合金装备5幻痛恶魔值有什么用 恶魔值作用详解

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合金装备5幻痛恶魔值有什么用 恶魔值作用详解

来源: 作者: 时间:2015-10-06 14:32
《合金装备5:幻痛》这款游戏中不只有英雄值,也有恶魔值的设定,很多玩家都对此不了解,下面小编就为大家带来合金装备5幻痛恶魔值效果详解,告诉大家恶魔值有什么用,希望各位

《合金装备5:幻痛》这款游戏中不只有英雄值,也有恶魔值的设定,很多玩家都对此不了解,下面小编就为大家带来合金装备5幻痛恶魔值效果详解,告诉大家恶魔值有什么用,希望各位玩家喜欢。

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如图海报就是蛇叔的恶魔形态

隐藏的恶魔值会直接影响BB的外观。

BB头上角的长度根据恶魔值等级变化。当恶魔值达到顶级时,BB变成Demon Snake,外观永久被鲜血覆盖。无法通过洗澡来清除。

标准:短角,恶魔值小于25000,中角,恶魔值在25000和50000之间,长角(Demon Snake),恶魔值大于50000

等级阈值 短角 中角 长角(Demon Snake)
标准 <25,000 25,000-50,000 >50,000
第一次变化 <40,000 40,000-80,000 >80,000
第二次变化 <55,000 55,000-110,000 >110,000
第三次变化 <70,000 70,000-140,000 >140,000
第四次或以上变化 <85,000 85,000-170,000 >170,000

另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。

当英雄值达到150,000时会获得英雄身份。会获得一系列好处。比如:如果完成了任务31的话会获得奖杯。允许你入侵所有对手的FOB,包括那些已经开发了核弹的对手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的话则会失去英雄身份。

