Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(三)

发布时间:2022-04-13 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(三)脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
jquery 介绍
【这部分就不翻了,网上有很多的。如果有不懂的部分找度娘】
用jQuery操作游戏元素
我们已经用jQuery初始化了球拍。现在我们做一个如何使用jQuery安置游戏元素的实验。
动起来-使用jQuery修改元素的位置
让我们用网格背景来检查我们游戏的元素位置
1、我们继续使用PingPong示例。
2、从这里下载我们需要的网格背景图片。
3、在练习目录下创建一个名字叫images的文件夹。
4、将下载的图片放置到jimages文件夹里。这个图片将有助于我们以后检查像素的位移。
5、接下来,在编辑器里打开index.htML.
6、修改playground DIV的background属性如下,使它包含像素网格图片。

复制代码
代码如下:

#playground{
background: #e0ffe0 url(images/pixel_grid.jpg);
width: 400px;
height: 200px;
posITion: relative;
overflow: hidden;
}

7、 现在在浏览器里打开index.html,我们应该看到的应该想以下截图:一个网格覆盖在游戏背景上,我们现在能看到所有元素的位置了

发生了什么?
为方便调试,我们放置了一个叫pixel_grid.jpg的图片到背景上。这张图片有许多小网格,每10X10个网格组成一个100x100像素的大块。通过这张图像,我们就有了一把尺子,让我们能衡量元素在屏幕上的位置。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(三)全部内容,希望文章能够帮你解决Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(三)所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。