本程序示范了如何用Swift调用自定义C语言模块的方法。您可以直接在github下载本程序,或者按照以下教程逐步完成。

简介

示范程序中有一个C语言的源程序CSwift.C和一个头文件CSwift.h,我们的目标是构造一个CSwift的函数库,能够让swift源程序执行CSwift程序中的函数。

快速上手

本程序需要Swift 3.0以上版本。

下载、编译和测试

$ git clone https://github.com/RockfordWei/CSwift.git
$ cd CSwift
$ swift build
$ swift test

源程序采用C语言写成,测试程序则是Swift语言编写。因此如果通过测试,则恭喜您,已经成功实现了Swift语言调用C语言的整个过程。

详细步骤

您可以完全不依赖所有上述内容,而一步一步从零开始制作C函数库和调用C库的Swift代码:

构造空白的函数库

仍然假定函数库名称为CSwift。首先找一个空白目录,然后执行:

$ mkdir CSwift
$ cd CSwift
$ swift package init --type=system-module
$ mkdir CSwift
$ cd CSwift
$ swift package init
$ mv Tests ..
$ mkdir include
$ mv ../module.modulemap inlcude/
$ rm Package.swift
$ rm -rf Sources
$ echo > CSwift.c
$ echo > include/CSwift.h
$ cd ..

细心的读者会发现,上面的bash 命令行在CSwift 文件夹下面建立了第二个CSwift文件夹,但是使用了不同的swift package了命令。第一个命令是“创建swift空白项目,而且项目类型是系统模块”;而第二个命令是“创建swift 空白项目,项目类型是函数库”。这种做法主要是为了能够在同一个项目中用Swift去测试C语言的模块。其次,在第二个CSwift 子目录下,还建立了一个include 文件夹,并分别建立了两个空白源程序文件 CSwift.c 和 CSwift.h

Module Map

下一步是修理一下目标的模块映射表。请把module.modulemap修改为如下程序:

module CSwift [system] {
  header "CSwift.h"
  link "CSwift"
  export *
}

C模块编程

好了,现在请在Source文件夹下面建立两个C语言文件:CSwift.c和CSwift.h,内容如下:

CSwift/CSwift/include/CSwift.h

extern int c_add(int, int);
#define C_TEN 10

CSwift/CSwift/CSwift.c

#include "include/CSwift.h"
int c_add(int a, int b) { return a + b ; }

到此为止,C语言函数库就应该准备好了。

Swift 程序调用

请修改Tests/CSwiftTests/CSwiftTests.swift文件,内容如下:

import XCTest@testable 
import CSwift

class CSwiftTests: XCTestCase {    
    func testExample() {        
    // 测试调用 C 函数        
    let three = c_add(1, 2)        
    XCTAssertEqual(three, 3)        
    // 测试调用 C 语言的符号        
    XCTAssertEqual(C_TEN, 10)
}    
static var allTests : [(String, (CSwiftTests) -> () throws -> Void)] {        
return [
        ("testExample", testExample),
    ]
    }
}

测试

最后一步最简单,直接执行:

$ swift build
$ swift test

如果没有问题,那就一切OK了!

其他

如果您在使用Xcode,则需要使用swift package generate-xcodeproj,但是需要调整上述build.lib.sh内容的编译目标目录,并配合Xcode偏好设置选择匹配的目录,否则无法测试。

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