心理战之我见

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心理战之我见

来源: 作者: 时间:2015-10-07 08:51
心理战之我见,具体看来,双方通过自己的实战经验,快速的反应能力,冷静的临场判断,以及自身能力的最大发挥,抓住对手的每一点失误,同时使自己尽量减少失误,来取得每一局
心理战之我见

,具体看来,双方通过自己的实战经验,快速的反应能力,冷静的临场判断,以及自身能力的最大发挥,抓住对手的每一点失误,同时使自己尽量减少失误,来取得每一局的胜利。可以这么说,对占,就是两人之间的心理在对抗。可能大家都有过这样的经历,和同是高手的好友对战,如果双方实力相当,那当然是输赢各半;但有时和一个水平稍低一点的对手对战,反面会莫名其妙的输掉,往往迫使你连投数币,才扳回一局,然后就开始局局胜了。这是因为,你和好友对战久了,好友的心理,比如什么时间爱跳,什么情况下会回避,都有一定的了解,甚至好友的一个动作,你就能猜测到他的下一个动作。但和陌生人对战时,你不了解他,不清楚他的打法,尽管实力在你之下,也可能莫明其妙地输掉,这种状况也许会保持两三个币左右,一旦当你掌握对手的心理,他就不会再对你造成威胁了。在这里,我就自己的一点小经验,来谈一下如何在对战中破解对手的心理吧。以2000为例,2000速度快,ST可随时放出,稍有失误,就可能被对手一击毙命。所以对战就显得愈为激烈,对人心理的要求也就更高。一般一局对战,我们把它分为以下几个阶段:一、试探阶段在这个阶段,双方体力均满,基本上谁也不会贸然出招、跳跃,大多是在原地徘徊,原地来回小跳一下,快速疾退或后紧急回避,以轻攻击来引诱对手等。也有那种开局就大跳来抓住机会狂殴对手的,但成功率很低。如果是八神,开局前冲至对手身前使用屑风倒不失为一个好办法,但前提条件你得先读对方不会做大跳跃或攻击,而是疾退或后紧急回避。这个阶段一般持续10秒左右。所谓旗开得胜,我们一定要抓住这个机会,抢先重创对手,先给他一个心理上的打击。那些收招快,破绽小,可以被取消的耗血必杀技是首选了。如小草的荒咬、特瑞的214A等。还有用那些出招快,无硬直时间的普通技来牵制也不错,草的5B、2B,KING的5C、东丈的3B等。二、激战阶段一旦有一方被击中,从而由试探转为防守或进攻,那么上一个阶段即告结束,进入整场对局的精华----激战阶段!记住,我们要战胜的是对手的心理,KOF只是一种手段!在激战过程中,超快的反应是必不可少的。一个高手,是要从每一个人物的瞬间动作中,看出他(她)是想干什么,是前进、后退还是跳跃,或者是出必杀技。如果是出必杀技,是哪一种类型的必杀技,有什么特性,来决定是该怎样防御还是躲过后再进攻。再一个,就是先读。先读,就是根据战场上的具体情况来判断对手下一步最有可能的行动,再挑选可能性最高的一种来对待。先读的特点是:不成功,便成仁!(本地没有对战机,我在与人对战时有个习惯,看手。眼角的余光来瞄对手手上的动作,所以先读成功率是90%.......)  在激战中,有的对手会一刻不停的攻击,有的对手是占了一点便宜就跑。对于前者,紧密的防御中,可以在对手出有效时间较长的招式时费一颗气来紧急回避。如在版边,更可以CD反击加上ST了!但有一招,就是瓦内莎的远C>214A无限。没有能量的话,是会被一直打到防御破坏而中招的。如有能量,爆CD正好被她214A躲过,紧接着又中了远C。前紧急回避,等你闪过去起身时正好她214A收招完毕,又会中她的近C>6A>......我一旦碰到高手用此招,只好后紧急回避了,别无他法,浪费气就浪费吧,总比死了强。