行动 类型 英雄值变动 恶魔值变动
解锁Accomplished奖杯 单次 + 10,000 ---
解锁Executed 奖杯 单次 + 30,000 ---
解锁Elite 奖杯 单次 + 50,000 ---
解锁Cleared 奖杯 单次 + 5,000 -5,000
解锁Achieved 奖杯 单次 + 30,000 ---
解锁Deployment 奖杯 单次 + 30,000 ---
解锁Speechless 奖杯 单次 + 1,000 -1,000
解锁Trusty Steed 奖杯 单次 + 5,000 -5,000
解锁Cry Havoc 奖杯 单次 + 1,000 -1,000
解锁Man's Best Friend 奖杯 单次 + 5,000 -5,000
解锁War Buddy 奖杯 单次 + 5,000 -5,000
解锁Army 奖杯 单次 + 50,000 ---
解锁Locked and Loaded 奖杯 单次 + 50,000 ---
解锁Architected 奖杯 单次 + 5,000 ---
解锁Conservation 奖杯 单次 + 10,000 -10,000
解锁Collector 奖杯 单次 + 30,000 ---
解锁Reminiscence奖杯 单次 + 5,000 -5,000
解锁Hero 奖杯 单次 + 30,000 ---
获得S评价 可重复 + 1,600 ---
获得A评价 可重复 + 800 ---
获得B 评价 可重复 + 400 ---
获得C 评价 可重复 + 200 ---
获得D 评价 可重复 + 100 ---
获得E评价 可重复 + 50 ---
放弃任务 可重复 -50 ---
完成支线任务(根据难度变化) 可重复 + 100到500不等 ---
完成S/S+/S++派遣任务 可重复 + 500 ---
完成A++ 派遣任务 可重复 + 400 ---
完成A/A+ 派遣任务 可重复 + 300 ---
完成C/B 派遣任务 可重复 + 200 ---
完成E/D 派遣任务 可重复 + 100 ---
派遣任务失败 可重复 -30 ---
建造一个控制平台 可重复 + 500 ---
建造其他平台 可重复 + 300 ---
建造第一个FOB 单次 + 1,000 ---
建造第二个FOB 单次 + 2,000 ---
建造全部FOB平台 可重复 + 5,000 ---
一个队伍或者单位达到99级 单次 + 3,000 ---
开发以下所有武器:手枪,冲锋枪,突击步枪,霰弹枪,榴弹发射器,狙击枪,机枪,火箭筒,支援武器 每种一次 + 5,000 ---
开发所有items (物品?/道具?) 单次 + 5,000 ---
开发所有tools (工具) 单次 + 5,000 ---
开发所有义肢 单次 + 5,000 ---
开发所有服装 单次 + 5,000 ---
开发所有直升机强化 单次 + 5,000 ---
开发Quiet 所有装备 单次 + 5,000 ---
开发D-Dog 所有装备 单次 + 5,000 ---
开发D-Horse 所有装备 单次 + 5,000 ---
开发D-Walker 所有装备 单次 + 5,000 ---
开发所有保安设备 单次 + 5,000 ---
种蘑菇(开发核弹) 可重复 -50,000 + 50,000
放弃核弹 可重复 + 1,000 -1,000
放弃十个核弹 可重复 +30,000 -30,000
一个部队成员死亡 可重复 -30 ---
一个部队成员离开 可重复 -10 ---
取得一次FOB入侵任务胜利 可重复 + 500 ---
FOB入侵任务失败 可重复 -50 ---
FOB 入侵任务中被发现 可重复 -10 ---
在FOB入侵任务中以英雄身份被发现 可重复 -100 ---
FOB入侵任务失败并且被对手用气球抓走 可重复 -500 ---
赢得一次FOB防卫任务 可重复 + 300 ---
通过让对手放弃任务来赢得FOB防卫任务 可重复 + 100 ---
FOB 防卫任务失败 可重复 -30 ---
FOB防卫任务发现入侵者 可重复 + 10 ---
FOB 防卫任务成功并且用气球抓走对手 可重复 + 50 -50
FOB 防卫任务成功并且杀掉对手 可重复 --- + 60
赢得FOB防卫任务(训练模式) 可重复 + 50 ---
赢得FOB防卫任务(训练模式)并且杀掉入侵者 可重复 + 30 ---
赢得FOB防卫任务(训练模式)
并且让入侵者放弃
可重复 + 10 ---
赢得FOB入侵任务,并且对手是之前入侵过你支援的朋友的FOB 可重复 + 500 ---
对朋友进行支援赢得FOB 防卫任务 可重复 + 300 ---
赢得FOB 入侵任务并且取回你被偷走的资源 可重复 + 60 ---
在FOB 入侵任务中杀死对手的士兵 可重复 -20 + 60
在FOB入侵任务中用FFF圣火烧死敌方士兵(现充去死!) 可重复 -40 + 120
在FOB入侵任务中被对手击晕或者麻醉 可重复 -50 ---
用气球带回受伤严重的手下 可重复 + 60 -60
心机婊部分
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的机枪或者迫击炮 可重复 -10 + 10
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的防空炮台 可重复 -30 + 30
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或杀死他的士兵 可重复 -60 + 60
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走他的物资 可重复 -30 + 30
你支援过的玩家发现了你偷了/摧毁了他东西或者杀了/抓了他的士兵 可重复 -500 ---
正常部分
占领据点(Outpost) 可重复 + 300 ---
占领一个哨岗(Guard post) 可重复 + 30 ---
控制(锁喉或举枪)一个敌兵(乖~乖~站~好~) 可重复 + 5 ---
拷问一个敌兵(啊~~) 可重复 + 5 ---
受重伤 可重复 -10 ---
触发战斗状态 可重复 -10 ---
被敌兵或者动物抓住 可重复 -5 ---
收集敌人放下的地雷 可重复 + 30 ---
用直升机收回一个自己部队的手下(任务17,22,27) 可重复 + 120 -120
用气球收回一个自己部队的手下(任务17,22,27) 可重复 + 60 -60
用直升机收回一个VIP(Kaz, Huey, Code Talker)或者一个囚犯 可重复 + 120 -120
用气球回收一个囚犯 可重复 + 60 -60
用直升机收回一个孩子(包括Eil) 可重复 + 240 -240
用气球回收一个孩子 可重复 + 120 -120
用直升机收回一个puppet soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下) 可重复 + 60 -60
用气球回收一个puppet soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下) 可重复 + 30 -30
用直升机收回一个敌方士兵 可重复 --- -30
用直升机收回一个受重伤的敌方士兵 可重复 + 60 -60
用气球回收一个受重伤的敌方士兵 可重复 + 30 -30
用直升机收回Quite
(任务11或者40)
可重复 + 60 -60
用气球回收一个Skull(骷髅兵) 可重复 + 30 -30
用气球回收一只Very Rare(很稀有)或者Extremely Rare(极度稀有)动物 可重复 + 120 -120
用气球回收一只Rare(稀有)动物 可重复 + 60 -60
用气球回收一只Common (普通)动物 可重复 + 30 -30
用笼子(Capture Cage)捕捉一只Very Rare(很稀有)或Extremely Rare(极度稀有)动物 可重复 + 80 ---
用笼子(Capture Cage)捕捉一只Rare(稀有)动物 可重复 + 40 ---
用笼子(Capture Cage)捕捉一只Common (普通)动物 可重复 + 20 ---
参观动物保护平台(Animal Conservation Platform)
PS:在ACC中选择自由逛地图里Mother Base那一栏按三角(找了我好久)
可重复 --- -300
摧毁敌方布置的地雷 可重复 + 30 ---
摧毁敌方布置的Decoy(伪装) 可重复 + 5 ---
摧毁支援直升机 可重复 -60 + 150
对D-Horse, D-Dog, Quiet造成重伤
(别开枪,自己人!)
可重复 -60 + 150
摧毁D-Walker 可重复 -30 + 75
杀死自己的部下 可重复 -60 +180
杀死被控制住当人质的自己部下
(任务22)
可重复 -60 + 90
杀死囚犯 可重复 -60 + 100
杀死敌方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵) 可重复 --- + 60
杀死一个受重伤的士兵 可重复 --- + 120
用气球回收失败一个士兵 可重复 --- + 60
用气球回收失败一个囚犯 可重复 -30 ---
用气球回收失败一只动物 可重复 --- + 20
对敌方士兵造成重伤(包括Puppet soldiers被操控的士兵) 可重复 --- + 30
打败一个Skull (骷髅兵) 可重复 -60 ---
杀死一只动物 可重复 --- + 20
用FFF圣火烧死自己士兵 可重复 -90 ---
用FFF圣火烧死被控制住当人质的自己部下(任务22) 可重复 -90 + 180
用FFF圣火烧死囚犯 可重复 -90 + 200
用FFF圣火烧死敌方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵) 可重复 --- + 120
用FFF圣火烧死动物 可重复 --- + 40
你的支援直升机被摧毁 可重复 -30 ---
D-Horse, D-Dog, Quiet受到重伤 可重复 -30 ---
D-Walker被摧毁 可重复 -15 ---
一个囚犯或者自己部下死亡 可重复 -30 ---
放弃任务22导致的每个失去的部下 可重复 -30 + 60

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