javascript代码实例教程-javascript数据结构与算法--散列

发布时间:2019-01-20 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了javascript代码实例教程-javascript数据结构与算法--散列脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
小宝典致力于为广大程序猿(媛)提供高品质的代码服务,请大家多多光顾小站,小宝典在此谢过。 一:javascript数据结构与算法--散列

 一:什么是哈希表?

 

      哈希表也叫散列表,是根据关键码值(key,value)而直接进行访问的数据结构,它是通过键码值映射到表中一个位置来访问记录的,散列表后的数据可以快速的插入和使用,散列使用的数据结构叫做散列表。

 

 散列表的优点及缺点:

 

     优点:在散列表上插入,删除和取用数据都非常快。

 

     缺点:对于查找来说效率低下,比如查找一组数据中的最大值与最小值时候,这个时候我们可以使用二叉树查找了。

 

 散列表实现的具体原理?

 

散列函数的选择依赖于键值的数据类型,如果键是整型,那么散列函数就是以数组的长度对键取余。取余结果就当作数组的下标,将值存储在以该数字为下标的数组空间里。

如果键值是字符串类型,那么就将字符串中的每个字符的ASCLL码值相加起来,再对数组的长度取余。取余的结果当作数组的下标,将值存储在以该余数为下标的数组空间里面。

    一般情况下,散列函数会将每个键值映射为一个唯一的数组索引。然而,键的数量是无限的,数组的长度是有限的(在javascript上是这样的),那么我们的目标是想让散列函数尽量均匀地映射到数组中。使用散列函数时候,仍然会存在两个键(key)会映射到同一个值的可能。这种现象我们称为 ”碰撞”,为了避免 ”碰撞”,首先要确保散列表中用来存储数据的数组大小是个质数,因为这和计算散列值时使用的取余运算有关,并且希望数组的长度在100以上的质数,这是为了让数据在散列表中能均匀的分布,所以我们下面的数组长度先定义为137.

 

 散列表的取数据方法:

 

  当存储记录时,通过散列函数计算出记录的散列地址,当取记录时候,我们通过同样的散列函数计算记录的散列地址,并按此散列地址访问该记录。

 

散列基本含义如下图:

 

名字 散列函数(名字中每个字母的ASCLL码之和) 散列值 散列表

Durr 68+117+114+114 413

0

....

413 Durr

...

511 SmITh

....

517 Jones

Smith 81+109+105+116+104 517

Jones 74+111+110+101+115 511

比如我们现在如果想要取Durr值得话,那么我们就可以取散列表中的第413记录 即可得到值。

 

二:代码如何实现HashTable类;

 

1.先实现HashTable类,定义一个属性,散列表的长度,如上所说,定义数组的长度为137.代码如下:

 

function HashTable() {

   this.table = new Array(137);

}

2.实现散列函数;

 

就将字符串中的每个字符的ASCLL码值相加起来,再对数组的长度取余。取余的结果当作数组的下标,将值存储在以该余数为下标的数组空间里面。代码如下:

 

 

function simpleHash (data) {

    VAR total = 0;

    for(var i = 0; i < data.length; i++) {

        total += data.charCodeAt(i);

    }

    console.LOG("Hash Value: " +data+ " -> " +total);

    return total % this.table.length;

}

 

 3. 将数据存入散列表。

 

function put(data){

    var pos = this.simpleHash(data);

    this.table[pos] = data;

}

 4. 显示散列表中的数据

 

 

function showDistro (){

    var n = 0;

    for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

        if(this.table[i] != undefined) {

         console.log(i + ":" +this.table[i]);

         }

     }

}

 

下面是所有的JS代码如下:

 

function HashTable() {

    this.table = new Array(137);

}

 

HashTable.PRototyPE = {

    simpleHash: function(data) {

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < data.length; i++) {

            total += data.charCodeAt(i);

        }

        console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);

        return total % this.table.length;

    },

    put: function(data){

        var pos = this.simpleHash(data);

        this.table[pos] = data;

    },

    showDistro: function(){

        var n = 0;

        for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

            if(this.table[i] != undefined) {

                console.log(i + ":" +this.table[i]);

            }

        }

    }

};

 

我们先来做demo来测试下,如上面的代码;如下:

