Electron 开发的 gulp 配置

发布时间:2019-08-11 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Electron 开发的 gulp 配置脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

自 Atom-shell 的 Electron 目前是一个很火的项目。已经有很多开发者基于 Electron 开发出了各种各样的桌面程序。在我看来,对于广大前端开发者来说,最为耳熟能详的应该是 Atom 和 VS Code。在 Electron 的官网上能够看到更多有意思的项目。

之前提到过,我的计划之一就是玩一下 Electron,打造一个桌面工具。上个星期经过几次摸索和调研确定了这个项目的可行性之后,开始着手打造。近几天慢慢的构建出基础的项目前端结构。

对于前端的技选型已经没有之前那么纠结了,思考过后决定了:React原因简单,之前的一个小项目用的是 Vuejs 的一套体系,这次想换换口味。虽然之前我一直很不喜欢 React 那种模板和逻辑混合在一起的方式,但是很喜欢 redux 的处理方式,所以忍不住试试看,到底是用 React 爽还是 Vue 爽。

了解过 Electron 的应该都知道它的 main PRocess 和 renderer process。main process 使用 broswerWindow 实例创建 web page,每个 BroswerWindow 实例在它自己的 renderer process 中运行 web page,每当 BroswerWindow 实例被销毁时,其对应的 renderer process 也会被终止。main process 管理所有的 web page 及其对应的 renderer process 。

觉得可以这么简单地理解的:如果将 renderer process 负责管理渲染的 web 页面所做的事情和浏览器类似,那么 main process 则是包裹着这个“浏览器”的外壳,将“浏览器”中的代码与系统底层联系在一起。

在实践过程中,我发现 main process 的文件不能使用 import(应该说是无法使用 ES6 语法),可以使用 babel 将使用 ES6 语法的代码编译成可执行的版本代码。而 renderer process 的代码则通过 webpack 打包 React 代码。

gulp-babel 编译 main process 代码

通过 gulp 和 babel 可以很轻松地完成

VAR path = require('path');
var gulp = require('gulp');
var babel = require("gulp-babel");

var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname);
var APP_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, 'app');

// main process 的编译
gulp.task('babel:electron-main', function () {
  return gulp.src([APP_PATH + '/main.js', APP_PATH + '/main/**/*.js'], { base: APP_PATH })
    .piPE(babel())
    .pipe(gulp.dest('dist'));
});

gulp 与 babel 的配合使用的更多细节可以参考 babelgulp-babel

React 的 webpack 配置在这里我就不重复了,到处都能找到。

process 的重启和刷新

我发现在目前市面上Electron 的相关基础教程中,简单的介绍都是如此:

// 安装 
npm install -g electron-prebuilt
// 启动
electron .

//更好一点的是按照官方给出的 quick start
npm start

但是这样有一个很直接的问题:每次修改 main process 相关代码之后需要重启,修改了 renderer process 相关代码之后需要手动刷新,这很影响开发体验。

renderer process 的 hot load 很好处理,和前端开发类似,react 和 vue 都有类似的工具,直接将前端开发中使用的配置挪过来就好。而 main process 的自动化则需要另寻办法,当然,也不难。使用 electron-connect 可以很好的帮助我们解决这个问题,在 gulp 中设置好task 之后然后在 renderer process 和 main process 中的插入一段代码即可。

  • gulpfile.js

    var gulp = require('gulp');
    var gutil = require('gulp-util');
    var electron = require('electron-connect').server.create();
    
    gulp.task('watch:electron', function () {
      electron.start();
      gulp.watch(['./app/src/main.js', './app/src/main/**/*.js'], electron.restart);
      gulp.watch(['./app/dist/**/*.{htML,js,css}'], electron.reload);
    });
  • RendererProcess

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Hello World!</title>
    </head>
    <body>
    
    <!-- All of the Node.js APIs are available in this renderer process. -->
    <!--We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,-->
    Chromium <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
    and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
    and Node <script>document.write(process.version)</script>.
    <div id="example"></div>
    </body>
    <script>
          //创建 client
        require('electron-connect').client.create();
    </script>
    </html>
  • MainProcess

    'use strict';
    
    var app = require('app');
    var BrowserWindow = require('browser-window');
    var client = require('electron-connect').client;
    
    app.on('ready', function () {
      var mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 400,
        height: 300
      });
      mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html');
    
      // Connect to server process
      client.create(mainWindow);
    });

细心的同学可能会发现,在 watch 的 task 中,同时对 main process 和 renderer process 的代码监听,对应的操作是 restart 和 reload。reload 会刷新当前的页面,在这里 React 的 hot load 都可以不需要了。印象中好像 hot load 是不会整个刷新页面的,回头可以试试。

至此,只需要在终端中执行

gulp watch:electron 

就能达到开发过程中 electron 自动 restart 和 reload 的目的了。如果想看详细文档可以前往 这里

上述只是简单的例子,更多时候需要根据项目的规划做调整,一下是我的 gulpfile.js

var path = require('path');
var gulp = require('gulp');
var babel = require("gulp-babel");
var gutil = require('gulp-util');
var webpack = require('webpack');
var webpackconfig = require('./webpack.config.js');
var electron = require('electron-connect').server.create();

var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname);
var APP_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, 'app');

// 开发
var webpackConfigDev = Object.create(webpackConfig);
webpackConfigDev.devtool = 'eval-source-map';
webpackConfigDev.debug = true;

var devcompiler = webpack(webpackConfigDev);

// renderer process 的 webpack 编译
gulp.task('webpack:build-dev', function () {
  devCompiler.run(function (err, status) {
    if (err) {
      throw new gutil.PluginError('webpack:build-dev', err);
    }
    gutil.LOG('[webpack:build-dev]', status.toString({
      colors: true
    }));
  });
});

// main process 的编译
gulp.task('babel:electron-main', function () {
  return gulp.src([APP_PATH + '/main.js', APP_PATH + '/main/**/*.js', APP_PATH + '/constant/*.js'], { base: APP_PATH })
    .pipe(babel())
    .pipe(gulp.dest('dist'));
});


gulp.task('watch', ['babel:electron-main', 'webpack:build-dev'], function () {

  electron.start();

  gulp.watch(['./app/main.js', './app/main/**/*.js'], ['babel:electron-main']);
  gulp.watch([APP_PATH + '/constant/*.js', './app/src/**/*.{html,js,css}'], ['webpack:build-dev']);

  gulp.watch(['./dist/main.js', './dist/main/**/*.js'], electron.restart);
  gulp.watch(['./dist/renderer/*.{html,js,css}', './dist/renderer/**/*.{html,js,css}'], electron.reload);

});

gulp.task('dev', ['watch']);

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Electron 开发的 gulp 配置全部内容,希望文章能够帮你解决Electron 开发的 gulp 配置所遇到的问题。

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