触摸ES6 - 解构赋值

发布时间:2019-08-09 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了触摸ES6 - 解构赋值脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

写在前面

继续填坑。

在解释什么是解构赋值前,我们先来看一下, ES5 中对变量的声明和赋值。

VAR str = 'hello word';

左边一个变量名右边可以是字符串,数组或对象。

ES6 中增加了一种更为便捷的赋值方式。称为 Destructuring 。好像大家普遍翻译为解构。解构赋值允许我们将数组或对象的属性赋予给任何变量,该变量的定义语法与数组字面量或对象字面量很相似。举个例子可以直观的说明。

let [sPEak, name] = ['hello', 'destructuring'];
console.LOG( speak + ' ' + name ); // hello destructuring

数组的解构赋值

用更加直白的话来描述就是,等号两边保持相同的形式(数组对应数组,对象对应对象),则左边的变量就会被赋予对应的值。如果对应的右边值缺失,缺失部分变量值undefined ,如果右边值多余,依旧能够正常解构。

// ES6 中
let arr = [1,2,3,4,5];
let [el1, el2] = [arr];
// 或者
let [el1, el2] = [1,2,3,4,5];
// el1 => 1, el2 => 2 

解构赋值也是可嵌套的:

let value = [1, 2, [3, 4, 5]];
let [el1, el2, [el3, el4]] = value;

同样可以通过简单地在指定位置省略变量来忽略数组中的某个元素:

let value = [1, 2, 3, 4, 5];
let [el1, , el3, , el5] = value;

更进一步,默认值同样也可以被指定:

let [FirstName = "John", lastName = "Doe"] = [];

ES6中,提供了一种将右侧多余的值以数组的形式赋值给左侧变量的语法——“rest“模式:

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];  
console.log(tail);  // [2, 3, 4]  

当默认值不存在,变量值就等于 undefined

let [missing] = [];  
console.log(missing);  // undefined 

这里的数组,指的是部署了 [Iterator](http://www.2ality.COM/2015/02/es6-iteration.htML) 接口的数据结构。

对象的解构赋值

和数组的用法相类似,一个主要的不同点是,对象是无次序排列的,所以变量必须和属性名相同。

let person = {firstName: "John", lastName: "Doe"};
let {firstName, lastName} = person;

解构另一个特性是,变量 keys 可以使用计算后的属性名,但是如果你对这容易混淆的话,不建议使用。

let person = {firstName: "John", lastName: "Doe"};
let {firstName: name, lastName} = person;
// `name`变量将会被声明为 `person.firstName` 的值

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以解构赋值。

function add({x: 0, y: 0}){
    return x+y;
}
add({1,2}); // 3

nullundefined

当尝试解构 nullundefined 的时候会报错。这是因为使用对象赋值模式时,被解构的值必需能够转换成一个对象(object)。大多数的类型都可以转换为一个对象,但null和undefined却并不能被转换。

其它

解构赋值的好处有很多,比如

  • 两个值的交换

  • 函数参数默认值

  • 函数返回值

  • 正则匹配的返回值

  • 快速处理 JSON 数据

  • 遍历Map结构

ES6 的解构赋值给 JS 的书写带来了很大的便利性,同时也提高了代码的可读性。但是也需要注意一些问题,避免适得其反。

  • 关于括号的问题,欢迎翻看阮一峰老师的博客

  • 解构的嵌套尽量不要太深

  • 函数有多个返回值时,尽量使用对象解构不用数组解构,避免出现顺序对应问题

  • 已声明过的变量不能用于解构

浏览器支持

http://kangax.github.io/compat-table/es6/#destructuring
不完全统计:

  • IE NO

  • FF 38+ (大部分)

  • CH/OP NO

  • webkit

  • SF 9+, 8部分

  • iOS8 部分

PS: 整理的时候发现以前还保留着这样一份文章,无新,基本参考下述文章内容。仅供学习。

参考文章

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的触摸ES6 - 解构赋值全部内容,希望文章能够帮你解决触摸ES6 - 解构赋值所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。