 

var somenames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia",";mike","Clayton","Danny","Jonathan"];

 

var hTable = new HashTable();

 

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

 

       hTable.put(someNames[i]);

 

}

 

hTable.showDistro(); 

 

 

 

simpleHash方法里面

 

 

 

 

 

 

上面可以看出,不同的键名(key),但是他们的值相同,由此发生了碰撞,所以最后一个值会存入散列表中。

 

二:一个更好的散列函数;

    为了避免碰撞,我们要有一个计算散列值的更好方法。霍纳算法很好地解决了这个问题,新的散列函数仍然先计算字符串中各字符的ASCLL码值,不过求和时每次要乘以一个质数。我们这里建议是31.代码如下:

 

 

function betterHash(string) {

    var H = 31;

    var total = 0;

    for(var i = 0; i < string.length; ++i) {

        total += H * total + string.charCodeAt(i);

    }

    total = total % this.table.length;

    console.log("Hash Value: " +string+ " -> " +total);

    if(total < 0) {

        total += this.table.length - 1;

    }

    return parseint(total);

 

但是我们的put的方法要改成如下了:

 

function put(data) {

   var pos = this.betterHash(data);

   this.table[pos] = data;

下面是所有的JS代码如下:

 

 

function HashTable() {

    this.table = new Array(137);

}

 

HashTable.prototype = {

    simpleHash: function(data) {

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < data.length; i++) {

            total += data.charCodeAt(i);

        }

        console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);

        return total % this.table.length;

    },

    

    put: function(data){

        //var pos = this.simpleHash(data);

        var pos = this.betterHash(data);

        this.table[pos] = data;

    },

    

    showDistro: function(){

        var n = 0;

        for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

            if(this.table[i] != undefined) {

                console.log(i + ":" +this.table[i]);

            }

        }

    },

    betterHash: function(string){

        var H = 31;

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < string.length; ++i) {

            total += H * total + string.charCodeAt(i);

        }

        total = total % this.table.length;

        console.log("Hash Value: " +string+ " -> " +total);

        if(total < 0) {

            total += this.table.length - 1;

        }

        return parseInt(total);

    }

};

 

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];

var hTable = new HashTable();

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

    hTable.put(someNames[i]);

}

hTable.showDistro();

 

 

 

三:散列化整型键;

   上面我们展示了如何散列字符串类型的键,现在我们来看看如何散列化整型键,使用的数据是学生的成绩。我们将随机产生一个9位数的键,用以识别学生身份和一门成绩。

 

   代码如下:

 

 

function getRandomInt(min,max) {

    return Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min;

}

function genStuData(arr) {

    for(var i = 0; i < arr.length; ++i) {

        var num = "";

         for(var j = 1; j <= 9; ++j) {

             num += Math.floor(Math.random() * 10);

         }

         console.log(num);

         num += getRandomInt(50,100);

         console.log(num);

         arr[i] = num;

     }

}

 

使用getRandomInt()函数时,可以指定随机数的最大值与最小值。拿学生的成绩来看,最低分是50,最高分是100;

 

genStuData()函数生成学生的数据。里面的循环是用来生成学生的ID,紧跟在循环后面的代码生存一个随机成绩,并把成绩连在ID的后面。如下:

 

 

 

 

 

主程序会把ID和成绩分离。如下所示:

 

 

 

下面就是上面的测试代码如下:

 

 

var numStudents = 10;

var students = new Array(numStudents);

genStuData(students);

    

console.log("Student data: /n");

for(var i = 0; i < students.length; i++) {

    console.log(students[i].substring(0,8) + " " +students[i].substring(9));

}

console.log("/n/nData distribution:/n");

        

var hTable = new HashTable();

for(var i = 0; i < students.length; i++) {

    hTable.put(students[i]);

}

hTable.showDistro();

 

从散列表取值

 

   前面讲的是散列函数,现在我们要学会使用散列存取数据操作,现在我们需要修改put方法,使得该方法同时接受键和数据作为参数,对键值散列后,将数据存储到散列表中,如下put代码:

 

function put(key,data) {

    var pos = this.betterHash(key);

    this.table[pos] = data;

}

Put()方法将键值散列化后,将数据存储到散列化后的键值对应的数组中的位置上。

 

