.parse(response.headers.value(HttpHeaders.contentLengthHeader));   //文件的总块数(包括第一块)   int chunk = (reserved / firstChunkSize).ceil() + 1;   if (chunk > 1) {     int chunkSize = firstChunkSize;     if (chunk > maxChunk + 1) {       chunk = maxChunk + 1;       chunkSize = (reserved / maxChunk).ceil();     }     VAR Futures = <Future>[];     for (int i = 0; i < maxChunk; ++i) {       int start = firstChunkSize + i * chunkSize;       //分块下载剩余文件        futures.add(downloadChunk(url, start, start + chunkSize, i + 1));     }     //等待所有分块全部下载完成     await Future.wait(futures);   }   //合并文件文件    await mergeTempFiles(chunk); } 

下面我们使用Flutter下著名的Http库dio的download API 实现downloadChunk:

 //start 代表当前块的起始位置,end代表结束位置 //no 代表当前是第几块 Future<Response> downloadChunk(url, start, end, no) async {  PRogress.add(0); //progress记录每一块已接收数据的长度  --end;  return dio.download(   url,   savePath + "temp$no", //临时文件按照块的序号命名,方便最后合并   onReceiveProgress: createCallback(no), // 创建进度回调,后面实现   options: Options(    headers: {"range": "bytes=$start-$end"}, //指定请求的内容区间   ),  ); } 

接下来实现mergeTempFiles:

 Future mergeTempFiles(chunk) async {  File f = File(savePath + "temp0");  IOSink ioSink= f.openWrite(mode: FileMode.writeOnlyAppend);  //合并临时文件   for (int i = 1; i < chunk; ++i) {   File _f = File(savePath + "temp$i");   await ioSink.addStream(_f.openRead());   await _f.delete(); //删除临时文件  }  await ioSink.close();  await f.rename(savePath); //合并后的文件重命名为真正的名称 } 

下面我们看一下完整实现:

 /// Downloading by spiting as file in chunks Future downloadWithChunks(  url,  savePath, {  ProgressCallback onReceiveProgress, }) async {  const firstChunkSize = 102;  const maxChunk = 3;   int total = 0;  var dio = Dio();  var progress = <int>[];   createCallback(no) {   return (int received, _) {    progress[no] = received;    if (onReceiveProgress != null && total != 0) {     onReceiveProgress(progress.reduce((a, b) => a + b), total);    }   };  }   Future<Response> downloadChunk(url, start, end, no) async {   progress.add(0);   --end;   return dio.download(    url,    savePath + "temp$no",    onReceiveProgress: createCallback(no),    options: Options(     headers: {"range": "bytes=$start-$end"},    ),   );  }   Future mergeTempFiles(chunk) async {   File f = File(savePath + "temp0");   IOSink ioSink= f.openWrite(mode: FileMode.writeOnlyAppend);   for (int i = 1; i < chunk; ++i) {    File _f = File(savePath + "temp$i");    await ioSink.addStream(_f.openRead());    await _f.delete();   }   await ioSink.close();   await f.rename(savePath);  }   Response response = await downloadChunk(url, 0, firstChunkSize, 0);  if (response.statusCode == 206) {   total = int.parse(     response.headers.value(HttpHeaders.contentRangeHeader).split("/").last);   int reserved = total -     int.parse(response.headers.value(HttpHeaders.contentLengthHeader));   int chunk = (reserved / firstChunkSize).ceil() + 1;   if (chunk > 1) {    int chunkSize = firstChunkSize;    if (chunk > maxChunk + 1) {     chunk = maxChunk + 1;     chunkSize = (reserved / maxChunk).ceil();    }    var futures = <Future>[];    for (int i = 0; i < maxChunk; ++i) {     int start = firstChunkSize + i * chunkSize;     futures.add(downloadChunk(url, start, start + chunkSize, i + 1));    }    await Future.wait(futures);   }   await mergeTempFiles(chunk);  } }

现在可以进行分块下载了:

 main() async {  var url = "http://download.dcloud.net.cn/HBuilder.9.0.2.macosx_64.dmg";  var savePath = "./example/HBuilder.9.0.2.macosx_64.dmg";  await downloadWithChunks(url, savePath, onReceiveProgress: (received, total) {   if (total != -1) {    print("${(received / total * 100).floor()}%");   }  }); } 

思考

分块下载真的能提高下载速度吗?

其实下载速度的主要瓶颈是取决于网络速度和服务器的出口速度,如果是同一个数据,分块下载的意义并不大,因为服务器是同一个,出口速度确定的,主要取决于网速,而上面的例子正式同源分块下载,读者可以自己对比一下分块和不分块的的下载速度。如果有多个下载源,并且每个下载源的出口带宽都是有限制的,这时分块下载可能会更快一下,之所以说“可能”,是由于这并不是一定的,比如有三个源,三个源的出口带都为1G/s,而我们设备所连网络的峰值假设只有800M/s,那么瓶颈就在我们的网络。即使我们设备的带宽大于任意一个源,下载速度依然不一定就比单源单线下载快,试想一下,假设有两个源A和B,速度A源是B源的3倍,如果采用分块下载,两个源各下载一的话,读者可以算一下所需的下载时间,然后再算一下只从A源下载所需的时间,看看哪个更快。

分块下载的最终速度受设备所在网络带宽、源出口速度、每个块大小、以及分块的数量等诸多因素影响,实际过程中很难保证速度最优。在实际开发中,读者可可以先测试对比后再决定是否使用。

分块下载有什么实际的用处吗?

分块下载还有一个比较使用的场景是断点续传,可以将文件分为若干个块,然后维护一个下载状态文件用以记录每一个块的状态,这样即使在网络中断后,也可以恢复中断前的状态,具体实现读者可以自己尝试一下,还是有一些细节需要特别注意的,比如分块大小多少合适?下载到一半的块如何处理?要不要维护一个任务队列?

android教程
脚本网站
android studio

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Flutter Http分块下载与断点续传的实现全部内容,希望文章能够帮你解决Flutter Http分块下载与断点续传的实现所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。