KOF2000中每个ST的特性解析

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KOF2000中每个ST的特性解析

来源: 作者: 时间:2015-10-07 08:51
1.K' 攻击方式[Action]:跟随自方角色位置出现,着地后,会根据对手的位置状态而改变攻击方式,对手在地时使出NARROW SPIKE,能够击中倒地中的对手,可追打,若对手在空中时则使出CROW
1.K'
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,着地后,会根据对手的位置状态而改变攻击方式,对手在地时使出NARROW SPIKE,能够击中倒地中的对手,可追打,若对手在空中时则使出CROW BITE,能够击中浮空中的对手,可追打。

2.Another K'
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,使出蹴攻击,距离约4/5个版面,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

3. Maxima
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,使出MAXIMA SCRAMISLE,将对手举起一定时间,在能够击中浮空中的对手,可任意追打,另外在举起对手前攻击,是能够将对手打至站立被击中状态的。'

4.Rocky
攻击方式[Action]:
从画面端出现,从胸口发出火球,距离至另一版边,能够击中浮空中的对手,可追打。

5.Ramon
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,接触对手后使出乱舞,若对手在地上被击中,则乱舞过程可追打,最后的ROLLING SOBBAT攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手。

6.Duke
攻击方式[Action]:
从画面端慢慢走出,对手接近会马上使出升系攻击,若不接触对手,则走前距离约4/5版面后再使出升系攻击,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

7.Vanessa
攻击方式[Action]:
从画面端冲出,前冲距离约1个版面,接触对手后使出乱舞,若对手在地上被击中,则乱舞过程可追打,最后的UPPERCUT攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手。

8. Fio
攻击方式[Action]:
从画面端上端出现并下降攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可,起身后会再攻击一次,可追打;若下降时已经攻击了2段,则起身后的攻击无判定。

9.Neo&Geo
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,在3秒后自动爆炸攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

10.二阶堂红丸
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,使出红丸投,将对手抓住一定时间,在能够击中浮空中的对手,可任意追打。若抓住的是矢吹真吾或草薙京,是有机会将其打至站立被击中状态的。

11.Another红丸
攻击方式[Action]:
跟随己方角色位置出现,使出类似八咫薙之鞭的攻击,能够击中浮空中的对手,可追打;注意太接近对手时是无判定的。

12.矢吹真吾
攻击方式[Action]:
从画面端冲出,分两段攻击,第2段攻击若击中地上对手,是能够将对手抓住一定时间,此时可任意追打。.

13.COSPLAYER京子
攻击方式[Action]:
从画面端以RED KICK出现,击中后会令对手倒地,然后挑拨对手,减少对手24点POWER GAUGE量;若RED KICK被防御或落空,则继续使出七十五式 改,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

14.麟
攻击方式[Action]:
从画面的上端跳下攻击对手,范围约半个版面,然后再将对手打起,可追打。

15.如月影二
攻击方式[Action]:
跟随己方角色位置出现,然后变为烟雾消失,此时会以隐身状态接近对手,接近对手后再出现使出霞斩,能够击中浮空中的对手,可追打;若一定距离内对手不接近,则不会作出攻击。

18.Seth
攻击方式[Action]:
以跳跃攻击出现,此时已有攻击判定,可击中浮空中的对手,可追打;然后在原地等候1秒左右,若在此时对手接近,会马上使出UPPER;若对手不接近,则会向前走约1个版面左右,接近对手仍然会使出UPPER,可击中浮空中或倒地中的对手,可追打,而且UPPER攻击分两段,可利用此特点来多攻击对手1次。

19.大门五郎
攻击方式[Action]:
从画面端跑出,前冲范围约半个版面,若接触对手后使出天地返,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

20.Terry
攻击方式[Action]:
从画面端出现,若接触对手则在DUNK攻击后使出GEYSER,能够击中浮空中的对手,但追打不可;若不接触对手则直接使出GEYSER,能够击中浮空中的对手,可追打,但对手在下落中途就已经没有被攻击判定。

21.Geese Howard
攻击方式[Action]:
从画面端以邪影拳冲出,能够击中浮空中或倒地中的对手,击中对手或对手防御后会进行挑拨,减少对手32点POWER GAUGE量;此时对手接近的话会使出真空投,可任意追打。

22.Andy
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,以幻影不知火攻击出现,然后使出斩影拳,突进距离约1个版面,可追打。

23.Billy
攻击方式[Action]:
从画面端出现,大回转蹴后使出旋圆杀棍,能够击中浮空中或倒地中的对手,旋圆杀棍分多段,可追打多次,最后的攻击后仍可追打。

24.东丈
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,以跳跃攻击着地后使出爆裂拳,若对手在地上被击中,则爆裂拳过程可追打,最后的UPPER攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手。