接下来我们定义get方法,用以读取存储在散列表中的数据。该方法同样需要对键值进行散列化,然后才能知道数据到底存储在数组的什么位置上。代码如下:

 

function get(key) {

    return this.table[this.betterHash(key)];

}

下面是所有的JS代码如下:

 

 

function HashTable() {

    this.table = new Array(137);

}

 

HashTable.prototype = {

    simpleHash: function(data) {

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < data.length; i++) {

            total += data.charCodeAt(i);

        }

        console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);

        return total % this.table.length;

    },

    

    put: function(key,data) {

        var pos = this.betterHash(key);

        this.table[pos] = data;

    },

    get: function(key) {

        return this.table[this.betterHash(key)];

    },

    showDistro: function(){

        var n = 0;

        for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

            if(this.table[i] != undefined) {

                console.log(i + ":" +this.table[i]);

            }

        }

    },

    betterHash: function(string){

        var H = 31;

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < string.length; ++i) {

            total += H * total + string.charCodeAt(i);

        }

        total = total % this.table.length;

        console.log("Hash Value: " +string+ " -> " +total);

        if(total < 0) {

            total += this.table.length - 1;

        }

        return parseInt(total);

    }

};

 

测试代码如下:

 

  var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];

var hTable = new HashTable();

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

    hTable.put(someNames[i],someNames[i]);

}

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

    console.log(hTable.get(someNames[i]));

}

 

四:碰撞处理

    当散列函数对于多个输入产生同样的输出时,就产生了碰撞。当碰撞发生时,我们仍然希望将键存储到通过散列算法产生的索引位置上,但是不可能将多份数据存储到一个数组单元中。那么实现开链法的方法是:在创建存储散列过的键值的数组时,通过调用一个函数创建一个新的空数组,然后在该数组赋值给散列表里的每个数组元素元素,这样就创建了一个二维数组,使用这种技,即使两个键散列后的值相同,依然被保存在同样的位置上,但是他们的第二个数组的位置不一样。

 

 1下面我们通过如下方法来创建一个二维数组,我们也称这个数组为链。代码如下:

 

function buildChains(){

    for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

        this.table[i] = new Array();

    }

}

  2. 散列表里面使用多维数组存储数据,所以showDistro()方法代码需要改成如下:

 

 

function showDistro() {

  var n = 0;

  for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

    if(this.table[i][0] != undefined) {

        console.log(i + ":" +this.table[i]);

     }

    }

}

 

  3. 使用了开链法后,需要重新对put和get方法进行改造,put()方法实现原理如下:

 

    put()方法将键值散列,散列后的值对应数组中的一个位置,先尝试将数据放在该位置上的数组中的第一个单元格,如果该单元格里已经有数据了,put()方法会搜索下一个位置,直到找到能放置数据的单元格,并把数据存储进去,下面是put实现的代码:

 

 

function put(key,data) {

    var pos = this.simpleHash(key);

    var index = 0;

    if(this.table[pos][index] == undefined) {

        this.table[pos][index] = data;

    }else {

        while(this.table[pos][index] != undefined) {

            ++index;

        }

        this.table[pos][index] = data;

    }

}

 

   4.get() 方法先对键值散列,根据散列后的值找到散列表相应的位置,然后搜索该位置上的链,直到找到键值,如果找到,就将紧跟在键值后面的数据返回,如果没有找到,就返回undefined。代码如下:

 

 

function get(key) {

    var index = 0;

    var pos = this.simpleHash(key);

    if(this.table[pos][index] == key) {

        return this.table[pos][index];

    }else {

        while(this.table[pos][index] != key) {

            ++index;

        }

        return this.table[pos][index];

    }

    return undefined;

}

 

下面是实现开链法的所有JS代码如下:

 

 

function HashTable() {

    this.table = new Array(137);

}

 

HashTable.prototype = {

    simpleHash: function(data) {

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < data.length; i++) {

            total += data.charCodeAt(i);

        }

        console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);

        return total % this.table.length;

    },

    put: function(key,data) {

        var pos = this.simpleHash(key);

        var index = 0;

        if(this.table[pos][index] == undefined) {

            this.table[pos][index] = data;

        }else {

            while(this.table[pos][index] != undefined) {

                ++index;

            }

            this.table[pos][index] = data;

