2018年,最经典的26个JavaScript面试题和答案!

发布时间:2019-08-11 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了2018年,最经典的26个JavaScript面试题和答案!脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

根据 Stack Overflow 的 2018 年度调查,JavaScript 连续六年成为最常用的编程语言。所以我们必须面对这样的现实,JavaScript 已经成为全栈开发技能的基石,在全栈开发面试中都会不可避免地涉及到与 JavaScript 有关的问题。FullStack.Cafe 汇编了最常见的 JavaScript 面试问题和答案,希望能够帮助读者找到下一份梦想中的工作。

Q1:JavaScript 中的强制转型(coercion)是指什么?

难度:0

在 JavaScript 中,两种不同的内置类型间的转换被称为强制转型。强制转型在 JavaScript 中有两种形式:显式和隐式。

这是一个显式强制转型的例子:

VAR a = "42";
var b = Number( a );
a;                // "42"
b;                // 42 -- 是个数字!

这是一个隐式强制转型的例子:

var a = "42";
var b = a * 1;    // "42" 隐式转型成 42 
a;                // "42"
b;                // 42 -- 是个数字!

Q2:JavaScript 中的作用域(scoPE)是指什么?

难度:⭐

在 JavaScript 中,每个函数都有自己的作用域。作用域基本上是变量以及如何通过名称访问这些变量的规则的集合。只有函数中的代码才能访问函数作用域内的变量。

同一个作用域中的变量名必须是唯一的。一个作用域可以嵌套在另一个作用域内。如果一个作用域嵌套在另一个作用域内,最内部作用域内的代码可以访问另一个作用域的变量。

Q3:解释 JavaScript 中的相等性。

难度:

JavaScript 中有严格比较和类型转换比较:

  • 严格比较(例如 ===)在不允许强制转型的情况下检查两个值是否相等;
  • 抽象比较(例如 ==)在允许强制转型的情况下检查两个值是否相等。
var a = "42";
var b = 42;
a == b;            // true
a === b;        // false

一些简单的规则:

  • 如果被比较的任何一个值可能是 truefalse,要用 ===,而不是 ==;
  • 如果被比较的任何一个值是这些特定值(0、“”或 []),要用 ===,而不是 ==;
  • 在其他情况下,可以安全地使用 ==。它不仅安全,而且在很多情况下,它可以简化代码,并且提升代码可读性

Q4:解释什么是回调函数,并提供一个简单的例子。

难度:

回调函数是可以作为参数传递给另一个函数的函数,并在某些操作完成后执行。下面是一个简单的回调函数示例,这个函数在某些操作完成后打印消息到控制台。

function modifyArray(arr, callback) {
  // 对 arr 做一些操作
  arr.push(100);
  // 执行传进来的 callback 函数
  callback();
}

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];

modifyArray(arr, function() {
  console.LOG("array has been modified", arr);
});

Q5:“use strict”的作用是什么

难度:

use strict 出现在 JavaScript 代码的顶部或函数的顶部,可以帮助你写出更安全的 JavaScript 代码。如果你错误地创建了全局变量,它会通过抛出错误的方式来警告你。例如,以下程序将抛出错误:

function DOSomething(val) {
  "use strict"; 
  x = val + 10;
}

它会抛出一个错误,因为 x 没有被定义,并使用了全局作用域中的某个值对其进行赋值,而 use strict 不允许这样做。下面的小改动修复了这个错误:

function doSomething(val) {
  "use strict"; 
  var x = val + 10;
}

Q6:解释 JavaScript 中的 null 和 undefined。

难度:

JavaScript 中有两种底层类型:nullundefined。它们代表了不同的含义:

  • 尚未初始化的东西:undefined;
  • 目前不可用的东西:null。

Q7:编写一个可以执行如下操作的函数。

难度:

var addSix = createBase(6);
addSix(10); // 返回 16
addSix(21); // 返回 27

可以创建一个闭包来存放传递给函数 createBase 的值。被返回的内部函数是在外部函数中创建的,内部函数就成了一个闭包,它可以访问外部函数中的变量,在本例中是变量 baseNumber

function createBase(baseNumber) {
  return function(N) {
    // 我们在这里访问 baseNumber,即使它是在这个函数之外声明的。
    // JavaScript 中的闭包允许我们这么做。
    return baseNumber + N;
  }
}

var addSix = createBase(6);
addSix(10);
addSix(21);

Q8:解释 JavaScript 中的值和类型。

难度:

  • JavaScript 有类型值,但没有类型变量。JavaScript 提供了以下几种内置类型:
  • string
  • number
  • boolean
  • null 和 undefined
  • object
  • symbol (ES6 中新增的)

Q9:解释事件冒泡以及如何阻止它?

