KOF97 陈国汉 pk心得技巧

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KOF97 陈国汉 pk心得技巧

来源: 作者: 时间:2015-10-07 08:51
首先你要明白的是,如果你发现猪的普通招中有一个是你从来没用过的,那只能说你用的还很失败,如果除了2C5D之外的招你有不常用的普通技,说明你还是很弱,如果你发现你在普通技
首先你要明白的是,如果你发现猪的普通招中有一个是你从来没用过的,那只能说你用的还很失败,如果除了2C5D之外的招你有不常用的普通技,说明你还是很弱,如果你发现你在普通技之后总是忘记用转球来取消,那你就是一只笨猪,如果你的猪在地上呆的时间比空中长很多,那你就是一只傻猪,如果你发现你不爱用猪的JD来进攻,那说明你想要成烤乳猪。
先从普通技说起

5A:主要的牵制攻击,攻击距离较远,可用于封位和封对手起跳,你不要怕,在5A的控制范围内你几乎是无敌,而5A开局和JCD开局更是一般猪的开场必用。 当然,你需要害怕2阶,LEONA以及火舞的前冲,另外那个侏儒猴子也是讨厌的

5B:出招速度较快,近身战中常用到的技巧,不但可以破解对手前冲指令投,配合6246C压制倒地起身的对手还可以破解部分人物的档格升龙和能量反击,5B是个很有用的东西,有了他之后你不再畏惧5A所畏惧的2阶,LEONA以及火舞的前冲,另外还有那个侏儒猴子,并且对于对方前冲,都可以用这招来破,还有一个比较大胆的方法就是看准对方前冲5B+3A,为什么这么用,你自己想吧

5C/D:远身时候出招速度较慢,建议少用。一但被有指令投的角色防住能量回避来抓国汉,国汉是无法逃脱的,5C可以在对付大门和猪自己的时候用一用,5D也差不多,不过打的低点,唯一比5C强的地方。 另外5C/D貌似是猪唯一不能用转球取消的技术

2A:出招频率较慢,被对手逼住之后可用2A阻击,可以用来2A+转球,如果你一开始手不够快的话

2B:国汉为数不多的下段攻击,击中后连接如6246C等必杀技,也可以接转球,需要手快点,而且用到了指令提取优先原则,下面会讲到

2C:有对空判定,对手大跳时用2C打击效果明显,除了这个用处…还可以用转球取消,就这俩用处了在这里要提一句的是,猪的2C+转球在2P也是硬连,唯一的强项

2D:攻击范围很远的下段攻击,拉锯战时偷袭效果明显,记得用转球取消,频率要找好,应该是AAA然后CCC,如果一律按A或者C是出不来的,因为按的太快,但是按AAA CCC可以

JA:向后跳跃时有有空对空的判定,当对方在你贴身或脑袋上蹦的时候可以一用,另外对空超级强悍哦~另外当别人把国汉逼在角落连续跳跃攻击时可以用

JB:判定偏下,用压跳的效果,也就是用来接接6246C

JC:距离过近的时候部分角色可以用2B还击,需要注意。应对不同的距离需和JD和JCD配合使用,JC应该是起跳的时候就出,具有很强的对空性,而且出招很快

JD:主要的跳跃压制攻击,判定很强,我觉得JD才是猪没有变成纯乌龟的原因之一。而且具有压跳效果。

JCD:攻击范围超远,不确定落地之后能以连续技追击对手的时候可以用JCD将对手击倒需要注意的是陈国汉所有的跳跃攻击都无法躲过部分角色的2B或2D(如利安娜),控制好跳跃的距离再进行攻击,切不可盲目的跳跃

