脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了javascript代码实例教程-一切皆为 JavaScript,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。小宝典致力于为广大程序猿(媛)提供高品质的代码服务,请大家多多光顾小站,小宝典在此谢过。
JavaScript起源于NetscaPE公司的LiveScript语言,这是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言,最初的设计是为了检验HTML表单输入的正确性。
早些年,JavaScript由于其复杂的文档对象模型(DOM)、糟糕的实现和调试工具、不一致的浏览器实现而不受开发者的待见。而随着技术的发展, JavaScript变得越来越的强大、完善,比如, Ajax技术可以创建更加迷人的Web应用,Node.js将JavaScript的应用范围扩展到了服务器端,各种层出不穷的框架使得JavaScript的开发更加简捷,尤其是近几年HTML5的出现,将 JavaScript提升到了前所未有的高度。
如今 JavaScript已经变成了Web开发必备的语言,甚至开始逐步向移动领域渗透,由于JavaScript的跨平台特性,使得它在移动互联网时代有更大的作为。
凡是可以用 JavaScript 来写的应用,最终都会用 JavaScript 来写。
――Atwood定律(Jeff Atwood在2007年提出)
如今 JavaScript已经成为了Web开发的“标配”语言,不管你喜不喜欢,在Web开发中,必定要涉及到JavaScript。JavaScript可以实现真正的“一次编写,到处运行”,并可以控制所有常用的浏览器,因此,JavaScript还被称作“Web的虚拟机”以及“Web上的汇编语言”。
尽管如此,但是如果你还没开始学习JavaScript,这也不影响你编写Web应用。你完全可以用你喜欢的语言(Java、.NET、C/C++、Python、Ruby……)来编写应用程序,然后将它们编译为JavaScript语言,然后再运行于浏览器上。
如果你对JavaScript的语法不满意,你也可以使用一些JavaScript的增强版语言。比如,如果你更喜欢经典的面向对象方式,并想要一些语法糖,那么你可以试试CoffeeScript;如果你希望有一个更严格的类型系统,那么你可能会发现Dart或TypeScript更有趣一些;如果你更喜欢函数式编程,那么ClojureScript或Roy可以帮助你。
尽管JavaScript名字中包含“Java”,实际上JavaScript和Java没有任何关系,只是由于当时Java火得一塌糊涂,为了借助Java的名气来推广,就起名为JavaScript了。
各种强大的工具的出现,使得JavaScript代码和Java代码之间有了一定的联系,就是可以将Java代码编译为JavaScript代码,以便在浏览器中运行。当然,除了Java外,其他基于JVM的语言都可以如此做。
可以实现此类操作的工具如下。
BicaVM:一个使用JavaScript实现的JVM,可以运行60%的Java字节码Ceylon:一个可编译为JavaScript的、模块化的、静态类型JVM语言Doppio:一个使用Coffeescript实现的JVM,使得Java程序可以运行在任何JavaScript引擎上GrooScript:一个可以将Groovy代码转为JavaScript代码的小框架j2js:可以将Java字节码转换为JavaScript代码Java2Script:Eclipse中的Java to JavaScript编译插件,并实现了一个JavaScript版的Eclipse SWTKotlin:可以编译为JVM字节码和JavaScript的静态类型编程语言PRocessing:一个基于Java的可视化语言,可以编译为JavaScriptSTJS:strongly-typed JavaScript(强类型的JavaScript),一个可以将Java源码转换为JavaScript代码的Maven插件C/C++如今也可以用来编写Web应用程序,同样可以将它们编译为JavaScript。一些工具如下。
