Chapter10 Java封装

发布时间:2019-11-19 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Chapter10 Java封装脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Lecture1 封装的实现

  • 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,只能通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问(即隐藏对象信息的同时要留出访问的接口)
  • 封装的特点:

    1. 只能通过规定的方法访问数据
    2. 隐藏类的实例细节,方便修改和实现
  • 封装代码的实现:

    1. 修改属性的可见性 -- 设为private
    2. 创建getter/setter方法 -- 设为public,用于属性的读写
    3. 在getter/setter方法中加入属性控制语句

Tips:只有getXXX方法的属性是只读属性;只有setXXX方法的属性是只写属性

  • Java封装的意义:

    • 止使用者错误修改系统的属性
    • 提高系统的独立性
    • 提高软件的可重用性
  • Java封装案例:
package Chapter10.Lecture1.cat;  /**  * 宠物猫类的封装  */ public class Cat {     //1.修改属性的可见性--private,限定只能在当前类内被访问     private String name;    //昵称     private int month;      //年龄      public Cat(){      }      //通过带参构造方法赋值     public Cat(int month) {         this.setMonth(month);     }      //2. 创建getter/setter方法     public String getName() {         return "我是一只叫" + name + "的宠物猫";     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      public int getMonth() {         return month;     }      public void setMonth(int month) {         if (month <= 0) {             System.out.println("信息输入错误,年龄必须大于0");         } else {             this.month = month;         }     } }
package Chapter10.Lecture1.cat;  public class Cattest {     public static void main(String[] args) {         //对象实例化         Cat one = new Cat();         //通过带参构造方法创建类         Cat two = new Cat(-2);         //测试         //会输出属性month的初始值0         System.out.println("年龄:"+two.getMonth());          one.setName("花花");         System.out.println(one.getName());          one.setMonth(-1);         if (one.getMonth() == 0) {             return;         }         System.out.println("年龄:" + one.getMonth());     } }
  • 定义Java包:语法 -- package 包名;,必须放在Java文件中的第一行;一个Java源文件中只能有一个package语句
  • Java包的作用:管理Java文件;解决同名文件冲突
  • Java包的特点:Java中一个包里不能存在同名类,建议每个包内储存的信息功能单一
  • Java包的命名:域名倒序+模块名+功能名(推荐全部使用小写)
  • 导入包的方法:

    1. 通过import 包名.*;导入此包下的所有类
    2. 通过import 包名.类名;导入此包下的指定类
    3. 通过在源代码中直接加载包名.类名;

建议采用import 包名.类名;的方式加载,提高效率

Tips:加载类的顺序跟import导入语句的位置无关

  • 当通过import 包名.*;只能访问到指定包名下的类,无法访问子包下的类
  • Java常用系统包:
java.lang 包含Java语言的基础的类,该包系统加载时默认导入,如:System、String、Math
java.util 包含Java语言中常用工具,如:Scanner、Random
java.io 包含输入、输出相关功能的类,如File、InputStream

Lecture2 static关键字

  • static关键字:表示静态信息;特征:类对象共享(即共享同一块内存空间);类加载时产生,销毁时释放,生命周期长
  • 静态成员的访问方法:

    1. 对象.成员名
    2. 类名.成员名

推荐调用方式:类名.静态成员

  • static + 属性 -- 静态属性、静态属性;static + 方法 -- 静态方法、类方法;没有静态的类(只能使用public、abstractfinal修饰)和静态的局部变量(只能使用final修饰)
  • 普通成员方法可以调用类中任何成员(包括静态成员),而静态方法中不能直接访问同一个类中的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员
  • 代码块:在语句中出现“ {} ”,就叫做代码块;出现在方法里 -- 普通代码块(顺序执行 - 先出现,先执行;可以有多个普通代码块 );出现在类中 -- 构造代码块(创建对象时调用,优先于构造方法执行;可以有多个构造代码块),可以给所有成员赋值;static + 构造代码块 -- 静态代码块(只在类加载时调用执行一次,优先于构造代码块执行;可以有多个静态代码块),只能给静态成员赋值
  • 变量的作用范围:从定义处开始至大括号闭合
  • static关键字及代码块案例:
package Chapter10.Lecture2.animal;  public class Cat {     //静态成员、类成员     public static int price;   //售价      private String name;    //昵称     private int month;  //年龄     private double weight;  //体重     private String species; //品种      {         System.out.println("我是构造代码块");     }      static {         System.out.println("我是静态代码块");     }      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      public int getMonth() {         return month;     }      public void setMonth(int month) {         this.month = month;     }      public double getWeight() {         return weight;     }      public void setWeight(double weight) {         this.weight = weight;     }      public String getSpecies() {         return species;     }      public void setSpecies(String species) {         this.species = species;     }      public static void eat() {         //静态方法中不能直接访问同一个类中的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员         //run();         //name = "小明";         //只能通过对象实例化后,对象.成员方法的方式访问非静态成员         Cat temp = new Cat();         temp.run();         temp.name = "小明";         //静态方法中不能使用this         //this.name = "小明";         Cat.price = 100;         System.out.println("小猫鱼");     }      //在成员方法中,可以直接访问类中的静态成员     public void run() {         {             System.out.println("我是普通代码块");         }         this.name = "凡凡";         Cat.price = 20;         eat();//此行代码会导致栈溢出,注释掉后执行(原因递归调用         System.out.println("售价是" + Cat.price + "的" + this.name + "快跑");     } }
package Chapter10.Lecture2.test;  import Chapter10.Lecture2.animal.Cat;  public class Test {     public static void main(String[] args) {         Cat one = new Cat();         one.setName("花花");         one.setMonth(2);         one.setSpecies("英国短毛猫");         //one.price = 2000;         Cat.price = 2000;          Cat two = new Cat();         two.setName("凡凡");         two.setMonth(1);         two.setSpecies("中华田园猫");         //two.price = 150;         Cat.price = 150;          System.out.println(one.getName() + "的售价为:" + one.price);         System.out.println(two.getName() + "的售价为:" + two.price);          //one.eat();         Cat.eat();         System.out.println("----------------------");          one.run();     } }

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Chapter10 Java封装全部内容,希望文章能够帮你解决Chapter10 Java封装所遇到的问题。

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