如何利用Kotlin实现极简回调

发布时间:2019-08-08 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了如何利用Kotlin实现极简回调脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

在各种开发场景中,回调都有着广泛的应用,命名往往是各种Callback和Listener,其中在AndROId中接触最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。

  mBTn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {    @override    public void onClick(View v) {     LOG.d("MM","Click");    }   });

不过写多了也有点烦恼,我只想打印一条日志,却写了这么多代码。不过好在这个接口里面只包含一个方法,但换做一些包含方法数量比较多的回调就显得比较臃肿了:

  mEdIT.addTextChangedListener(new Textwatcher() {    @Override    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {         }     @Override    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {     }     @Override    public void afterTextChanged(Editable s) {     }   });

如果你想优化你的代码,让它们看起来更简洁优雅,可以试试Kotlin的中的一些方法。

简化

先来看下Kotlin中的回调:

   mBtn.setOnClickListener(object :View.OnClickListener{    override fun onClick(v: View?) {     PRintln("Click")    }   })

好像一点也没简化嘛,不过因为在 Kotlin 里函数也是参数的一种,在 Java 中只包含一个方法的接口,在 Kotlin 中都可以使用 Lambda 表达式来达成一样的效果。

  mBtnCallback.setOnClickListener { println("Click") }

是不是简单很多了,但上面的用法仅适用于接口中只有一个方法的情况,如果存在多个方法的话,当然也可以简化了:

  mEdit.addTextChangedListener {    beforeTextChanged { text, start, count, after -> println("beforeTextChanged") }    onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") }    afterTextChanged { text -> println("afterTextChanged") }   }

也可以按需调用其中任意个方法:

  mEdit.addTextChangedListener {    onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") }   }

不过此处的addTextChangedListener是一个扩展函数,需要我们来自己实现:

 inline fun TextView.addTextChangedListener(init: TextWatcherbridge.() -> Unit) = addTextChangedListener(TextWatcherBridge().apply(init))  class TextWatcherBridge : TextWatcher {   private VAR beforeTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null  private var onTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null  private var afterTextChanged: ((Editable?) -> Unit)? = null   override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {   beforeTextChanged?.invoke(s, start, count, after)  }   override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {   onTextChanged?.invoke(s, start, before, count)  }   override fun afterTextChanged(s: Editable?) {   afterTextChanged?.invoke(s)  }   fun beforeTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) {   beforeTextChanged = listener  }   fun onTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) {   onTextChanged = listener  }   fun afterTextChanged(listener: (Editable?) -> Unit) {   afterTextChanged = listener  }  }

原理就是实现一个扩展函数,把我们自己实现的TextWatcherBridge加入到回调中,因为Kotlin支持函数式编程,里面都是高阶函数。为了减少性能损耗,扩展函数声明为内联函数。

总结

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脚本宝典总结

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