还有对于喜欢强攻的人,使用返技也是上策,一来可以变被动为主动,二来给对手一些心理压力,使其不敢再贸然出招。对那种防御至上的后者,则简单一些。没有一个人会防守得天衣无缝,只要下段与中段技相结合,普通投与指令投相结合,抓住对手紧急回避的起身,就可以完全击溃对方的防御。再举个简单的例子:草雉京把对手逼到版边使用C>七十五式改。由于七十五式改收招快,收招后对手防御状态尚未解除,又可以再次C>七十五式改,至少两次以后,这时对手会有以下几个反应;1、出招。由于草的C出招快,对手在防御状态解除后再出招,但草的C攻击判定已经成立,就会再次保招。2、跳跃。同理,会再次中招。3、继续防御。这时我们可以要么再次出招耗血,要么走前去使用投技。对手站防时可以突然出八拾八式,蹲防时可以直接出6B。4、紧急回避。这是我最喜欢的一种了,后退至对手起身时,C...后面就由你自由发挥了。  指令投的使用在对战中也很重要。基本上,看准对手有后退倾向,或防御的一瞬间前冲使用指令投,方为高手。但投技也可千变万化。如克拉克,空战中A较占优势,但等他落地后,又该怎么办呢?对手防御,我抱。对手想跳,要么出623A,要么一个重拳打掉它,我再抱。但此招又应灵活运用。我曾见过一个克高手,他跳至对手身前,对手第一反应当然是跳,于是他623A捉。再跳至对手身前,对手又跳,再捉,一连捉了三次。对手说:“我也不想跳的,但他克拉克一跳过来,我怕被捉,下意识地跳,结果还是被捉。”他就成功地击溃了对手的心理,便其怎样都逃不过。  再来说说返技。以玛丽来说,46B的招快,对手防御后出必杀技时你不会中招。有些人就有一些出招快的普通技,如KING的5C,这时,就是使用返技的最佳时机。架他一次,下一次再46B时,他绝不敢再轻易出招了,这时我们又可以前冲使用214A>236A了。同理,在对手防御的情况下,香澄的214A后236B,塞斯的C>6A>6B>214B后236B等,都是一个道理的。返技人物,能打到对手不敢按键,方是最高境界!  我们再来谈谈逆向攻击。只要目测够准,对手起身时跳到对手背后不是难事。对于逆向攻击,方向的判断一定要特别准确,也就是说,摇杆往那边拉才是防一定要搞清。那么怎样破解呢?其实很简单,对手想打逆向一定是大跳,蹲重拳就搞定了。但我们要打击对手的心理,就要使用一些特别的招数。最有效果的,当然还是返技了,最好还是超杀型的,一旦成功,就会在对手心里留下不小的阴影。升龙也有较好的效果。反复几次,对手再想打你逆向时,恐怕就得三思了。  一场激烈的对战到现在,也许只剩下6、7秒了。也许你已获胜,那最好;也许你输了,那也没什么可说了。如果这时你和对手的血都不相上下呢?你的血多,又不急着消灭对手,想保存战果,那么好,我们不恋战,能跑就跑吧。和对手尽量拉开距离,一旦对手攻击就用CD返他。也许对手情急之下,爆AM与你血拼,不要怕,因为AM只是出招时无敌,在收招时你打他他一样没辙的。要么你也爆AM与他血拼吧,拉尔夫的C连打和陈可汗的AC连打都是血拼的首选。如果你的血少,也不要着急,对手如果一直后紧急回避与你拉开距离的话,直接前冲过去至对手起身攻击即可,有时你甚至还可以跑到他身后去。如果对手咄咄逼人,与其被白白打死,不如临死前加一个ST。爆AM也是不错的选择,至少对手见你爆了AM,不会再贸然进攻了。另外,即使是时间到了0秒,也还是有一秒的时间存在攻击判定的哦,尽量出些出招快、耗血多的重招吧,相信对手在0秒时被你从血多打到血少输掉,你反败为胜时,他的心情......哈哈哈.......那么,这就是对战的第三阶段:收尾阶段了。  
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