        }

    },

    get: function(key) {

        var index = 0;

        var pos = this.simpleHash(key);

        if(this.table[pos][index] == key) {

            return this.table[pos][index];

        }else {

            while(this.table[pos][index] != key) {

                ++index;

            }

            return this.table[pos][index];

        }

        return undefined;

    },

    showDistro: function(){

        var n = 0;

        for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

            if(this.table[i][0] != undefined) {

                console.log(i + ":" +this.table[i]);

            }

        }

    },

    buildChains: function() {

        for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

            this.table[i] = new Array();

        }

    }

};

 

 

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];

var hTable = new HashTable();

hTable.buildChains();

 

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

     hTable.put(someNames[i],someNames[i]);

}

hTable.showDistro();

console.log("--------------------------");

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

      console.log("开链法 "+i + " "+hTable.get(someNames[i]));

}

 

 

 

 

调用get()方法打印数据如下:

 

 

 

五:线性探测法

 基本原理:

 

   线性探测法属于一般的散列技术:开放寻址散列。当发生碰撞时,线性探测法检查散列表中的当前位置是否为空,如果为空,将数据存入该位置,如果不为空,则继续检查下一个位置,直到找到一个空的位置为止。

 

什么时候使用线性探测法,什么时候使用开链法呢?

 

如果数组的大小是待存储数据的个数是1.5倍,那么使用开链法,如果数组的大小是待存储的数据的2倍及2倍以上时,那么使用线性探测法。

 

为了实现线性探测法,我们需要增加一个新数组 values ,用来存储数据。代码如下:

 

function HashTable() {

     this.table = new Array(137);

     this.values = [];

}

我们知道探测法原理之后,我们就可以写put方法代码了,代码如下:

 

 

function put(key,data) {

    var pos = this.simpleHash(key);

    if(this.table[pos] == undefined) {

     this.table[pos] = key;

     this.values[pos] = data;

    }else {

     while(this.table[pos] != undefined) {

        ++pos;

     }

    this.table[pos] = key;

    this.values[pos] = data;

    }

}

 

2. get()方法的基本原理是:先搜索键在散列表中的位置,如果找到,则返回数组values中对应位置上的数据。如果没有找到,则循环搜索,以当前的位置的下一个位置开始循环搜索,如果找到对应的键,则返回对应的数据,否则的话 返回undefined;代码如下:

 

 

function get(key) {

    var pos = this.simpleHash(key);

    if(this.table[pos] == key) {

        return this.values[pos];

    }else {

        for(var i = pos+1; i < this.table.length; i++) {

        if(this.table[i] == key) {

            return this.values[i];

         }

        }

        }

    return undefined;

        

}

 

下面是所有JS代码如下:

 

 

function HashTable() {

    this.table = new Array(137);

    this.values = [];

}

 

HashTable.prototype = {

    simpleHash: function(data) {

        var total = 0;

        for(var i = 0; i < data.length; i++) {

            total += data.charCodeAt(i);

        }

        console.log("Hash Value: " +data+ " -> " +total);

        return total % this.table.length;

    },

    put: function(key,data) {

        var pos = this.simpleHash(key);

        if(this.table[pos] == undefined) {

            this.table[pos] = key;

            this.values[pos] = data;

        }else {

            while(this.table[pos] != undefined) {

                ++pos;

            }

            this.table[pos] = key;

            this.values[pos] = data;

        }

    },

    get: function(key) {

        var pos = this.simpleHash(key);

        if(this.table[pos] == key) {

            return this.values[pos];

        }else {

            for(var i = pos+1; i < this.table.length; i++) {

                if(this.table[i] == key) {

                    return this.values[i];

                }

            }

        }

        return undefined;

        

    },

    showDistro: function(){

        var n = 0;

        for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {

            if(this.table[i] != undefined) {

                console.log(i + ":" +this.table[i]);

            }

        }

    }

};

 

var someNames = ["David","Jennifer","Donnie","Raymond","Cynthia","Mike","Clayton","Danny","Jonathan"];

var hTable = new HashTable();

        

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

    hTable.put(someNames[i],someNames[i]);

}

hTable.showDistro();

console.log("--------------------------");

        

for(var i = 0; i < someNames.length; ++i) {

    console.log(hTable.get(someNames[i]));

}

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脚本宝典总结

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