前端面试之Js篇

发布时间:2019-08-19 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了前端面试之Js篇脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1 . 请解释事件代理 (event delegation)

当需要对很多元素添加事件的时,可以通过将事件添加到它们的父节点通过委托来触发处理函数。其中利用到了浏览器的事件冒泡机制。

VAR delegate = function(client, clientMethod) {
  return function() {
      return clientMethod.apply(client, arguments);
  }
}

var agentMethod = delegate (client, clientMethod);
agentMethod();


// 获取父节点,并为它添加一个click事件
document.getElementById("parent-list").addEventListener("click",function(e) {
  // 检查事件e.targe是否为Li
  if(e.target && e.target.nodeName.toUpPErCase == "LI") {
    // 真正的处理过程在这里
    console.LOG("List ITem ",e.target.id.replace("post-")," was clicked!");
  }
});

2 . 谈谈浏览器的事件冒泡机制

对于事件的捕获和处理,不同的浏览器厂商有不同的处理机制,我们以W3C对DOM2.0定义的标准事件为例
DOM2.0模型将事件处理流程分为三个阶段:一、事件捕获阶段,二、事件目标阶段,三、事件起泡阶段。

  • 事件捕获:当某个元素触发某个事件(如onclick),顶层对象document就会发出一个事件流,随着DOM树的节点向目标元素节点流去,直到到达事件真正发生的目标元素。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。

  • 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

  • 事件起泡:从目标元素开始,往顶层元素传播。途中如果有节点绑定了相应的事件处理函数,这些函数都会被一次触发。如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)来组织事件的冒泡传播。


3 . JavaScript 中 this 是如何工作的。

  • 作为函数调用this 绑定全局对象,浏览器环境全局对象为 window 。

  • 内部函数this 也绑定全局对象,应该绑定到其外层函数对应的对象上,这是 JavaScript的缺陷,用that替换。

  • 作为构造函数使用,this 绑定到新创建的对象。

  • 作为对象方法使用,this 绑定到该对象。

  • 使用apply或call调用 this 将会被显式设置为函数调用的第一个参数。


4 . 谈谈CommonJs 、AMD 和CMD

CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域 CommonJS的使用代表:NodeJS

AMD 即Asynchronous Module Definition 异步模块定义 它是一个在浏览器端模块化开发的规范 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

CMD 即Common Module Definition 通用模块定义 其代表为SeaJS

requireJS主要解决两个问题

  • 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器

  • js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

CMD和AMD的区别

  • AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块

  • CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require


5 . 谈谈对IIFE的理解

IIFE即Immediately-invoked Function ExPression 立即执行函数表达式

不推荐

(function(){})();

推荐

(function(){}());

javascript里,括号内部不能包含语句,当解析器对代码进行解释的时候,先碰到了(),然后碰到function关键字就会自动将()里面的代码识别为函数表达式而不是函数声明

知识拓展:

function(){ /* code */ }();  解释下该代码能正确执行吗?

不行,在javascript代码解释时,当遇到function关键字时,会默认把它当做是一个函数声明,而不是函数表达式,如果没有把它显视地表达成函数表达式,就报错了,因为函数声明需要一个函数名,而上面的代码中函数没有函数名。(以上代码,也正是在执行到第一个左括号(时报错,因为(前理论上是应该有个函数名的。)

function foo(){ /* code */ }();  解释下该代码能正确执行吗?

在一个表达式后面加上括号,表示该表达式立即执行;而如果是在一个语句后面加上括号,该括号完全和之前的语句无法匹配,而只是一个分组操作符,用来控制运算中的优先级(小括号里的先运算)相当于先声明了一个叫foo的函数,之后进行()内的表达式运算,但是()(分组操作符)内的表达式不能为空,所以报错。(以上代码,也就是执行到右括号时,发现表达式为空,所以报错)。


6 . .call 和 .apply 的区别是什么

    foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments)==this.foo(arg1, arg2, arg3)

call, apply方法区别是,从第二个参数起, call方法参数将依次传递给借用的方法作参数, 而apply直接将这些参数放到一个数组中再传递, 最后借用方法的参数列表是一样的.


