脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了浅谈C++物理设计:实用宏,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
为了提高代码的表现力,规范中使用了一部分实用的宏定义。
// base/Default.h
#ifndef GKOQWPRT_1038935_NCVBNMZHJS_8909603
#define GKOQWPRT_1038935_NCVBNMZHJS_8909603
namespace details
{
template <typename T>
struct DefaultValue
{
static T value()
{
return T();
}
};
template <typename T>
struct DefaultValue<T*>
{
static T* value()
{
return 0;
}
};
template <typename T>
struct DefaultValue<const T*>
{
static T* value()
{
return 0;
}
};
template <>
struct DefaultValue<void>
{
static void value()
{
}
};
}
#define DEFAULT(type, method)
virtual type method { return ::details::DefaultValue<type>::value(); }
#endif
DEFAULT
对于定义空实现的virtual
函数非常方便。需要注意的是,所有计算都是发生在编译时的。
// base/Keywords.h
#ifndef h16274882_9153_4DB2_A2E2_f23D4CCB9381
#define H16274882_9153_4DB2_A2E2_F23D4CCB9381
#include "base/config.h"
#include "base/Default.h"
#define ABSTRACT(...) virtual __VA_argS__ = 0
#if __SUPPORT_VIRTUAL_override
# define OVERRIDE(...) virtual __VA_ARGS__ override
#else
# define OVERRIDE(...) virtual __VA_ARGS__
#endif
#define EXTENDS(...) , ##__VA_ARGS__
#define IMPLEMENTS(...) EXTENDS(__VA_ARGS__)
#endif
Config.h
提供了编译器支持C++11
特性的配置信息。ABSTRACT, OVERRIDE, EXTENDS, IMPLEMENTS
等关键字,使得Java
程序员也能看懂C++
的代码,也极大地改善了C++
的表现力。
// base/Role.h
#ifndef HF95EF112_D6C6_4DB0_8C1A_BE5A6CF8E3F1
#define HF95EF112_D6C6_4DB0_8C1A_BE5A6CF8E3F1
#include <base/Keywords.h>
namespace details
{
template <typename T>
struct Role
{
virtual ~Role() {}
};
}
#define DEFINE_ROLE(type) struct type : ::details::Role<type>
#endif
通过DEFINE_ROLE
的宏定义来实现对接口的定义,从而可以消除子类对虚拟析构函数的重复实现。
以上是脚本宝典为你收集整理的浅谈C++物理设计:实用宏全部内容,希望文章能够帮你解决浅谈C++物理设计:实用宏所遇到的问题。
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