Android自定义动态壁纸开发详解

发布时间:2019-08-08 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Android自定义动态壁纸开发详解脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

看到有些手机酷炫的动态壁纸,有没有好奇过他们是如何实现的,其实我们自己也可以实现。

一、动态壁纸原理

如果你了解使用过SurfaceView的话,那么开发一款动态壁纸对你来说其实非常简单

动态壁纸的本质其实就是一个服务在维护一个动态壁纸引擎Engine,所以我们看到的动态效果其实是通过这个引擎画出来的。而维护这个引擎的服务,就是WallpaPErService。本篇文章并不讨论内部实现原理,只是让大家知道如何去实现动态壁纸,所以就不详细说了。

二、实现动态壁纸

大体上可分为三个步骤:

  • 创建自定义WallpaperService继承WallpaperService
  • 在Manifest中注册该Service并添加相关属性
  • 创建所需要的XMl文件

1.创建自定义WallpaperService

 public class MyLwp extends WallpaperService {   @override   public Engine onCreateEngine() {     return new MyEngine();   }     class MyEngine extends Engine{     @Override     public SurfaceHolder getSurfaceHolder() {       return super.getSurfaceHolder();     }       @Override     public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {       super.onCreate(surfaceHolder);     }       @Override     public void onDestroy() {       super.onDestroy();     }       @Override     public void onSurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {       super.onSurfaceChanged(holder, format, width, height);     }       @Override     public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {       super.onSurfaceCreated(holder);     }       @Override     public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {       super.onSurfaceDestroyed(holder);     }   } }

2.Manifest注册

 <service       andROId:name=".MyLwp"       android:enabled="true"         android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">       <intent-filter>         <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />       </intent-filter>       <;meta-data         android:name="android.service.wallpaper"         android:resource="@xML/livewallpapervideo" /> </service>

一定要添加的几个地方:permission、intent-filter、meta-data。

3.创建需要的xml文件

这个xml文件就是Manifest中meta-data中的resource需要的文件:

 <&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.COM/apk/res/android"   android:description="@string/app_name"   android:settingsActivITy="ASD"   android:thumbnail="@mipmap/ic_launcher"/>

需要注意第二个属性:settingsActivity,这个属性可以设置也可以不设置,他是启动一个设置动态壁纸的界面,一般情况下其实用不到这个界面,我们一般会使用PReferenceActivity去实现。下面是添加该属性和不添加该属性的区别:

Android自定义动态壁纸开发详解

完成这些之后,就是我们设计动态壁纸的时候了。回到自定义的Wallpaper类中:

我们当时在类中自定义了一个内部类MyEngine继承自Engine。这个Engine就是用来绘制的。关于Engine的几个主要方法如下:

 class MyEngine extends Engine{     //获取SurfaceHolder时调用     @Override     public SurfaceHolder getSurfaceHolder() {       return super.getSurfaceHolder();     }       //手势移动时回调     @Override     public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xOffsetStep, float yOffsetStep, int xpixelOffset, int yPixelOffset) {       super.onOffsetsChanged(xOffset, yOffset, xOffsetStep, yOffsetStep, xPixelOffset, yPixelOffset);     }       //Surface创建时回调     @Override     public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {       super.onSurfaceCreated(holder);     }       //Surface销毁时回调     @Override     public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {       super.onSurfaceDestroyed(holder);     }   }

onOffsetsChanged要注意一下,还记得有的手机滑动桌面时候背景图片会跟着左右移动吗,这个方法就可以实现这个效果,在手势滑动的每一帧都会回调依次。一下是个人理解的参数的含义:

xOffset:x方向滑动的百分比(与桌面分页数有关)

yOffset:y方向滑动百分比(一般用不到)

xOffsetStep:x方向每个分页所占的百分比(1 / xOffsetStep = 桌面的分页数)

yOffsetStep:同

xPixelOffset:x放下像素偏移量

y。。。。。&nbsp;

4.绘制。

实现绘制的方式,就跟SurfaceView的绘制一样了:

 @Override     public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {       super.onSurfaceCreated(holder);       Canvas canvas = holder.lockCanvas();       canvas.drawColor(Color.red);       holder.unlockCanvasAndPost(canvas);     }

我只是简单的话了一个红色背景,效果如下:

Android自定义动态壁纸开发详解

当然可以实现很多不同的效果,这个就根据不同的需求去实现了。

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脚本宝典总结

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