前端人员必须知道的三个问题

发布时间:2019-08-10 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了前端人员必须知道的三个问题脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

第一个问题:前端都做哪些事呢,前端都需要哪些技

前端发展的三个阶段

初级阶段:(入门)

htML:常见标签,html5新增的,语义化标签等等

css:选择器,背景,文本,链接,列表,盒模型,定位,浮动,css3新增的属性

bootstrap:栅格化系统,按钮,表单,导航....

javascript: 数据类型,对象,函数,运算符,语句,DOM,选择器,操作,事件...

jQuery: 选择器,dom,链式调用,事件,动画

进阶阶段:(独当一面)

入门:js的面向对象编程, zepto,移动端,响应式,css3d,bootstrap组件,jqueryUI

高级数据:面向对象进阶,ajax,json,(后端语言:php

新兴的技术:html5: socket, 离线存储,多媒体,canvas,图像处理,web works,数据存储,跨域。

技术拓展:地图开发,微信开发,大数据可视化...

后端服务:nodejs:文件系统,路由,mongodb, exPress....

高级阶段:(统筹全局)

架构基础:设计模式,MVC, ;mVVM

模块化开发:amd,cmd, commonjs,Systemjs

css预编译:less, sass,stylus

前沿规范:ES5, ES6, ES2016, ES2017, tyPEscript

新型框架:backbone, vue, vuex, Angular, react, redux, reflux, flux, angular5

工程化:打包,编译,校验,资定位,模块化,指纹,发布...  gulp,webpack, fis3

....等等

第二个问题:前端都有哪些方向,从事哪个方向呢?

 

pc端:基础技术,一些框架

移动端:基础,移动端框架

nodejs服务器端:了解服务器,以及node的框架

游戏端:html5游戏,cavnas

大数据可视化:highcharts等等

前端架构:设计模式,架构,开发工程化工具,通用组件,通用插件

全栈工程师,会前端也会后端,

其他语言可能是伪全栈(只能写后台管理系统)

混合开发:react native

react团队,提出了一个理念:多端适配: 前端开发的代码,可以运行在服务器端,pc端,移动端,iso上,android上等等,这样以后所有的端,只需要前端工程师开发了

nodejs实现的操作系统

总结前端工程师还需要什么

切页面:使用photoshop,html,css

开发工具:sublime

编程语言javascript,html,css, node...

调试工具:firebug,chome, fiddler...

兼容性:IE,标准的,移动端android系统浏览器

移动终端:html5, css3, 手机,平板等,ios, andROId等

前端框架:vue,angular, react等等

web服务器 nodejs, ajax

安全:xss,nodejs

性能:工程化:打包,编译,压缩,指纹等等,时间...

规范:ES5、ES6等等,commonjs规范等,http

编程相关知识:数据结构,架构,面向对象,设计模式

计算机相关知识:编译原理,操作系统,网络,软件工程。

开发流程:语法校验jsLint,项目部署

软技能:如何交流,如何开发,哪些角色

关注一些前沿社区:html5小组,ECMA....

 

第三个问题:怎么算是一位高级前端工程师呢

1 前端职位相对于其他行业,有很多岗位

2 前端相对于其他行业,工资要高

分析这些招聘案例,我们发现,一个合格的高级工程师,应该懂得更多的高级知识点。

在工作中,我们都是在写项目,所以学习我们不能仅仅学习某个点,更重要的是多写项目,20多个项目实战,跟企业中一模一样的开发方式去完成项目

 

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脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的前端人员必须知道的三个问题全部内容,希望文章能够帮你解决前端人员必须知道的三个问题所遇到的问题。

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