然后是特殊技

3A:如果没有这招我想猪就可以真的改名叫猪了,唯一的突进技,虽然硬直有点大,但是瑕不掩瑜…要时刻记得用3A去反击对方破绽较小的技术,我只说两点.红丸出623B,如果国汉在地面,不管中还是挡,都可以在第一时间出3A,红丸必中<这招对反应要求也不是很高>.还有就是打八神.八神出大葵花出第一段,国汉防御住,第一时间出3A,八神必中.不过八神可以改出葵花第二段.国汉照样能应付.在出第一段葵花后,国汉输入3A指令,硬直时间只能半秒左右,然后马上遥感回到1或4的位置.如果你太信任3A的话,八神的葵花两段构成连续技了,国汉就要中招了,因为3A毕竟没有无敌时间.而且说到这还要提醒的就是,八神一般都是用大葵花第一段牵制试探,如果很明显的出两段连续的葵花,国汉就不能再这样执着的出3A了.当然了,小葵花第一段是没有破绽的.另外,3A对空是好招大家都知道的.不过3A的出招动有个俯身动作,别人这个时候可以刚好打到国汉.一般对方小跳攻击中会有这种情况发生.我以前玩连机用3A对付别人的小跳很爽,现在玩对战机一般看得很准才出.另外3A对付别人大跳过来本来是好招,不过要注意距离,因为有可能别人就跳过去了.另外3A还可以打象火舞,包子等人的飞行道具,等等很多用处.

必杀技

转球术:参考群共享里的《(牛逼)陈可汉转球术.doc》   群号:20983765
46A:常用来打神乐,对付猪自己也可以用,但千万别常用,当然跟在CD后是不错的,尤其记得在暴气反对方的时候要记得跟46A,因为对方可以防住你的反击然后再反你,就会中你的46A了,这招在对战猪自己的时候非常有用。
46C:这个就不要用了,但是需要知道的是在46C的时候球在脑勺后面是有转球的判定的。
29D:????这个,不好说,因为确实不敢用,不过偶尔用了对空还是不错
6246C:距离最远的近身投,要记得永远不要单纯的出6246C,一般都是用6246AC,由于指令提取优先原则如果出不来近身投的话就会出5A,好处就不用我说了吧。另外可以用来在空中的不确定攻击后提前输入6246AC,不过手法准确点,不然容易出成超杀,好处就不多说了。

然后是超杀

2624C:铁球大暴走这个招人们都以为很牛,其实弱的很,对方防御住后就算是没近身投的人其实背包投也能抓你,对空性也不是很强
2626A:这个就牛了,在出招的同时判定出现,防空无敌,但是对方在这一击后没死的话后果严重…

下面就是对战经验了

1.用猪先需要知道的是什么?是跳,你需要成为卡位王,跳波王,牵制王,在胖子跳跃时与对方距离一身位以内要出D,一身位至两身位出C,两身位之外出CD,三身位之外出完CD后要看时机转球,另外你也许该看一下胖子的JCD判定距离是多么可怕!另外千万别忘记JA,用胖子最难的是什么?就是在该出JD的时候出JD,该出JC的时候出JC。
2.胖子最厉害的什么?是近身投,小跳近身投是必须时时想到的,因为猪的空中压制太强,又有2B+6246C的存在,让人们疲于防御,这就是近身投出场的时候了。
3.胖子最擅长的是什么?是牵制,牵制需要掌握什么?是距离,你永远要把握好距离以及想到你要出的招,5A是你对距离调整的利器。
4.胖子最喜欢是什么?是关厕所,这时候该说到胖子关厕所中最恶心的一个手法了,就是2BC+6246CCC,能看懂吗?2BC是由于指令提取优先,只会出2B,但是系统却默认你也出了个C,然后再三下C就可以转球了,如果2B击中了对方由于6246的存在有会变成被你甩来甩去的~没中呢~转球就出来了,对于也有强力近身投的人,2BC的时候可以远一些,只要CCC出的够快,猪在1P位置的时候这招是硬连。
最近我开始用另一种方法,就是JBC,然后6246AC/AC/AC,为什么这么出我就不说了,其实我觉得AC和C都差不多,只不过习惯按AC了,另外这个地方需要注意,如果你也是按AC的,小心出成3A,还有就是可以6BC+CCC来防止对方利用起身半无敌的影跳来躲过你的2BC。
5.版边的多择是靠你自己来发挥想象力的,8之后直接抓,2BC之后的转球磨血,站在面前直接抓呆,等等都需要你尽力发挥。
6.这个我也做不到,就是每次出6246C之后都要连点C出转球。
7.永远在思考
还有一点就是多看人家是怎么用猪的,到网上找视频,看人家对战,多想,猪是最需要你精于心思的一个角色。
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