ES6语法之可迭代协议和迭代器协议

发布时间:2019-08-20 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了ES6语法之可迭代协议和迭代器协议脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
ECMAScript 2015的几个补充,并不是新的内置或语法,而是协议。这些协议可以被任何遵循某些约定的对象来实现。
有两个协议:可迭代协议和迭代器协议。

可迭代协议

可迭代协议允许 JavaScript 对象去定义或定制它们的迭代行为, 例如(定义)在一个 for..of 结构中什么值可以被循环(得到)。一些内置类型都是内置的可迭代对象并且有默认的迭代行为, 比如 Array or Map, 另一些类型则不是 (比如Object) 。

ITerator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口,调用Symbol.iterator方法,返回该对象的默认遍历器。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可迭代的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。

为了变成可迭代对象, 一个对象必须实现(或者它原型链的某个对象)必须有一个名字是 Symbol.iterator 的属性:

迭代器协议

该迭代器协议定义了一种标准的方式来产生一个有限或无限序列的值。

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组Array)和对象(Object),ES6 又添加了MapSet。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是MapMap的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

迭代器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

Iterator 的遍历过程是这样的。

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。