MAYA Turtle - GI & Caustics插件的使用方法图解

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MAYA Turtle - GI & Caustics插件的使用方法图解

来源:互联网 作者:脚本宝典 时间:2015-07-10 13:39
本教程向朋友们介绍MAYA Turtle - GI Caustics插件的使用方法,这是 MAYA 的外挂渲染器 - Turtle,现在要教如何使用 GI 和 Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了

本教程向朋友们介绍MAYA Turtle - GI & Caustics插件的使用方法,这是 MAYA 的外挂渲染器 - Turtle,现在要教如何使用 GI 和 Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了 . 

先给大家看一下最终效果图 .

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首先当然要先自己做一下场景 .. 
在灯光的影子部分 
开启 Use Ray Traced Shadows 
效果如下图 .. 

我在最后会放出档案 ... 大家可以看一下设定 . 
所以不需要着急 .

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接着如下图设定 . 
开启 GI FG Caustics 
会得到下图 .. 
这时发现影子并不理想 ..

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最后将 sampling 数值调高 
Shadow Rays 调到 40. 
开启 Emit Photons. 并如下设置 . 
这在之前就要先设了 ... 
我忘了放上去 .. 拍谢 . 
最后在算图就完成了

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附件是档案 .. 
不懂的可以参照档案的设置 .. 
方法跟 MR 的一样 . 常用 MR 的人应该不难理解 .


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