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ES6 …操作符

脚本宝典小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考,希望能帮助你少写一行代码,多一份安全和惬意。

在ES6语法中,...操作符有两种意义:rest(剩余语法,rest参数) 和 spread(展开语法,展开数组/对象),作为函数、数组、对象的扩展运算符。

从某种意义上说,剩余语法与展开语法是相反的:
剩余语法将多个元素收集起来并“凝聚”为单个元素,而展开语法则是将数组/对象展开为其中的各个元素。

剩余语法

rest参数

形式为(...变量名),将一个不定数量的参数表示为一个数组。用于获取函数实参中的多余参数,组成一个数组,这样就不需要使用arguments对象了。

语法

function(a, b, ...theArgs) {
  // ...
}
注意:
  • rest参数之后不能再有其他参数(只能是最后一个参数)否则会报错。
  • 函数的length属性不包括rest参数。

    (function(a,b,...c){}).length //2

一个实例

function sumOnlyNumbers() {  
  var args = arguments;
  var numbers = filterNumbers();
  return numbers.reduce((sum, element) => sum + element);


  function filterNumbers() {
    return Array.prototype.filter.call(args, 
        element => typeof element === 'number' 
    );
  }
}
sumOnlyNumbers(1, 'Hello', 5, false); // => 6  

缺点: 首先我们要将arguments分配给给一个临时新变量args,这样才能在内部函数filterNumbers中可以访问args新变量,因为 filterNumbers()定义了它自己的arguments 会覆盖外部的arguments 。这种做法太冗余了。
优化: 使用rest操作符可以灵活解决这个问题,允许在函数中定义一个rest参数 ...args:

function sumOnlyNumbers(...args) {  
  var numbers = filterNumbers();
  return numbers.reduce((sum, element) => sum + element);
  function filterNumbers() {
    return args.filter(element => typeof element === 'number');
  }
}
sumOnlyNumbers(1, 'Hello', 5, false); // => 6
剩余参数和 arguments 对象的区别摘自
  • 剩余参数只包含那些没有对应形参的实参,而 arguments 对象包含了传给函数的所有实参。
  • arguments 对象不是一个真实的数组,而剩余参数是真实的 Array实例。
    所以,能够在剩余参数上面直接使用所有的数组方法,比如 sort,map,forEach,pop。
    而如果想在arguments对象上使用数组方法,你首先得将它转换为真实的数组。

    [].slice.call(arguments)
  • arguments 对象对象还有一些附加的属性 (比如callee属性)。

解构赋值

数组
let [first,...rest]=[1,2,3,4,5];
first //1
rest  //[2,3,4,5]
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []
对象
let { x, ...y } = { x: 1, a: 2, b: 3 };
x // 1
y // { a: 2, b: 3 }
// 浅拷贝

let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;

obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
// ...运算符解构赋值不能继承自原型对象的属性

let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };

o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;

o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;

let { x, ...newObj } = o;
let { y, z } = newObj;
x // 1
y // undefined
z // 3

上面代码中,变量x是单纯的解构赋值,所以可以读取对象o继承的属性;变量y和z是扩展运算符的解构赋值,只能读取对象o自身的属性,所以变量z可以赋值成功,变量y取不到值。
ES6 规定,变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式,所以上面代码引入了中间变量newObj,如果写成下面这样会报错。

let { x, ...{ y, z } } = o;
// SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts

注意:

  • 解构赋值只能放在参数最后一位,否则会报错。
  • 解构赋值要求等号右边是一个对象,如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。
  • 解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本
  • ...运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性
  • 变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式

rest参数&解构赋值

扩展某个函数的参数,引入其他操作。

function baseFunction({ a, b }) {
  // ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
  // 使用 x 和 y 参数进行操作
  // 其余参数传给原始函数
  return baseFunction(restConfig);
}

展开语法

spread运算则可以看作是rest参数的逆运算。

数组

展开数组作为参数序列、复制数组合并数组、代替apply、...+表达式

1.展开数组作为函数参数(...arr), 可以将数组转化为逗号分隔的参数序列

console.log(1,...arr)

arr1.push(...arr); 

注意:push方法的参数不能是数组

函数应用实例
JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。

var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);

