Android自定义视图实现手指移动轨迹

发布时间:2019-08-08 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Android自定义视图实现手指移动轨迹脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

今天看了大神写的关于贝塞尔曲线的博客,就写下了关于手指轨迹的一篇博客,

一、什么是贝塞尔曲线

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。

二、贝塞尔曲线公式

Android自定义视图实现手指移动轨迹

三、手指轨迹原理

因为这个我们用的是自定义控件,所以我们创建一个finger的类集成View,重写onDraw  onTouchEvent这个两个方法

public finger(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)需要这个构造方法

Android自定义视图实现手指移动轨迹

其实手指轨迹的原理也很简单,就是通过onTouchEvent来获取道手指的位置,来绘制path路径即可。

四、分析代码

这里我先写出全部的代码,后面我再来一一分析代码的作用:

全部代码:

 package com.Campus.shopping.drawtext;   import andROId.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View;   /**  * Created by sang on 2018/6/24.  */   public class MyView extends View {    PRivate Path mPath = new Path();  private float mPreX,mPreY;    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {   suPEr(context, attrs);  }    @override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   swITch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN: {     mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());     mPreX = event.getX();     mPreY = event.getY();     return true;    }    case MotionEvent.ACTION_MOVE:     float endX = (mPreX+event.getX())/2;     float endY = (mPreY+event.getY())/2;     mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);     mPreX = event.getX();     mPreY = event.getY();     invalidate();     break;    default:     break;   }   return super.onTouchEvent(event);  }    public void reset(){   mPath.reset();   invalidate();  }    @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {   super.onDraw(canvas);   Paint paint = new Paint();   paint.setColor(Color.WHITE);   paint.setStyle(Paint.Style.stroke);     canvas.drawPath(mPath, paint);  } }

onTouchEvent方法:

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN: {     mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());     mPreX = event.getX();     mPreY = event.getY();     return true;    }    case MotionEvent.ACTION_MOVE:     float endX = (mPreX+event.getX())/2;     float endY = (mPreY+event.getY())/2;     mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);     mPreX = event.getX();     mPreY = event.getY();     invalidate();     break;    default:     break;   }   return super.onTouchEvent(event);  }

当手指按下触发了ACTION_DOWN时,这里我通过moveTo的方法绘制了第一个点,这个必须使用MoveTo,因为如果不使用这个这个点将会在(0,0)开始,最后我们回去到xy点作为控制点,最后使用返回 真的方式让ACTION_MOVE,ACTION_UP事件往这个控件继续传递事件。

Android自定义视图实现手指移动轨迹

再来看当触发ACTION_MOVE时,因为贝塞尔曲线是由线段构成的,结束点时在线段的中间的位置,所以这里的计算方法是(起点+最后的点)/2就可以得到中间的点.

使用方式:

 <com.campus.shopping.drawtext.finger  android:id="@+id/viewmy"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent" />

Android自定义视图实现手指移动轨迹

android教程
脚本网站
android studio

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Android自定义视图实现手指移动轨迹全部内容,希望文章能够帮你解决Android自定义视图实现手指移动轨迹所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。