Emscripten:Mozilla开发的LLVM后端,可以将任何通过LLVM前端(比如C/C++ Clang)生成的LLVMIR中间码编译成JavaScript代码。mala:可以将vala代码(vala代码在编译时,首先会编译为C代码)编译为JavaScriptMandreel:可以将C++和Objective-C代码编译为高度优化的JavaScript源码Clue:一个c语言编译器,可以将C语言代码编译为高质量的Lua、Javascript或Perl代码。由于Emscripten可以将LLVM二进制代码编译成JavaScript,LLVM是一种很流行的中间编译格式,几乎所有语言都有LLVM编译器,因此Emscripten也可以作为大部分语言转换为JavaScript的通用工具。
可以使用如下工具将Python代码编译为JavaScript代码。
brython:用于替换网页上的JavaScript代码,允许使用Python来编写脚本,并直接在网页上执行PYXC-PJ:可以将Python转换为JavaScript,并会产生一个行/列号映射文件Pyjaco:可以将Python转换为JavaScriptPyjamas:Python to JS转换器Pyjs:Python to JS转换器PyCow:可以将Python代码转换为 MooToolsJS代码PyvaScript:一个类似于Python语法并拥有JavaScript特性的编程语言RapydScript:增强版的PyvaScriptSkulpt:客户端的Python在Ruby领域,有一个使用JavaScript实现的Ruby标准库―― RubyJS,它实现了Ruby中的所有方法,如Array、Numbers、Time等。Ruby之父松本行弘称“如果我必须编写JavaScript代码,我会使用RubyJS”。
另外,你也可以使用如下工具将Ruby代码编译为JavaScript代码。
8ball:一个可以将Ruby(或Ruby子集)的源码转换为JavaScript源码的编译器ColdRuby:一个Ruby 1.9 MRI字节码编译器和JS运行时,包括一个C++运行时以及用于本地执行的V8引擎HotRuby:可以在浏览器内部或Flash平台上运行由YARV编译的Ruby操作码Opal: 一个Ruby to JavaScript编译器,可用于任何JS环境rb2js:一个Ruby to JavaScript编译器red:允许你以Ruby的方式编写代码,然后以JavaScript的方式运行代码你可以使用如下工具将C#、F#以及其他.NET代码编译为JavaScript代码。
Apps in Motion:允许使用C#来构建可以运行在任何设备上的Web应用程序Blade:一个Visual Studio扩展,可以将C#代码转换为JavaScriptFunScript:可通过TypeScript的类型提供器将F#代码转换为JavaScript或jquery代码jsc:可将.NET程序重新编译为JavaScript、ActionScript、PHP或Java程序JSIL:可将MSIL(.NET字节码)转换为 JavaScriptNemerleWeb:可将Nemerle语言(微软的多范型语言)编译为JavaScriptPIT:可将F#代码编译为JavascriptPrefix(开发中):可将C#代码编译为JavascriptSaltarelle:可将C#代码编译为JavascriptSharpKit(商业工具):可将C#代码编译为JavascriptScript#:可将C#代码编译为JavascriptWebSharper:可将F#代码编译为Javascript.你可以使用如下工具将Scala代码编译为JavaScript代码。
Scala.js:一款将Scala编译为JavaScript的编译器,支持全部Scala语言特性,允许开发者用Scala开发从前端到后端的Web应用js-scala:在Scala中将JavaScript作为嵌入式的DSL语言Scala+GWT:通过GWT工具链将Scala代码编译为JavaScript语言HTML5(HTML/JavaScript/CSS3技术组合)的最大对手就是Flash,尽管目前Flash的市场份额还高居70%,但也不可否认,未来将是HTML5的天下。
就连Flash的开发商Adobe也开始拥抱HTML5,并发布了Toolkit for createjs工具,方便Web开发者将Flash转换为HTML5格式。
去年,GOOGLE曾发布了一套基于网页的的工具――Swiffy,在线即可将SWF格式的Flash文件转化为HTML5格式。
除了转换外,Mozilla还推出了一个新的解决方案――Shumway,这是一个“基于JavaScript的Flash虚拟机和运行时”,目的是在浏览器中构建一个可靠有效的SWF(Flash文件格式)渲染器,无需插件直接在浏览器中运行Flash。
