移动端采坑系列

发布时间:2019-08-14 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了移动端采坑系列脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

选型

采用react框架开发移动端的话,一般的架构是PReact + antd-mobile + react-hammerjs + iscroll

Preact

Preact是React的3kb轻量化方案,拥有同样的ES6 API,其拥有以下优点:
1. 体积小,React V16.0有34.8kb,而Preact官网声称只有3kb
2. 性能高,是最快的虚拟dom框架之一
3. 生态好,官方提供preact-compat,可以无缝使用React生态系统中的各类组件

迁移指南

1:安装preactpreact-compatpreact-compat会让你编译后的代码量增加2kb左右,但是它胜在支持npm仓库中的绝大多数的React模块,另外,preact-compat包在Preact 的基础上提供必要的适配,让它表现的跟react和react-dom一样。

npm i -s preact preact-compat

2:在webpack配置resolve.alias中,将reactreact-dom的路径指向到preact-compat

{
  "resolve": {
    "alias": {
      "react": "preact-compat",
      "react-dom": "preact-compat"
    }
  }
}

页面终端适配

flexible方案

关于移动端的适配布局有很多解决方案,其中手机淘宝使用Flexible的布局方案,在项目中只需要引入lib-flexible库即可。

<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/{{version}}/??flexible_css.js,flexible.js"></script>

flexible的实质是JS动态修改meta的viewport,其主要做了以下几件事:

  1. JS动态修改meta标签@H_663_126@
  2. 给htML元素添加data-dpr属性,并且动态修改data-dpr的值
  3. 给html元素添加font-size属性,并且动态修改font-size的值

其核心代码如下:

(function(){
    VAR metaEl = document.querySelector('meta[name="viewport"]')
    var dpr = 0
    var scale = 0
    if(!dpr && !scale){
        var isIPhone = window.navigator.appversion.match(/[iphone|ipad]/gi)
        var devicePixelRatio = window.devicePixelRatio
        if(isIPhone) {
            dpr = devicePixelRatio
        } else {
           dpr = 1
        }
    }
    docEl.setattribute('data-dpr', dpr)
    if (!metaEl) {
        metaEl = document.createElement('meta');
        metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
        metaEl.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
        document.documentElement.FirstElementChild.appendChild(metaEl);
  } else {
        metaEl.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
  }
})()

设置动态缩放视口后,在iphone6上,CSS像素的2px显示效果为1px,而在dpr=1的设备上,CSS像素的1px显示为1px,为了让字体在不同手机上显示效果一致,则需要动态修改html的font-size,且页面中使用rem作为单位。

/** 设置根元素font-size
    * 当设备度为375(iPhone6)时,根元素font-size=16px
    */
var clientWidth = win.innerWidth
    || doc.documentElement.clientWidth
    || doc.body.clientWidth
if (!clientWidth) return
var fz = 16 * clientWidth / 375
document.style.fontSize = fz + 'px'

在开发页面时,可以借助less或者sasS写一个函数,可以将px数值转化为rem数值,这样就能很方便的使用px。

viewport方案

vw(view-width),vh(view-height)是CSS3新增的两个单位,表示视区宽度/高度,视区总宽度为100vw,总高度为100vh,随着viewport单位越来越受到总多浏览器的支持,vw就可以直接运用于是适配布局中。

vw: 1vw等于window.innerWidth的1%
vh: 1vh等于window.innerHeight的1%
vmin: vmin的值是当前vw和vh中较小的值
vmax: vmax的值是当前vw和vh中较大的值

在该方案中,可以使用postcss-px-to-viewport插件,将css中的px直接转化为vw,vh,该插件参数配置如下:

"postcss-px-to-viewport": { 
    viewportWidth: 750, 
    viewportHeight: 1334, 
    unitPrecision: 5, 
    viewportUnit: 'vw', 
    selectorBlackList: [], 
    minPixelValue: 1,  
    mediaQuery: false 
}

两种方案的对比

  1. vw/vh可以直接使用,不需要借助第三方的依赖
  2. postcss-px-to-viewport插件会将css中的px都转化成vw/vh单位,尤其是第三方的ui框架,这其实是我们所不期望的,对于不希望转换的px样式需额外添加.ignore类名
  3. 将px转换为vw/vh后,在浏览器上调试很不方便
  4. postcss-px-to-viewport并不能将内嵌样式中的px转换成vw/vh
  5. 需要额外处理1px边框的问题

1px边框问题

flexible

flexible下1px边框是最容易处理的,因为flexible动态修改了viewport视口缩放比例,所以直接设置border:solid 1px #ddd;即可,但是flexible对AndROId机并没有做任何处理,所以在Android机上线条非常粗,且由于选用了vw/vh方案适配页面,所以不得不考虑其他方案处理1px的问题。

border-image属性

可以使用postcss-write-svg插件,代码如下:

@svg square { 
    height: 2px;
    @rect { 
        fill: var(--color, black); 
        width: 100%; 
        height: 50%; 
    }
} 
#example { 
    border: 1px solid transparent;
    border-image: svg(square param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch;
}

postcss-write-svg插件会将上面的代码编译成如下代码:

#example { 
    border: 1px solid transparent; 
    border-image: url("data:image/svg+XMl;charset=utf-8,%3Csvg  height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch;
}