难度:

事件冒泡是指嵌套最深的元素触发一个事件,然后这个事件顺着嵌套顺序在父元素上触发。

止事件冒泡的一种方法是使用 event.cancelBubble 或 event.stopPropagation()(低于 IE 9)。

Q10:JavaScript 中的 let 关键字有什么用?

难度:

除了可以在函数级别声明变量之外,ES6 还允许你使用 let 关键字在代码块({..})中声明变量。

Q11:如何检查一个数字是否为整数

难度:

检查一个数字是小数还是整数,可以使用一种非常简单的方法,就是将它对 1 进行取模,看看是否有余数

function isInt(num) {
  return num % 1 === 0;
}

console.log(isInt(4)); // true
console.log(isInt(12.2)); // false
console.log(isInt(0.3)); // false

Q12:什么是 IIFE(立即调用函数表达式)?

难度:

它是立即调用函数表达式(Immediately-invoked Function ExPression),简称 IIFE。函数被创建后立即被执行:

(function IIFE(){
    console.log( "Hello!" );
})();
// "Hello!"

在避免污染全局命名空间时经常使用这种模式,因为 IIFE(与任何其他正常函数一样)内部的所有变量在其作用域之外都是不可见的。

Q13:如何在 JavaScript 中比较两个对象?

难度:

对于两个非原始值,比如两个对象(包括函数和数组),== 和 === 比较都只是检查它们的引用是否匹配,并不会检查实际引用的内容。

例如,默认情况下,数组将被强制转型成字符串,并使用逗号将数组的所有元素连接起来。所以,两个具有相同内容的数组进行 == 比较时不会相等:

var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = "1,2,3";

a == c;        // true
b == c;        // true
a == b;        // false

对于对象的深度比较,可以使用 deep-equal 这个库,或者自己实现递归比较算法。

Q14:你能解释一下 ES5 和 ES6 之间的区别吗?

难度:

  • ECMAScript 5(ES5):ECMAScript 的第 5 版,于 2009 年标准化。这个标准已在所有现代浏览器中完全实现。
  • ecmascript 6(ES6)或 ECMAScript 2015(ES2015):第 6 版 ECMAScript,于 2015 年标准化。这个标准已在大多数现代浏览器中部分实现。
  • 以下是 ES5 和 ES6 之间的一些主要区别:
  • 箭头函数和字符串插值:
const greetings = (name) => {
    return `hello ${name}`;
}

const greetings = name => `hello ${name}`;
  • 常量

常量在很多方面与其他语言中的常量一样,但有一些需要注意的地方。常量表示对值的“固定引用”。因此,在使用常量时,你实际上可以改变变量所引用的对象的属性,但无法改变引用本身。

const names = [];
NAMES.push("Jim");
console.log(NAMES.length === 1); // true
NAMES = ["Steve", "John"]; // error
  • 块作用域变量。

新的 ES6 关键字 let 允许开发人员声明块级别作用域的变量。let 不像 var 那样可以进行提升。

默认参数允许我们使用默认值初始化函数。如果省略或未定义参数,则使用默认值,也就是说 null 是有效值。

// 基本语法
function multiply (a, b = 2) {
   return a * b;
}
multiply(5); // 10
  • 类定义和继承

ES6 引入了对类(关键字 class)、构造函数(关键字 constructor)和用于继承的 extend 关键字的支持。

  • for…of 操作符

for…of 语句将创建一个遍历可迭代对象的循环。

  • 用于对象合并的 Spread 操作
const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { a: 2, c: 3, d: 4}
const obj3 = {...obj1, ...obj2}

PRomise 提供了一种机制来处理异步操作结果。你可以使用回调来达到同样的目的,但是 promise 通过方法链接和简洁的错误处理带来了更高的可读性。

const isGreater = (a, b) => {
return new Promise ((resolve, reject) => {
  if(a > b) {
    resolve(true)
  } else {
    reject(false)
  }
  })
}
isGreater(1, 2)
.then(result => {
  console.log('greater')
})
.catch(result => {
  console.log('smaller')
})
  • 模块导出和导入
const myModule = { x: 1, y: () => { console.log('This is ES5') }}
export default myModule;

import myModule from './myModule';

问题 15:解释 JavaScript 中“undefined”和“not defined”之间的区别。

难度:

