如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(一)

发布时间:2019-08-14 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(一)脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

文章

最近几年,前端发展越来越迅速,各种萌新加入了前端这个大家庭,大有赶IOS、超AndROId的趋势呀!同时,萌新们提出了各种前端工作问题,除了最基础的htML、css、js三板斧之外,最让人头疼的应该是关于环境的配置问题,所以以环境作为切入点,开始系列的前端开发环境配置文章。

主要会涉及到打包、构建、编程工具、debug等等前端环境,以及前后端分离、Nodejs中间层使用伸展面。

工欲善其事必先利其器

以编程工具而言WebStorm、sublime、Atom、VS Code、brackets等等一大推,这方面我个人是觉得无所谓,萝卜青菜各有所爱,优缺点基本很明显,就看个人的接受情况了,举点例子说下吧:

  • WebStorm 很全面,无论是纯前端还是Nodejs,包括gIT、svn、命令行、格式化工具都有,使用顺手之后各种方便,而且还直接支持nodejs的debug,作为前端的全能重量级IDE非常不错,唯一不好的就是太重,体现在内存占有,启动时间上。

  • sublime 轻量级文本编辑器,3比较2来说有很大提升,小巧灵活是最大的特点,麻烦的是各种插件的配置,需要自己来组合,不熟悉的人用起来远远不想WebStorm方便,快捷。而且每次新的脑都要配置一次,比较繁琐。(现在有可以导出配置文件来适用新电脑的方法)

  • Atom类似sublime,比较轻量级,内核主要是NodejS写出来的,前端各种爱,因为比较适合前端的技栈,但是大文件的性能问题一直受人诟病,不是很流畅,还有就是插件比起sublime来说还是少了不少,整个生态不如sublime,但是因为是github出的,还是受人青睐不少。我贡献的一个vue格式化插件

  • VS Code 和 Brackets这两个比较小众,使用的很少,我用过VS,感觉还挺不错,就是生态更差,而且很多插件的说明写的很糟糕,让人看不懂。各方面的资料也比较少。Brackets 一个同事使用过,提示比较好,个人感觉入门很不错。貌似还能及时浏览web效果。

个人建议使用入门的时候使用sublime或者Atom就可以,配置一下自己喜欢的插件,基本就可以开始干活了,当然如果是用eclipse已经很习惯的人,我觉得WebStorm这种重型机枪,可能更适合你。不要对工具的提示产生依赖太过于严重,否则很多东西自己会慢慢遗忘的哦!!!

PS:如果要提升自己的逼格怎么办?请使用VIM或者Emacs这种高逼格的编辑方法。

木牛流马

粮草生产的快,也要有好的运输工具才能上到前线,对于前端而言,属于我们的运输工具是打包构建工具。

打包构建工具经历了各种不同的时代,从服务端主宰的打包构建,到现在前端自己主宰的构建工具,不同的需求产生了各种不同的构建工具,这些工具其实也算前端的工作能力之一,因为每一种新的工具都有优缺点,熟悉的使用也并非特别简单的事情。

先来说说都有哪些不同的种类吧:

  • 后端为主要的整体打包工具,这个以FIS作为代表,大家或多或少都应该知道百度出的这个开源打包构建工具链,从整体上解决了前端工程的问题,包括优化、资源加载、模块打包、自动化、部署一系列问题,从功能上看非常全面,FIS3的升级让人也感觉很是不错,不再依赖PHP和java之类的服务端语言,基于Nodejs来做,更加贴近前端社区。那么缺点是什么呢: 生态环境不够丰富,主要插件应该还是百度自己人提供的,参与进来的社区人数不够多。我觉得这方面的原因是fis2当时对PHP和JAVA的依赖,导致大家对fis的兴趣不弄,错过了最佳时机,这个其实跟百度自己的web的技术栈有很大关系。同时带来的好处是,FIS可以结合PHP做整体网站的部署和构建。以上主要是看文档的一些分析,本人并没有用过FIS,有说错请拍砖。这类的打包构建工具还有很多,大部分都是大公司的内部使用,例如京东、马蜂窝之类,都是PHP为主,加上前端的整体构建工具。

  • Grunt派系,这个应该是比较早的Nodejs打包构建工具,一度很是流行,Grunt的好处是提供了一个核心的构建规范,基于文件,来使用各种Grunt的插件组合整个构建行为,当时我记得比较清楚的是我前面文章提到过的Yeoman这个构建工具,核心就是Grunt,自动生成了各种插件配置。但是这个有很大的缺点:一是构建的配置文件写的很长很啰嗦,二是效率不是很高,原因是它构建的方式基于文件的,每次都会产生新的临时文件,这样无形中就会有磁盘的I/O读写,所以会降低整体的构建速度。

  • Gulp新体系,因为以上的Grunt的缺点,Gulp应运而生,借鉴了Unix的管道概念,用Nodejs的stream特性,来组织整个构建链条,在官方的核心只提供几个方法,大家基于官方API来编写自己需要的处理插件,再组合起来,完成构建功能。和Grunt的基本理念很像,但是很多又有区分,例如:配置和运行分离,插件单一职责,规定大于配置等等。关于这两个的比较有很多,大家可以搜搜Grunt Gulp 就知道了。不多说