7 . 请解释 Function.prototype.bind?

bind() 方法的主要作用就是将函数绑定至某个对象,bind() 方法会创建一个函数,函数体内this对象的值会被绑定到传入bind() 函数的值。

原理

Function.PRototype.bind = function(context) {
 var self = this; // 保存原函数
 return function() { // 返回一个新函数
  return self.apply(context, arguments); // 执行新函数时,将传入的上下文context作为新函数的this
 }
}

用法:

var paint = {
 color: "red",
 count: 0,
 updateCount: function() {
  this.count++;
  console.log(this.count);
 }
};

// 事件处理函数绑定的错误方法:
document.querySelector('button')
 .addEventListener('click', paint.updateCount); // paint.updateCount函数的this指向变成了该DOM对象

// 事件处理函数绑定的正确方法:
document.querySelector('button')
 .addEventListener('click', paint.updateCount.bind(paint)); // paint.updateCount函数的this指向变成了paint

8 . 请解释原型继承 (prototypal inheritance) 的原理。

当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止。——出自JavaScript秘密花园

JavaScript中的每个对象,都有一个内置的 proto 属性。这个属性是编程不可见的(虽然ES6标准中开放了这个属性,然而浏览器对这个属性的可见性的支持不同),它实际上是对另一个对象或者 null 的引用。

当一个对象需要引用一个属性时,JavaScript引擎首先会从这个对象自身的属性表中寻找这个属性标识,如果找到则进行相应读写操作,若没有在自身的属性表中找到,则在 proto 属性引用的对象的属性表中查找,如此往复,直到找到这个属性或者 proto 属性指向 null 为止。

以下代码展示了JS引擎如何查找属性:

//__proto__ 是一个不应在你代码中出现的非正规的用法,这里仅仅用它来解释JavaScript原型继承的工作原理。
function getProperty(obj, prop) {
if (obj.hasOwnProperty(prop))
    return obj[prop]
else if (obj.__proto__ !== null)
    return getProperty(obj.__proto__, prop)
else
    return undefined
}

JS的ECMA规范只允许我们采用 new 运算符来进行原型继承

原型继承

function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype = {
    print: function () { console.log(this.x, this.y); }
};

var p = new Point(10, 20);
p.print(); // 10 20

顺便阐述下new 运算符是如何工作的?

  • 创建类的实例。这步是把一个空的对象的 proto 属性设置为 F.prototype

  • 初始化实例。函数 F 被传入参数并调用,关键字 this 被设定为该实例。

  • 返回实例

function New (f) {
    var n = { '__proto__': f.prototype }; /*第一步*/
    return function () {
        f.apply(n, arguments);            /*第二步*/
        return n;                         /*第三步*/
    };
}

JavaScript中真正的原型继承

Object.create = function (parent) {
    function F() {}
    F.prototype = parent;
    return new F();
};

使用真正的原型继承(如 Object.create 以及 __proto__)还是存在以下缺点:

  • 标准性差:__proto__ 不是一个标准用法,甚至是一个不赞成使用的用法。同时原生态的 Object.create 和道爷写的原版也不尽相同。

  • 优化性差: 不论是原生的还是自定义的 Object.create ,其性能都远没有 new 的优化程度高,前者要比后者慢高达10倍。

ES6 内部实现类和类的继承

class Parent {
    constructor(name) { //构造函数
          this.name = name;
    }
    say() {
          console.log("Hello, " + this.name + "!");
    }
}

class Children extends Parent {
    constructor(name) { //构造函数
        super(name);    //调用父类构造函数
        // ...
    }
    say() {
          console.log("Hello, " + this.name + "! hoo~~");
    }
}

参考:


9 . 请尽可能详尽的解释 AJAX 的工作原理

Ajax 的原理简单来说通过 XMlHttpRequest 对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用 JavaScript来操作 DOM 而更新页面。 这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。

不使用ajax工作原理

前端面试之Js篇

使用ajax工作原理

前端面试之Js篇


10 . javascript中"attribute" 和 "property" 的区别是什么?

property 和 attribute非常容易混淆,两个单词的中文翻译也都非常相近(property:属性,attribute:特性),但实际上,二者是不同的东西,属于不同的范畴。每一个DOM对象都会有它默认的基本属性,而在创建的时候,它只会创建这些基本属性,我们在TAG标签中自定义的属性是不会直接放到DOM中的。

  • property是DOM中的属性,是JavaScript里的对象;

  • attribute是HTML标签上的特性,它的值只能够是字符串;

  • DOM有其默认的基本属性,而这些属性就是所谓的“property”,无论如何,它们都会在初始化的时候再DOM对象上创建。

  • 如果在TAG对这些属性进行赋值,那么这些值就会作为初始值赋给DOM的同名property。


脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的前端面试之Js篇全部内容,希望文章能够帮你解决前端面试之Js篇所遇到的问题。

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