在 JavaScript 中,如果你试图使用一个不存在且尚未声明的变量,JavaScript 将抛出错误“var name is not defined”,让后脚本将停止运行。但如果你使用 typeof undeclared_variable,它将返回 undefined。

在进一步讨论之前,先让我们理解声明和定义之间的区别。

“var x”表示一个声明,因为你没有定义它的值是什么,你只是声明它的存在。

var x; // 声明 x
console.log(x); // 输出: undefined

“var x = 1”既是声明又是定义(我们也可以说它是初始化),x 变量的声明和赋值相继发生。在 JavaScript 中,每个变量声明函数声明都被带到了当前作用域的顶部,然后进行赋值,这个过程被称为提升(hoisting)。

当我们试图访问一个被声明但未被定义的变量时,会出现 undefined 错误。

var x; // 声明
if(typeof x === 'undefined') // 将返回 true

当我们试图引用一个既未声明也未定义的变量时,将会出现 not defined 错误。

console.log(y);  // 输出: ReferenceError: y is not defined

Q16:匿名和命名函数有什么区别?

难度:

var foo = function() { // 赋给变量 foo 的匿名函数
    // ..
};

var x = function bar(){ // 赋给变量 x 的命名函数 bar
    // ..
};

foo(); // 实际执行函数
x();

Q17:Javascript 中的“闭包”是什么?举个例子?

难度:

闭包是在另一个函数(称为父函数)中定义的函数,并且可以访问在父函数作用域中声明和定义的变量。

闭包可以访问三个作用域中的变量:

  • 在自己作用域中声明的变量;
  • 在父函数中声明的变量;
  • 在全局作用域中声明的变量。
var globalVar = "abc";

// 自调用函数
(function outerFunction (outerarg) { // outerFunction 作用域开始
  // 在 outerFunction 函数作用域中声明的变量
  var outerFuncVar = 'x';    
  // 闭包自调用函数
  (function innerFunction (innerArg) { // innerFunction 作用域开始
    // 在 innerFunction 函数作用域中声明的变量
    var innerFuncVar = "y";
    console.log(         
      "outerArg = " + outerArg + "n" +
      "outerFuncVar = " + outerFuncVar + "n" +
      "innerArg = " + innerArg + "n" +
      "innerFuncVar = " + innerFuncVar + "n" +
      "globalVar = " + globalVar);
  // innerFunction 作用域结束
  })(5); // 将 5 作为参数
// outerFunction 作用域结束
})(7); // 将 7 作为参数

innerFunction 是在 outerFunction 中定义的闭包,可以访问在 outerFunction 作用域内声明和定义的所有变量。除此之外,闭包还可以访问在全局命名空间中声明的变量。

上述代码的输出将是:

outerArg = 7
outerFuncVar = x
innerArg = 5
innerFuncVar = y
globalVar = abc

Q18:如何在 JavaScript 中创建私有变量?

难度:

要在 JavaScript 中创建无法被修改的私有变量,你需要将其创建为函数中的局部变量。即使这个函数被调用,也无法在函数之外访问这个变量。例如:

function func() {
  var priv = "secret code";
}

console.log(priv); // throws error

要访问这个变量,需要创建一个返回私有变量的辅助函数。

function func() {
  var priv = "secret code";
  return function() {
    return priv;
  }
}

var getPriv = func();
console.log(getPriv()); // => secret code

Q19:请解释原型设计模式。

难度:

原型模式可用于创建新对象,但它创建的不是非初始化的对象,而是使用原型对象(或样本对象)的值进行初始化的对象。原型模式也称为属性模式。

原型模式在初始化业务对象时非常有用,业务对象的值与数据库中的默认值相匹配。原型对象中的默认值被复制到新创建的业务对象中。

经典的编程语言很少使用原型模式,但作为原型语言的 JavaScript 在构造新对象及其原型时使用了这个模式。

Q20:判断一个给定的字符串是否是同构的。

难度:

如果两个字符串是同构的,那么字符串 A 中所有出现的字符都可以用另一个字符替换,以便获得字符串 B,而且必须保留字符的顺序。字符串 A 中的每个字符必须与字符串 B 的每个字符一对一对应。

  • paper 和 title 将返回 true
  • egg 和 sad 将返回 false
  • dgg 和 add 将返回 true。
isIsomorphic("egg", 'add'); // true
isIsomorphic("paper", 'title'); // true
isIsomorphic("kick", 'side'); // false

function isIsomorphic(firstString, secondString) {

  // 检查长度是否相等,如果不相等, 它们不可能是同构的
  if (firstString.length !== secondString.length) return false

  var letterMap = {};

  for (var i = 0; i < firstString.length; i++) {
    var letterA = firstString[i],
        letterB = secondString[i];