上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date

2.复制数组

const a2 = a1.concat();    // ES5

const itemsCopy = [...items];    // ES6

注意:这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

3.合并数组

// 合并生成一个新的数组,不影响原来的两个数组
arr = [4].concat(list)    // ES5

arr = [4, ...list]    // ES6
// 扩展arr变量,追加arr2
Array.prototype.push.apply(arr, list);    // ES5

arr.push(...list);    // ES6

如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果

[...[], 1]
// [1]

4.可以替代apply方法,apply要求将参数合并为数组,作为参数传入

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数

  • obj:这个对象将代替Function类里this对象
  • args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

数组没有max方法。Math.max.apply(null,[]);

Math.max.apply(null,[14,3,7])    // ES5写法
Math.max(...[14,3,7])    // ES6写法

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

5.扩展运算符后面还可以放置表达式。

const arr = [
  ...(x > 0 ? ['a'] : []),
  'b',
];

对象

复制对象、完整克隆、合并对象、...+表达式、取值函数get

1.拷贝

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };    // { a: 3, b: 4 }

这等同于使用Object.assign方法。

let aClone = { ...a };    // 等同于,
let aClone = Object.assign({}, a);

上面的例子只是拷贝了对象实例的属性。

2.完整克隆一个对象,拷贝实例属性+对象原型的属性

// 写法一
const clone1 = {
  __proto__: Object.getPrototypeOf(obj),
  ...obj
};

// 写法二
const clone2 = Object.assign(
  Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
  obj
);

// 写法三
const clone3 = Object.create(
  Object.getPrototypeOf(obj),
  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)

上面代码中,写法一的__proto__属性在非浏览器的环境不一定部署,因此推荐使用写法二和写法三。

3.合并对象

// 合并
let ab = { ...a, ...b };    // 等同于,
let ab = Object.assign({}, a, b);

如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉

let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };    // 等同于

let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };    // 等同于

let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };    // 等同于

let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });

上面代码中,a对象的x属性和y属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。这用来修改现有对象部分的属性就很方便了

let newVersion = {
  ...previousVersion,
  name: 'New Name' // Override the name property
};

上面代码中,newVersion对象自定义了name属性,其他属性全部复制自previousVersion对象。

如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。

let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);

如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
如果扩展运算符的参数是null或undefined,这两个值会被忽略,不会报错

{...{}, a: 1}    // { a: 1 }

let emptyObject = { ...null, ...undefined }; // 不报错

4.与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。

const obj = {
  ...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
  b: 2,
};

5.对象中取值函数get问题

扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get,这个函数是会执行的

// 并不会抛出错误,因为 x 属性只是被定义,但没执行
let aWithXGetter = {
  ...a,
  get x() {
    throw new Error('not throw yet');
  }
};

// 会抛出错误,因为 x 属性被执行了
let runtimeError = {
  ...a,
  ...{
    get x() {
      throw new Error('throw now');
    }
  }
};

字符串

[...'hello']    // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

Unicode 是有两个字节、四字节之区分。上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。

'xuD83DuDE80y'    //'x????y'

'xuD83DuDE80y'.length // 4
[...'xuD83DuDE80y'].length // 3

上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。

function length(str) {
  return [...str].length;
}

length('xuD83DuDE80y') // 3

凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。

let str = 'xuD83DuDE80y';

str.split('').reverse().join('')    // 'yuDE80uD83Dx'

[...str].reverse().join('')    // 'yuD83DuDE80x'

上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse操作就不正确。reverse,颠倒数组中元素的顺序,会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

实现了 Iterator 接口的对象

任何 Iterator 接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。

let nodeList = document.querySelectorAll('div'); //nodeList 类数组对象
let array = [...nodeList];

这时,...运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator 。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,...运算符就无法将其转为真正的数组。

let arrayLike = {
  '0': 'a',
  '1': 'b',
  '2': 'c',
  length: 3
};

// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。

Map 和 Set 结构,Generator 函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

const go = function*(){
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};

[...go()] // [1, 2, 3]

上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。

const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

阮老师的文章:数组中的扩展运算
阮老师的文章:对象中的扩展运算
可算有个跟我想的一样的了

总结

以上是脚本宝典为你收集整理的

ES6 …操作符

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ES6 …操作符

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