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第二章 创建和销毁对象
第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器
两者创建对象的形式,例如:
构造器是new Boolean();
静态工厂方法是
public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
在Boolean类中, 常量TRUE和 FALSE又如下:
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
静态工厂方法的4个优势:
1.有名称,即方法名。构造器的参数没有确切地描述其返回的对象,适当名称的静态工厂方法更容易使用,也易于阅读。例如:
BigInteger(int, int, Random)返回的值可能为素数;用名为 Biginteger.PRobablePrime(int, Random)来表示,更清楚。
2.不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象。例如: Boolean.valueOf(boolean)。
这个方法中的 TRUE和 FALSE是预先构建好的实例,并被缓存,可以重复利用。
如果程序经常创建相同的对象,并且代价很高,则这项技术可以提升性能。
3.可以返回原返回类型的任何子类型的对象。这样提供了的灵活性。例如:
API可以返回对象,同时又不会使对象的类变成公有的。这样,API会变得简洁。
java.util.EnumSet类中的noneof方法。代码片段:
if (universe.length <= 64) return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); else return new JumboEnumSet<>(elementType, universe);
其中 RegularEnumSet和 JumboEnumSet都是 EnumSet的子类。
4.在创建参数化类型实例的时候,使代码变得简洁。例如:
Map<String, List<String>> map = new HashMap<String, List<String>>();
如果 HashMap提供这样的的方法:
pubic static <K, V> HashMap<K, V> newInstance() { return new HashMap<K, V>(); }
那么,上面的代码就可以这样:
Map<String, List<String>> map = HashMap.newInstance();
静态工厂方法的2个缺点:
1.类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化。
2.与其他的静态方法实际上没有任何区别。在API文档中,没有像构造器那样明确标识出来,因此,
对于提供了静态工厂方法而不是构造器的类来说,要查明如何实例化一个类,有点困难。
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