每日 30 秒 ⏱ 字符编码排雷录

发布时间:2019-08-09 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了每日 30 秒 ⏱ 字符编码排雷录脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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@H_406_6@简介
字符编码、字符长度错误、截取字符错误、UTF8、Unicode

计算机重重底层之下都是由 0 和 1 组合,但是你知道他们是怎么一步步变成字符串的嘛?在我们现实生活中最常见的例子可以通过 wo 在新华字典中找到 这个字。同样计算机通过 0 和 1 组合在 字典 中查找到对应的字符,那 字典 内容是什么呢?

计算机诞生于 美国 它的使用者大多数使用英文,美国国家标准学会 便制定了这本字典包括了 26个大写英文字母26个小写英文字母10个阿拉伯数字等总共 256 个字符的 ASCII 字符集。

混乱

ASCII 用二进制来表示就是 0000 00001111 1111 被用得满满当当,汉字就没有地方可以放得下了这下怎么办?正所谓江山大有人才出,国标编码 GB 系列出现了,其中最耳熟能详的就是 GB2312

那么问题来了世界拥有 25003500 种语言,有文字的语言有 930 种。你能想象你在浏览不同语言界面的时候,需要自己不断的去切换 字典 并且 每次切换查找不到的字符就会乱码出现。

统一
书同文,车同轨,行同伦。

上面这句话歌颂了秦始王具有跨时代意义的成就,但是现实世界中统一语言显得不可能。那我们能否换个思路解决这个问题呢?先思考一个问题:“把大象放入冰箱需要几步”,答案大家都知道“打开,装进去,关上”。那统一字符怎么办呢?那就是创建一个足够大的字典把所有的字符都放进去。

万国码

Unicode 万国码 轰隆一声诞生了,顾名思义统一了全世界的所有文字编码可以到 Unicode Consortiumcodepoints 中查看,对应的实现有UTF8、UTF16
、UTF-32。

可变长度字符编码

UTF8、UTF16、UTF-32最大区别在于对应多少字节的数据,越大能存储的字符也就越多。其中 UTF-8 就是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式,也就是现在 htML 中最常看到的 <;meta charset="UTF-8"> 所声明字符集。

UTF 最大的特点在于可变长的字节,例如 UTF8 可以是 1到4个字节来记录 万国码,为什么这么设计呢?日常使用得到的字符对应的字符编码没有必要占用这么多字节,例如 0000 00000000 0000 0000 0000 都能表示 0,那使用更短的字节所占用的空间更小,传输的速度更快。

小插曲

在统一编码的过程中还出现了一个字符集 UCS-2,它固定使用 2个字节来编码 与 UTF 可变长度字符编码有一定程度上的不同,但是随着统一进程下被 UTF-16 收编了。

JavaScript 字符处理

了解字符基本原理和进程后,那么 JavaScript 是什么编码呢?没错它就刚才 小插曲 中提到的 UCS-2原因是 JavaScript 诞生时 UTF-16 还没有出现。

但是现在大家都在使用 UTF 可变长度字符编码UTF-16 的可变字节为 2个或者 4个,而 UCS-2 却只有 2个。这样两个字符集之间就有存在一个 UCS-2 无法识别的 4字节,JavaScript 在处理字符时会傻傻的按着 UCS-2 的两字节去处理,再加上字典里没有这个字符笨笨的小脑袋瓜无法处理只能输出乱码。

由于 emoji 表情的普及,而且 emoji 刚好就是处于 UCS-2字典之外,在前端开发中遇到可能出现 emoji 的地方需要小心谨慎:

长度

BUG 预警

现在最为常用的 emoji 表情为 4个字节编码表示,由于 UCS-2 固定两个字节,在统计长度时 emoji 会被当做两个 UCS-2 字符,结果会和我们预期的输出大了一倍。

let emoji = "????";

// 输出 2
console.LOG(emoji.length);
BUG 解除

利用 es6Array.prototype.FromsPRead 来做字符串转数组并计算长度:

let emoji = "????";

// 输出 1
console.log(Array.from(emoji).length);

// 输出 1
console.log([...emoji].length);

如果不支持 Array.prototype.from 可以利用正则替换把 4字节的字符替换为 _ 并计算长度:

let emoji = "????";

function countSymbols(string) {
    VAR regexAstralSymbols = /[uD800-uDBFF][uDC00-uDFFF]/g;
    return string
        .replace(regexAstralSymbols, '_')
        .length;
}

// 输出 1
console.log(countSymbols(emoji));

反转字符串

如同上面所讲 emoji 会被当做两个 UCS-2 字符,反转的时候 4个完整的字节会被硬生生的拆分开来,可以使用 Esrever 来解决。

let emoji = "????";

// 输出为两个乱码字符
console.log(emoji.splIT('').reverse().join(''));

字符编码转换

在使用 String.prototyPE.charCodeAtString.fromCharCode 会出现问题。可以使用 ES6 的两个新方法来替换 String.prototype.codePointAtString.fromCodePoint

正则匹配

正则里 . 表示匹配一个字符,但是 UTF-16 4字节字符会被当做两个字符来处理,进而引起错误。ES6 给出了新的解决方法加上 u 标志 /./u.text('????'),所以写正则的时候要记得加上哦。

字符串遍历

对于字符串的遍历可以使用 for...of 语句。

场景

如果后端数据库运行存储 emoji 作为用户名时,前端在限制用户名长度判断时需要注意UTF-16 4字节字符带来的统计错误,其他类似场景同理可得。

小提示:在做微信公众号开发时,由于用户名和用户输入可能出现 emoji 等字符,需要对数据库进行字符集的设置。

不要问我为什么知道,因为我的眼里常含泪水。

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本文原稿来自 PushMeTop

脚本宝典总结

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