    // 如果 letterA 不存在, 创建一个 map,并将 letterB 赋值给它
    if (letterMap[letterA] === undefined) {
      letterMap[letterA] = letterB;
    } else if (letterMap[letterA] !== letterB) {
      // 如果 letterA 在 map 中已存在, 但不是与 letterB 对应,
      // 那么这意味着 letterA 与多个字符相对应。
      return false;
    }
  }
  // 迭代完毕,如果满足条件,那么返回 true。
  // 它们是同构的。
  return true;
}

Q21:“Transpiling”是什么意思

难度:

对于语言中新加入的语法,无法进行 polyfill。因此,更好的办法是使用一种工具,可以将较新代码转换为较旧的等效代码。这个过程通常称为转换(transpiling),就是 trans@L_360_48@ing + compiling 的意思。

通常,你会将转换器(transpiler)加入到构建过程中,类似于 linter 或 minifier。现在有很多很棒的转换器可选择:

  • Babel:将 ES6+ 转换为 ES5
  • Traceur:将 ES6、es7 转换为 ES5

Q22:“this”关键字的原理是什么?请提供一些代码示例。

难度:

在 JavaScript 中,this 是指正在执行的函数的“所有者”,或者更确切地说,指将当前函数作为方法的对象。

function foo() {
    console.log( this.bar );
}

var bar = "global";

var obj1 = {
    bar: "obj1",
    foo: foo
};

var obj2 = {
    bar: "obj2"
};

foo();             // "global"
obj1.foo();        // "obj1"
foo.call( obj2 );  // "obj2"
new foo();         // undefined

Q23:如何向 Array 对象添加自定义方法,让下面的代码可以运行?

难度:

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var avg = arr.average();
console.log(avg);

JavaScript 不是基于类的,但它是基于原型的语言。这意味着每个对象都链接到另一个对象(也就是对象的原型),并继承原型对象的方法。你可以跟踪每个对象的原型链,直到到达没有原型的 null 对象。我们需要通过修改 Array 原型来向全局 Array 对象添加方法。

Array.prototype.average = function() {
  // 计算 sum 的值
  var sum = this.reduce(function(prev, cur) { return prev + cur; });
  // 将 sum 除以元素个数并返回
  return sum / this.length;
}

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var avg = arr.average();
console.log(avg); // => 3
@H_304_1519@Q24:什么是 JavaScript 中的提升操作?

难度:

提升(hoisting)是 JavaScript 解释器将所有变量和函数声明移动到当前作用域顶部的操作。有两种类型的提升:

  • 变量提升——非常少见
  • 函数提升——更常见

无论 var(或函数声明)出现在作用域的什么地方,它都属于整个作用域,并且可以在该作用域内的任何地方访问它。

var a = 2;
foo();                   // 因为`foo()`声明被"提升",所以可调用

function foo() {
    a = 3;
    console.log( a );    // 3
    var a;               // 声明被"提升"到 foo() 的顶部
}

console.log( a );    // 2

Q25:以下代码输出的结果是什么?

难度:

0.1 + 0.2 === 0.3

这段代码的输出是 false,这是由浮点数内部表示导致的。0.1 + 0.2 并不刚好等于 0.3,实际结果是 0.30000000000000004。解决这个问题的一个办法是在对小数进行算运算时对结果进行舍入。

Q26:请描述一下 Revealing Module Pattern 设计模式。

难度:

暴露模块模式(Revealing Module Pattern)是模块模式的一个变体,目的是维护封装性并暴露在对象中返回的某些变量和方法。如下所示:

var Exposer = (function() {
  var privateVariable = 10;

  var privateMethod = function() {
    console.log('Inside a private method!');
    privateVariable++;
  }

  var methodToExpose = function() {
    console.log('This is a method I want to expose!');
  }

  var otherMethodIWantToExpose = function() {
    privateMethod();
  }

  return {
      first: methodToExpose,
      second: otherMethodIWantToExpose
  };
})();

Exposer.first();        // 输出: This is a method I want to expose!
Exposer.second();       // 输出: Inside a private method!
Exposer.methodToExpose; // undefined

它的一个明显的缺点是无法引用私有方法。

原文链接:https://www.jianshu.com/p/8c3...

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的2018年,最经典的26个JavaScript面试题和答案!全部内容,希望文章能够帮你解决2018年,最经典的26个JavaScript面试题和答案!所遇到的问题。

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