由此可见,这些工具将进一步加速HTML5取代Flash的步伐。
由于是交叉编译,导致输出的代码很难被跟踪调试。
一些工具在编译的过程中会生成映射文件(将编译后的JavaScript代码映射到源语言),可以通过这些文件来进行调试。
由于 JavaScript在浏览器中运行问题,本地代码编译为JavaScript后的执行速度可能会下降。
对于此类问题,Mozilla给出了一个解决方案―― asm.js(见《 asm.js:JavaScript的“汇编语言”》)。asm.js是一个JavaScript的一个严格的子集,提供了一个类似于C/C++虚拟机的抽象实现,包括一个可有效负载和存储的大型二进制堆、整型和浮点运算、高阶函数定义、函数指针等,可以被用来作为一个底层的、高效的编译器目标语言。
此外,还可以使用Mozilla开发的 JavaScript引擎OdinMonkey来获得更快的执行速度。开发者可以将编写的代码编译为JavaScript,然后手动编写为asm.js代码,当浏览器执行该程序时,OdinMonkey引擎会让程序的执行速度更接近于本地应用。Mozilla未来可能会开发一些工具(类似于LLJS)来自动生成asm.js代码。
随着技术的发展,未来JavaScript也许会跑得和native C一样快。
2012年,Mozilla曾推出一款Web版的第一人称射击游戏演示BananaBread,今年5月份,Mozilla宣布与Epic Games合作将虚幻引擎3(C/C++实现)移植到浏览器上,并发布了基于虚幻引擎3的HTML5演示游戏Epic Citadel,这些游戏都是基于WebGL、 Emscripten和高性能的JavaScript子集asm.js实现,重新定义了3D游戏在浏览器中运行的性能,展示了高端游戏也可以很容易地移植到JavaScript 和 WebGL平台,同时不失性能和画面效果。
Mozilla的另一款支持多人在线的HTML5 游戏―― BrowserQuest。
随着HTML5新特性Full Screen API、Gamepad API和Mouse Lock API的完善,浏览器或将成为未来游戏的新战场。
JavaScript大量的扩展,在很大程度上弥补了JavaScript某些方面特性的不足。比如你可以使用如下这些工具或扩展来让JavaScript更强大。
JavaScript如今在Web开发界的地位无法撼动,但是仍不断有一些新的语言出现,希望能够通过提供更强大、更完善、更优雅的特性来代替JavaScript。
CoffeeScript: CoffeeScript是一个使用纯Ruby编写的编程语言,只使用了JavaScript的“精髓”,抛弃了原来JavaScript晦涩、容易出问题的部分,如全局变量声明、with等。并提供了很多语法糖,让代码更优雅可读。Dart:Google推出的一种基于类的可选类型化编程语言,可以在原生虚拟机中直接运行,也可以用编译器将Dart代码翻译成 JavaScript代码。TypeScript:JavaScript的一个超集,添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。ClojureScript:由Clojure的创建者Rich Hickey推出,目标是“做Javascript所能做到的事情”,代码可编译为Javascript。IcedCoffeeScript: Coffeescript语言的扩展集,添加了2个关键字await和defer,为浏览器和服务器两者提供了强大的异步控制功能。LiveScript:Coco的一个分支,是CoffeeScript的间接子集,并在面向对象和命令式编程方面进行了诸多改进,代码可以编译成JavaScript。Kaffeine:JavaScript语法的扩展,与JavaScript非常类似,代码可以直接编译成JavaScript。更多工具可参见: http://altjs.org/
几乎所有主流的语言都可以编译为JavaScript,进而能够在所有平台上的浏览器中执行,这也体现了JavaScript的强大性和在Web开发中的重要性。此外,互联网中还存在大量的工具,使得这些语言可以与 JavaScript进行互操作,我们将在以后的文章中详细介绍。
以上这些工具中,大部分都是开源项目,如果感兴趣,你也可以通过源码来了解这些语言之间进行转换的相关原理和技术。
作者:王果 (本文最早于2013年11月发表于CSDN资讯头条)
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