ES6的理解

发布时间:2019-08-09 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了ES6的理解脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

ES6自2015年推出已过了三年,现已成熟使用。比如,constlet定义、箭头函数、模块的导入和导出等,已经出现在我们日常的使用中,可以说并不陌生,但就系统的学习一直没开始

最近在看《深入理解ES6》这本书,结合日常的使用,系统梳理一下(想到哪写到哪,后续一直添加).

一.块级作用域的出现以及变量定义改变

块级作用域:大括号包裹的部分形成的局部作用域。

ES6之前,JavaScript只有两种作用域--全局作用域和局部作用域(函数作用域),大括号并非作用域的界定符,而且具有变量提升的机制.

ES6推出后,界定了块状作用域,letconst定义也消除了变量提升.

ES6之前,变量在程序退出后或者函数执行完销毁变量;ES6后,程序执行到块级作用域外即销毁变量.

let代替var用于定义变量,重复定义时会报错.
const用于定义常量,且必须初始化,一旦设定后不可更改,否则会报错.

书中推荐的最佳实践:默认使用const定义,只在需要改变的变量中使用let定义。

日常使用的感觉是定义变量变得简洁、高效,不需要担心变量重名和冗余了。

二.模块的导出与导入

ES6引入模块是为了解决作用域问题。

之前的脚本形式,定义的作用域都是全局作用域;现在的模块形式,定义的是当前模块的的作用域,将模块作用域和全局作用域区分出来,让日益复杂的前端工程变得容易维护.

export作为导出符,可以导出变量、函数、类等。

导出的方式包括导出声名(export var a=5;)、导出引用(VAR a=5; export a;)、导出重命名(export a as aaa)、还可以默认导出(export default

@L_777_16@作为导入符,可以单个导入(import { a } From '/example.js'),多个导入(import { a,b } from '/example.js')、导入整个模块(不常用)、导入时重命名、默认值导入(import a
from ‘example.js’)

默认导入是ES6创建者推崇的导入方法,具有语法纯净、简洁的特点。

3.对象的扩展

JavaScript中的每一个值都是某种特定的对象,提升对象的功能和效率,对日益复杂的程序应用至关重要

创建对象最流行和高效的方法是对象字面量,可以完成对象的建立、变更、删除:

var a = {//创建
    a1: 11,
    a2: 22
}
a.a2 = 222;//变更
a.a3 = 33;
delete a.a3;//删除对象属性

其中ES6做出支持了可计算属性名

var a = {
    a1: 11,
    [newName]: 22//[]表示可计算部分,相当于属性访问的方括号访问法
}

ES6还对对象的使用做出了简化,例如vue中的使用:

components:{
        compA,//原写法compA: compA(无需重命名时)
        compB
    }
②  computed: {
        dataFlag(){//ES6简化写法
            return this.dataF;
        },
        dataFlag1: function(){
            return this.dataF;
        }
    }

ES6还新增了Object.is()和Object.assign()方法:

Object.is()是全等判定,相对=====功能更强大
==会进行类型强制转换,===对+0和-0以及NAN无作用

console.LOG(+0===-0)//true
console.log(Object.is(+0,-0))//false
console.log(NAN===NAN)//false
console.log(Object.is(NAN,NAN))//true
Object.assign()对象的混入,相当于引入了其他对象的方法和属性。

三、解构

解构是ES6新增的、关于对象和数组的、高效、直观的访问途径。

1、对象的解构

objectA = { att1: 12, att2: 34, att3: { att31: 567, att32: 890} }

初始化对象:let { att1,att2 } = objectA;//att1=12,att2=34
重命名:let = {att1: num1, att2: num2} = objectA;//num1=12,num2=34

解构赋值({ att1,att2 } = objectA);//**必须加小括号,赋值表达式的左侧不能为代码块**
函数参数中赋值:function(){ alert(value)}; function({att1,att2} = objectA);//打印objectA的值

嵌套解构:let { att3: { att31 } } = objectA;//att31=567

2、数组解构

arryA = [1,2,3,[4,5],{ab: 6,cd: 7}];

数组解构需列出目标解构值之前的所有元素

[a,b] = arryA; //a=1,b=2
[,c] = arryA; //c=2
[...arryB] = arryA; //arryB = [1,2,3];
[,,,[d]] = arryA; //d=4;
[,,,,{ab}] = arryA //ab=6;

数组解构的小应用:①交换两个变量的值 [a,b] = [b,a]; ②赋值数组[...arryB] = arryA;

解构表达式的右侧不能为null或undefined

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的ES6的理解全部内容,希望文章能够帮你解决ES6的理解所遇到的问题。

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