js实例教程-JavaScript创建对象的几个简单方法

发布时间:2018-12-05 发布网站:脚本宝典
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调用系统的构造函数

创建一个最简单的方式就是创建一个Object的实例,如下:

     // 1. 调用系统的构造函数     VAR PErson = new Object();      // 添加属性     person.name = "詹姆斯";     person.age = 22;     person.sex = "F";      // 添加方法     person.eat = function () {         console.LOG("老詹日常三双.")     };      person.play = function () {         console.log("我喜欢玩子游戏.")     };      person.introduce = function () {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     };              person.introduce();        // 输出:我叫詹姆斯, 今年22岁.

上面的代码创建了一个名为object的对象,并为它添加了三个属性和三个方法。

对象字面量

 var person = {     name: "詹姆斯",     age: 22,     sex: "F",     introduce: function() {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     } }

工厂模式

但是,虽然Object构造函数和对象字面量可以用来创建单个对象,但是这样创建对象会产生大量的重复代码。于是人们开始使用工厂模式。如下:

 function createPerson(name, age, sex) {     var object = new Object();     person.name = "詹姆斯";     person.age = 22;     person.sex = "F";     person.introduce = function () {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     };          return person; }  var person0 = createPerson("小苏", "21", ";m"); var person1 = createPerson("铁子", "27", "M");

函数createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有信息的Person对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性和一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个类似对象导致的代码大量重复的问题,但却没有解决对象识别的问题,即如何知道一个对象的类型。随着JavaScript的发展,又一个新的模式出现了,那就是构造函数模式。

构造函数模式

ECMAScript中的构造函数可以创建特定类型的对象。像Object对象和Array对象这样的原生构造函数,在运行的时候回自动出现在执行环境中。此外我们也可以自定义构造函数,从而自定义对象的类型和方法。例如,前面的例子可以用自动以构造函数重写为以下的代码:

 function Person(name, age, sex) {     this.name = name;     this.age  = age;     this.sex  = sex;          this.introduce = function () {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     }; }  var person0 = new Person("小苏", "21", "M"); var person1 = new Person("铁子", "27", "M");

要创建一个Person的新实例,必须使用new操作符。这种操作方式调用构造函数实际上会经历一下4个过程:

创建一个新对象;

将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象);

执行构造函数中的代码;

返回这个新对象。


工厂模式和构造函数的区别

构造函数没有显式地创建对象;

构造函数直接将属性和方法赋给了this对象;

构造函数没有return语句,即没有返回值;

构造函数首字母需要大写。

调用系统的构造函数

创建一个最简单的方式就是创建一个Object的实例,如下:

     // 1. 调用系统的构造函数     var person = new Object();      // 添加属性     person.name = "詹姆斯";     person.age = 22;     person.sex = "F";      // 添加方法     person.eat = function () {         console.log("老詹日常三双.")     };      person.play = function () {         console.log("我喜欢玩电子游戏.")     };      person.introduce = function () {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     };              person.introduce();        // 输出:我叫詹姆斯, 今年22岁.

上面的代码创建了一个名为object的对象,并为它添加了三个属性和三个方法。

对象字面量

 var person = {     name: "詹姆斯",     age: 22,     sex: "F",     introduce: function() {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     } }

工厂模式

但是,虽然Object构造函数和对象字面量可以用来创建单个对象,但是这样创建对象会产生大量的重复代码。于是人们开始使用工厂模式。如下:

 function createPerson(name, age, sex) {     var object = new Object();     person.name = "詹姆斯";     person.age = 22;     person.sex = "F";     person.introduce = function () {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     };          return person; }  var person0 = createPerson("小苏", "21", "M"); var person1 = createPerson("铁子", "27", "M");

函数createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有信息的Person对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性和一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个类似对象导致的代码大量重复的问题,但却没有解决对象识别的问题,即如何知道一个对象的类型。随着JavaScript的发展,又一个新的模式出现了,那就是构造函数模式。

构造函数模式

ecmascript中的构造函数可以创建特定类型的对象。像Object对象和Array对象这样的原生构造函数,在运行的时候回自动出现在执行环境中。此外我们也可以自定义构造函数,从而自定义对象的类型和方法。例如,前面的例子可以用自动以构造函数重写为以下的代码:

 function Person(name, age, sex) {     this.name = name;     this.age  = age;     this.sex  = sex;          this.introduce = function () {         console.log("我叫" + this.name + ", 今年" + this.age + "岁.");     }; }  var person0 = new Person("小苏", "21", "M"); var person1 = new Person("铁子", "27", "M");

要创建一个Person的新实例,必须使用new操作符。这种操作方式调用构造函数实际上会经历一下4个过程:

创建一个新对象;

将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象);

执行构造函数中的代码;

返回这个新对象。


工厂模式和构造函数的区别

构造函数没有显式地创建对象;

构造函数直接将属性和方法赋给了this对象;

构造函数没有return语句,即没有返回值;

构造函数首字母需要大写。

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脚本宝典总结

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