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【C++】 4_布尔类型和引用

脚本宝典小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考,希望能帮助你少写一行代码,多一份安全和惬意。

布尔类型

  • C++ 中的布尔类型

    • C++ 在 C 语言的基础类型系统之上增加了 bool
    • C++ 中的 bool 可取的值只有 true 和 false
    • 理论上 bool 只占用一个字节

注意:
true 代表真值,编译器内部用 1 表示;
false 代表非真值,编译器内部用 0 表示。

布尔类型的值

  • bool 类型只有 true(非0) 和 false(0)两个值
  • C++编译器会将非0值转换为 true, 0 转换为 false

编程实验: 布尔类型的使用

test_1.cpp

#include <stdio.h>

int main()
{
    bool b = 0;
    
    printf("b = %dn", b);
    
    b++;
    
    printf("b = %dn", b);
    
    b = b - 3;
    
    printf("b = %dn", b);

    return 0;
}
输出:
b = 0
b = 1
b = 1

test_2.cpp

#include <stdio.h>

int main()
{
    bool b = false;
    int a = b;
    
    printf("sizeof(b) = %dn", sizeof(b));
    printf("b = %d, a = %dn", b, a);
    
    b = 3;
    a = b;
    
    printf("b = %d, a = %dn", b, a);
    
    b = -5;
    a = b;
    
    printf("b = %d, a = %dn", b, a);
    
    a = 10;
    b = a;
    
    printf("b = %d, a = %dn", b, a);
    
    a = 0;
    b = a;
    
    printf("b = %d, a = %dn", b, a);

    return 0;
}
输出:
sizeof(b) = 1
b = 0, a = 0
b = 1, a = 1
b = 1, a = 1
b = 1, a = 10
b = 0, a = 0
  • 布尔类型是 C++ 中的基础类型

    • 可以定义 bool 类型的全局变量、局部变量
    • 可以定义 bool 类型的常量
    • 可以定义 bool 类型的指针
    • 可以定义 bool 类型的数组
    • ......

三目运算符

  • C++ 对三目运算符进行了升级

下面的代码正确吗?

void code()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    
    (a < b ? a : b) = 3;
    
    printf("a = %d, b = %dn", a, b);
}

g++:编译无警告,无错误
gcc:error: lvalue required as left operand of assignment

  • C 语言中的三目运算符返回的是变量值

    • 不能作为左值使用
  • C++ 中的三目运算符可直接返回变量本身

    • 即可以作为左值使用,又可以作为右值使用

注意:
三目运算符可能返回的值中如果有一个常量值,则不能作为左值使用。

C++ 中的引用

  • 变量名回顾

    • 变量是一段连续存储空间的别名
    • 程序中通过变量来申请并命名存储空间
    • 通过变量的名字可以使用存储空间

clipboard.png

问题:一段连续的存储空间只能有一个别名吗?

  • 在 C++ 中新增加了引用的概念

    • 引用可以看作一个已定义变量的别名
    • 引用的语法: Type& name = var
void code()
{
    int a = 4;
    int& b = a;    // b 为 a 的别名
    
    b = 5;         // 操作 b 就是 操作 a
}

注意:
普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化

实例分析: 引用初体验

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 4;
    int& b = a;
    
    b = 5;
    
    printf("a = %dn", a);
    printf("b = %dn", b);
    printf("&a = %pn", &a);
    printf("&b = %pn", &b);
    
    return 0;
}
输出:
a = 5
b = 5
&a = 0xbfea453c
&b = 0xbfea453c

int a;
float& b = a;
g++: error: invalid initialization of reference of type ‘float&’ from expression of type ‘int’

float& b;
g++: error: ‘b’ declared as reference but not initialized

int& b = 1;
g++: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘int&’ from a temporary of type ‘int’

  • C++ 对三目运算符做了什么?

    • 当三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是变量引用
    • 当三目运算符的可能返回中有常量时,返回的是值
void code()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    
    (a < b ? a : b) = 3; // 正确,返回 a 或 b 的引用,可作为左值
    (a < b ? 1 : b) = 3; // 错误,返回 1 或 b 的值,不能作为左值
}

小结

  • bool 类型是 C++ 新增加的基础类型
  • bool 类型的值只能是 true 和 false
  • C++ 中的三目运算符可作为左值使用
  • C++ 中的引用可以看作变量的别名来使用
  • 三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是引用

以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!

总结

以上是脚本宝典为你收集整理的

【C++】 4_布尔类型和引用

全部内容,希望文章能够帮你解决

【C++】 4_布尔类型和引用

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