脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了【芝士整理】网络请求相关,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
计算机网络结构
物理层
定义物理设备标准,起到传输比特流的作用。
数据链路层
提供可靠的通过物理介质传输数据的方法。
通过差错控制、流量控制方法将有差错的物理链路(物理链路容易受到干扰)变为无差错的数据链路
将物理层的比特流数据封装成数据帧传递给上层,将上层的数据帧转换为比特流给物理层。
提供MAC地址(物理地址),可作为局域网内一个网卡的唯一标识。
网络层
解决不同子网间的通信问题:逻辑寻址,规定不同的信息交换方式,路由算法,连接服务。
IP协议
网络上每一个节点都有一个独立的逻辑地址——IP地址
IP协议负责将数据包传送到目的地,没有提供一种数据未传达以后的处理机制(这被认为是上层协议需要做的事情),是不可靠的协议。
传输层
提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输
UDP协议
没有建立连接,直接向对象发包,不可靠但快速高效。应用:ping命令、实时音视频通信
TCP协议
- 三次握手建立连接
- 发送方给接受方TCP数据报,然后等待对方的确认TCP数据报,如果没有,就重新发,如果有,就发送下一个数据报。
- 接受方等待发送方的数据报,如果得到数据报并检验无误,就发送ACK(确认)数据报,并等待下一个TCP数据报的到来。直到接收到FIN(发送完成数据报)
- 四次挥手中止连接
会话层
建立和管理应用程序之间的通信,保证应用程序自动收发包和寻址
表示层
解释不同系统之间的通信语法
应用层
直接面向用户的程序或服务
HTTP协议
什么是HTTP协议?
基于TCP/IP协议基础的一个应用层协议,用于从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,由请求和响应构成。
HTTP协议的特点
无状态:请求相互独立,通信状态不被保存
HTTP报文的组成
HTTP报文包括请求报文和响应报文两大部分,其中请求报文由请求行(request line)、请求头(header)、空行和请求体四个部分组成。而响应报文由状态行、响应头部、空行和响应体四个部分组成。
HTTP请求方式
GET, HEAD, POST, PUT, DELETE,OPTIONS
HEAD:获取报头。
OPTIONS:获取请求资源的选项、需求或服务器支持,并非资源请求。ajax请求跨域资源时,使用OPTIONS
方法发送嗅探请求,以判断是否有对指定资源的访问权限。
GET和POST的区别
- GET安全性低,会被缓存
- GET请求在URL中显示参数,POST请求在send中传递参数
状态码
1xx:表示请求已接收,继续处理
2xx:成功,操作被成功接收并处理
3xx:重定向,需要进一步的操作以完成请求
4xx:客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务端错误,服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
- 200 请求正常处理
- 204 请求正常处理但没有资源返回
- 301永久性重定向
- 302 临时性重定向
- 304 指采用GET方法的请求报文中包含if-matched,if-modified-since,if-none-match,if-range,if-unmodified-since任一个首部)服务器端允许请求访问资源,但因发生请求未满足条件的情况后,直接返回304Modified
- 400 请求报文中有语法错误
- 401 表示未授权
- 403 请求被服务器拒绝
- 404 服务器上无法找到请求的资源
- 500 服务器在执行时发生错误
- 503 服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护
请求API
Ajax
VAR xhr = null;
if (window.XMLHttPRequest) {
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.oPEn("POST","test.html",true);
xhr.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
xhr.send("fname=Henry&lname=Ford");
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
console.LOG(xhr.responseText);
}
}
xhr.onerror = function (e) {
console.log(e)
}
}
readyState
error事件
Network error,只有发生网络层的错误才会出发error事件, 应用层的错误不会进入error
onload事件
当请求成功完成时触发,此时xhr.readyState=4
onabort事件
调用xhr.abort()后触发
在跨域请求中,客户端必须手动设置xhr.withCredentials=true
,且服务器端也必须允许亲贵能携带认证信息(即响应头中包含Access-Control-Allow-Credentials:true
),这样浏览器才会自动将cookie
加在请求头
中。另外,要特别注意一点,一旦跨域请求能够携带认证信息,服务器端一定不能将Access-Control-Allow-Origin
设置为*
,而必须设置为请求页面的域名。
Fetch
Fetch API 基于Promise设计,fetch()返回一个Promise对象
fetch(url).then(response => response.json())
.then(data => console.log(data))
.catch(e => console.log("Oops, error", e))
Fetch原生支持率并不高,需要引入各种polyfill
- 由于 IE8 是 ES3,需要引入 ES5 的 polyfill: es5-shim, es5-sham
- 引入 Promise 的 polyfill: es6-promise
- 引入 fetch 探测库:fetch-detector
- 引入 fetch 的 polyfill: fetch-ie8
- 可选:如果你还使用了 jsonp,引入 fetch-jsonp
- 可选:开启 Babel 的 runtime 模式,现在就使用 async/await
Fetch polyfill 的基本原理是探测是否存在 window.fetch
方法,如果没有则用 XHR 实现。这也是 github/fetch 的做法,但是有些浏览器(Chrome 45)原生支持 Fetch,但响应中有中文时会乱码,老外又不太关心这种问题,所以我自己才封装了 fetch-detector
和 fetch-ie8
只在浏览器稳定支持 Fetch 情况下才使用原生 Fetch。这些库现在 每天有几千万个请求都在使用,绝对靠谱 !
Fetch 常见坑
- Fetch 请求默认是不带 cookie 的,需要设置
fetch(url, {credentials: 'include'})
- 服务器返回 400,500 错误码时并不会 reject,只有网络错误这些导致请求不能完成时,fetch 才会被 reject。
axios
基于Promise的HTTP封装库,可用于浏览器和node环境
- 浏览器中使用XMLHttpRequest
- node.js中使用http模块
- 支持Promise API
- 可拦截请求和响应
- 转换请求和响应数据
- 可取消请求
- 自动转换JSON数据
- 为客户端提供XSRF支持
跨域
缓存
强缓存
不会发出请求,直接从缓存中读取数据
Expires
设置过期时间,缺点使用浏览器时间判断,浏览器时间会随客户端设置修改
Cache-Control
设置相对时间,以秒为单位
Cache-Control优先级大于Expires
协商缓存
发出请求,与服务端配合判断资源是否过期,需要与Cache-Control共同使用
如果命中协商缓存,服务端返回304并通知浏览器从本地缓存读取资源
Last-Modified和If-Modified-Since
记录和比较资源的修改时间,存在的问题:1. 时间误差 2. 资源修改和时间修改可能不一致
ETag和If-None-Match
服务端通过哈希算法根据文件内容计算出哈希值
记录和比较资源的哈希值
ETag优先级大于Last-Modified
@H_535_406@用户行为对缓存的影响
- 地址栏访问,链接跳转是正常用户行为,将会触发浏览器缓存机制;
- F5刷新,浏览器会设置max-age=0,跳过强缓存判断,会进行协商缓存判断;
- ctrl+F5刷新,跳过强缓存和协商缓存,直接从服务器拉取资源。
其他响应头
no-cache
是否使用缓存需要经过协商缓存来验证决定
no-Store
所有内容都不会被缓存,即不使用强制缓存,也不使用协商缓存
所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)
所有内容只有客户端可以缓存
请求优化
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