该方案简单易用,比修改图片要简单快捷得多,具体请参考 postcss-write-svg
在添加postcss-write-svg插件时,如果同时使用了postcss-px-to-viewport插件,一定要将postcss-write-svg插件放置在前面,且在safari浏览器中,border: 1px solid trans@L_304_14@; 属性会看不见线条,需要将transparent去掉。

after伪类 + scale

在所需元素上添加:after伪类,并进行缩放,代码如下:

#example {
    position: relative;
}
// 添加1px的下边界
#example:after {
    content: '',
    position: absolute;
    border-bottom: solid 1px #ddd;
    bottom: 0;
    left:0;
    width: 100%;
    transform: scale(1 , 1 / 2)
}

这里的缩放的倍数是所在移动端1/dpr,所以这里也需要借助媒体查询来在不同dpr下缩放不同倍数:

@media screen and ( -webkit-min-device-pixel-ratio : 2 ),       
    ( min--moz-device-pixel-ratio : 2 ),      
    ( min-resolution: 2dppx ) {
    #example:after {
        transform: scale(1 , 1 / 2)
    }
}
@media screen and ( -webkit-min-device-pixel-ratio : 3 ),       
    ( min--moz-device-pixel-ratio : 3 ),      
    ( min-resolution: 3dppx ) {
    #example:after {
        transform: scale(1 , 1 / 3)
    }
}

该方案的缺点:

  1. 很难添加四个方向的1px边框,需要嵌套多层元素才能实现
  2. 在添加下边界1px边框线条时,线条并不是在元素最下边,这是由于缩放后,最下边为空白区域,如果将bottom: -1px时,元素如果有overflow: hidden;属性,那么边框线条也就看不见了。

点击延迟

,移动端在派发点击事件时,通常会出现300ms的延迟,这是由于移动端浏览器为了判断用户是否双击导致的,当用户第一次点击后,在接下来一段时间内用户未进行下一次点击,浏览器才会当做单击事件处理

解决方法

禁止缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width user-scalable= 'no'">

当页面存在需要放大一张图片和一段字体很小的文本时,该方法就不可取。

指针事件

指针事件由微软提出,现已经进入W3C规范的候选推荐标准阶段,它的主旨是对所有的输入类型,进行统一的处理,例如:只需要监听一个元素的pointerdown事件,无需分别监听其touchstart和mousedown事件。

指针事件新增了一个CSS属性touch-action,当在body元素上设置touch-action: none;,彻底禁止了双击缩放,也就解决了点击延迟的问题,不过目前只有IE实现了指针事件。

指针事件的 polyfill:polyfill是在非IE浏览器中模拟指针事件,不过如果只是为了解决点击延迟的问题,该方案就显得有点过了。

FastClick

原理: FastClick是在检测到touchend事件时,通过DOM自定义事件立即触发一个模拟click事件,并把浏览器在300ms后真正触发的click事件阻止掉。

使用方法:

<script src="https://as.alipayobjects.COM/g/component/fastclick/1.0.6/fastclick.js"></script>
<script>
    if ('addEventListener' in document) {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            FastClick.attach(document.body);
        }, false);
    }
</script>

就目前而言,FastClick非常实际地解决了300ms点击延迟的问题。

滚动问题

总结移动端技术选型

目前比较好的方案,推荐使用Preact作为其基础框架,使用CSS3新增的vw/vh单位解决页面适配等问题,通过postcss插件postcss-px-to-viewport自动将css的px单位转换为vw/vh单位,1px边框采用border-image属性,借助postcss-write-svg插件减少对边框图片的操作,再使用react-hammerjs监听操作手势,使用iScroll模拟移动端滑动。

echarts移动端的bug

本文是采用下面的方式直接引入echarts,并没有使用echarts-for-react等第三方库。

import echarts From 'echarts/lib/echarts'
import 'echarts/lib/chart/line'
import 'echarts/lib/component/tooltip'

safari非首屏echarts图表不渲染

在iphone手机端safari浏览器上,屏幕可见区域的echarts图表正常渲染,滚动区域下面的DOM元素是正常渲染,echarts图表不渲染,但是当手动点击图表区域后,echarts又正常渲染出来。如下图所示:

移动端采坑系列

解决方法:在echarts图表的父元素及祖先元素上,加上transform: translateZ(0)的样式。具体原因还清楚。

echarts不能正常初始化

问题场景:当echarts图表所在组件正常移除后,重新创建组件并初始化echarts,发现echarts容器DOM并没有插入canvas标签,echarts图表没有初始化出来。

console.LOG(this.echarts)   // echarts容器存在,且具有宽高
const echartsObj = echarts.init(this.echarts)
console.log(echartsObj)    // echarts初始化对象也存在

解放方法:在组件将要移除时,手动删除echarts初始化的DOM容器。

componentWillUnmount(){
    this.echarts.parentNode.removeChild(this.echarts)
}

其原因是由于react组件在移除后,react组件里面的DOM节点被缓存了下来,当react组件重新创建时,echarts的初始化函数init检测到容器DOM相同,echarts不能在单个容器上初始化多个 ECharts 实例,所以其容器DOM里就不会再插入canvas标签。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的移动端采坑系列全部内容,希望文章能够帮你解决移动端采坑系列所遇到的问题。

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