深入理解Go语言的slice

发布时间:2019-06-22 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了深入理解Go语言的slice脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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先看这段代码,结果是[0 2 3],很多人都能答对。

func modify(s []int) {
    s[0] = 0
}
func main() {
    s := []int{1, 2, 3}
    modify(s)
    fmt.PRintln(s)
}

然后稍微改动一下,再猜一下结果

func pop(s []int) {
    s = s[:len(s)-1]
}
func main() {
    s := []int{1, 2, 3}
    pop(s)
    fmt.Println(s)
}

如果认为输出[1 2]的话那么你错了,结果是[1 2 3],你可能会觉得很奇怪,slice是引用语义这个在第一个例子中已经证明了,为什么第二个例子中又不是这样呢。

我们对中间过程加一些输出,再来看看

func pop(s []int) {
    fmt.Printf("[pop] s addr:%pn", &s)
    s = s[:len(s)-1]
    fmt.Println("[pop] s value:", s)
}
func main() {
    s := []int{1, 2, 3}
    fmt.Printf("[main] s addr:%pn", &s)
    pop(s)
    fmt.Println("[main] s value:", s)
}

运行上面代码输出如下

[main] s addr:0xc082004640
[pop] s addr:0xc0820046c0
[pop] s value: [1 2]
[main] s value: [1 2 3]

看到上面的结果,可以知道pop()中的s并不是引用,而是一个副本,虽然在pop()内部修改成功,但并没有影响到main()中的s。但第一个例子却修改成功了,这又是为什么。

下面来看下slice的实现,就能很清楚的了解原因了。
slice是由长度固定的数组实现的。当使用内建函数apPEnd()向slice添加元素时,如果超过底层的数组长度则会重新分配空间(与C++的vector类似)。
可以把slice认为是下面这样的一个结构体(先不考虑slice的容量)。Lenght表示slice的长度,`ZerothElement表示底层数组的头指针

type sliceHeader struct {
    Length        int
    ZerothElement *byte
}

参照这个结构体的定义和下面的说明,就能很清楚地了解开始的两个例子了

深入理解Go语言的slice

那当我们需要将slice做为函数参数传入,并且函数会修改slice时,怎么办呢。这里说三种方法。
1.将slice指针做为参数,而不是slice

func modify(s *[]int) {
    // do something
}

2.把函数内被修改后的slice做为返回值,将函数返回值赋值给原始slice

func modify(s []int) []int {
    // do something
    return s
}
func main() {
    s := []int{1, 2, 3}
    s = modify(s)
}

3.将函数做为slice指针的方法

type slice []int

func (s *slice) modify() {
    // do something
}

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的深入理解Go语言的slice全部内容,希望文章能够帮你解决深入理解Go语言的slice所遇到的问题。

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