  • 新的王者Webpack,个人感觉应该是15年上年到16年初,Webpack横空出世,大有一举统一整个前端构建生态的趋势,貌似现在FE们不会点Webpack相关的,都不好意思说自己是前端了。最初Webpack应该只是和requirejs、browserify之类模块化工具比对,但是其灵活的API和丰富的loader,致使它可以连带完成Gulp之类的构建事件,目前其生态环境巨好,各种插件层出不穷,比较火的Reactvuejs等都有相关的针对性loader来优化构建方式,可以说是目前最流行的工具。不过缺点也特别的明显,就是难懂,主要是过于灵活,各种方式都能接受,导致没有一个统一的标准,配置起来特别难受,在群里,一般对于Webpack的配置问题的是最多的。很多新手对于Webpack的各种配置错误,感觉都欲哭无泪,想死的心都有了。相关的文章也很多,推荐题叶的入门指南。

  • 逼格提升的NPM构建方式。这个阮一峰对于前端构建的变化吐槽过,说新的构建工具就是ES6的构建工具。推荐看贺师俊的答案如何评价阮一峰关于前端工具变化快的言论?

就我个人而言,目前主要还是使用的Webpack来构建,当然一些比较老的系统代码,由于历史原因,还是使用的Gulp来构建,也有正在切换之中的,Gulp+Webpack。比较丰富多彩(其实有点混乱)。

三只松鼠--干货


VAR gulp = require('gulp');
var less = require('gulp-less');
var plugins = require('gulp-load-plugins')();
var pngquant = require('imagemin-pngquant');


gulp.task('default', function(){
    gulp.src('less/zhanzhao.less').piPE(less()).pipe(gulp.dest('css/'));
    gulp.src('less/liuqian.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));
    gulp.src('less/student.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));
    return gulp.src('less/company.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css/'));
});

gulp.task('clean',function(){
    return gulp.src('publish/').pipe(plugins.clean());
});


gulp.task('bulid', ['clean'],function(){
  gulp.src('favicon.ico').pipe(gulp.dest('publish/'));
    gulp.src('download/**/*').pipe(gulp.dest('publish/download/'));
    gulp.src('mail/**/*').pipe(gulp.dest('publish/mail/'));
    gulp.src('statement/**/*').pipe(gulp.dest('publish/statement/'));
    gulp.src('template/**/*').pipe(gulp.dest('publish/template/'));
  gulp.src('css/**/*.css').pipe(plugins.minifycss()).pipe(gulp.dest('publish/css/'));
    gulp.src('scripts/**/*.js').pipe(plugins.uglify()).pipe(gulp.dest('publish/scripts/'));
  return gulp.src('images/**/*').pipe(plugins.cache(plugins.imagemin({
            optimizationLevel: 5,
            PRogressive: true,
            svgoPlugins: [{removeViewBox: false}],
            use: [pngquant()]
        }))).pipe(gulp.dest('publish/images/'));
});

gulp.task("revision",['bulid'],function(){
  gulp.src(['template/head-js.html', 'template/baidu.html']).pipe(plugins.concat('head-js.html')).pipe(gulp.dest('publish/template/'));

  return gulp.src(['publish/css/*.css','publish/scripts/config.js','publish/images/**/*'],{base: 'publish'})
        .pipe(plugins.rev())
        .pipe(gulp.dest('publish/'))
        .pipe(plugins.rev.manifest({
          merge: true
        }))
        .pipe(gulp.dest('publish/'));
});


gulp.task("publish", ["revision"],function(){
  var manifestCss = gulp.src("publish/rev-manifest.json"),
      manifestDownload = gulp.src("publish/rev-manifest.json"),
      manifest = gulp.src("publish/rev-manifest.json");

  gulp.src('publish/css/*.css')
    .pipe(plugins.revReplace({manifest: manifest}))
    .pipe(gulp.dest('publish/css/'));
 
  gulp.src('*.html')
    .pipe(plugins.revReplace({manifest: manifestCss}))
    .pipe(gulp.dest('publish/'));

  gulp.src('publish/download/*.html')
    .pipe(plugins.revReplace({manifest: manifestDownload}))
    .pipe(gulp.dest('publish/download/'));
});

上面是我曾经自己配置的一个打包构建gulpfile,里面做了上述我提到的所有事情,除了js模块化打包之外,这个大家可以自己研究下,比较简单。我来解释下各个任务的作用。

  • default, 主要是监听less变化生成css。

  • clean, 清除掉publish文件夹的内容

  • bulid,把源码移动到publish文件夹下面,对于一些类型的文件做处理,例如css的压缩,js的压缩,图片的压缩缓存等等。

  • revision,md5文件,根据html,css的引用来给相关的文件添加md5戳,生成新的md5戳文件,来保持文件更新。

  • publish,根据上面 revision生成的新的md5文件来做一次文件替换,替换里面js,css,image的引用路径。

其实有些地方可以优化的,这个大家有时间可以自己去试试。

以上就是这个系列的第一篇文章,欢迎吐槽和讨论各种问题,第二篇文章会以Webpack为主,来解释它的配置方案

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(一)全部内容,希望文章能够帮你解决如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(一)所遇到的问题。

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