25.Duck King
攻击方式[Action]:
从画面上端出现,此时已有攻击判定,回转攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,若对手在地上被击中则攻击过程可追打,最后的攻击后追打不可。

26.Mary
攻击方式[Action]:
从画面端出现,STRAIGHT SLICER后使出SPIN FALL;STRAIGHT SLICER能够击中倒地中的对手,令对手出现被投掷判定或站立被击中状态,而SPIN FALL能够击中浮空中的对手,可追打。

27.山崎龙二
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,出现的同时已存在攻击判定,能够击中倒地中的对手,第2段攻击会将对手举起很长时间,可任意追打。

28.坂崎良
攻击方式[Action]:
从画面上端出现,使出空中虎煌拳,能够击中浮空中或倒地中的对手,击中对手后对手一定会浮空,可追打,但对手在下落中途就已经没有被攻击判定。

29.觉醒枫
攻击方式[Action]:
从画面端以束风动作出现,使出活心 伏龙,虽然有3次攻击,但其实只有1次判定,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

30.Robert
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,接触对手后使出乱舞,若对手在地上被击中,则乱舞过程可追打,最后的龙斩翔攻击后追打不可,能够击中浮空中或倒地中的对手;当在乱舞过程中自方角色被击中,乱舞会中止。

31.Another Robert
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,出场后进行挑拨,减少对手24点POWER GAUGE量;挑拨中若对手接近时会使出龙牙,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

32.King
攻击方式[Action]:
从画面端冲出,若SLIDING KICK攻击被防御后会停止攻击,若SLIDING KICK击中对手后,会继续使出SILENT FLASH,将对手打起,能够击中浮空中的对手;而且攻击分多段,因此可追打多次,最后对手下落时仍可追打。

33.狮子王
攻击方式[Action]:
从画面端出现,接触对手则使出乱舞攻击,若对手防御则攻击中止,能够击中浮空中或倒地中的对手,若对手是在地上被击中,则乱舞过程可追打,而且最后1击之后是有机会将对手打至站立被击中状态的,不过浮空后也可追打,但对手在下落时已经被攻击判定消失;若接触不到对手时只会使出KINGSTLEAD,追打不可。

34.坂崎琢磨
攻击方式[Action]:
从画面端出现,使出霸王至高拳,判定可被对手的普通飞行道具抵消,可追打。

35.天童凯
攻击方式[Action]:
从画面端出现,此时已有攻击判定,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可;再使出黄金之脚,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可;最后使出SLASH KICK,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打,并且有机会将对手打至站立被击中状态。

36. G-Mantle
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,放出玫瑰攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打;注意太接近对手时是无判定的。

37.Leona
攻击方式[Action]:
从画面端冲出,接触对手后进行攻击,能够击中倒地中的对手,并令对手出现被投掷判定或站立被击中状态,可追打,然后再爆破,能够击中浮空中的对手,可追打;若第1段攻击被对手防御则不会进行爆破。

39.Goenitz
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,一定时间后然后化身为旋风攻击,能够击中浮空中或倒地中的对手,可任意追打。

40.Ralf
攻击方式[Action]:
从画面的上端以急降下爆弹出现并攻击对手,范围约半个版面,着地后使出GALACTICA PHANTOM,第2段攻击能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可。

41.七枷社
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置以跳跃攻击出现,此攻击击中空中对手能够令其倒地,然后使出MIGHT MISSILE BUSH,能够击中浮空中的对手,若对手是在地上被击中,则攻击过程能追打,最后一击后追打不可。

42.Clark
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,在跳跃攻击后再将对手投出,可任意追打;而第1段攻击与第2段攻击之间有时间差,因此可以多攻击对手1次。

43.Shermie
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,着地后,若对手是处于在地上状态,则使出SHERMIE SPIRAL将对手制住1秒左右,能够击中浮空中的对手,可任意追打,松开对手时,对手是保留被投掷判定的;若对手是处于离地状态,则攻击中止。

44.Whip
攻击方式[Action]:
从画面端出现,若跳跃攻击接触对手,则使出BOOMERANG SHOT,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打;若不接触对手变为舞鞭,其中第3段的距离约1个版面,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

45.Chris
攻击方式[Action]:
从画面端以SHOOTING DANCER SLIDE出现,接触对手后再使出SHOOTING DANCER THRUST,判定为下段;若不接触对手,使出SHOOTING DANCER SETP,判定为中段;全部攻击都能够击中浮空中或倒地中的对手,且追打不可。

46.麻宫雅典娜
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,为接近的自方角色回复一定体力,并有攻击判定,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可。

47.雅典娜
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,用剑作攻击,发出类似大蛇薙的火炎,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

48.椎拳崇
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,以龙爪击出现,能够击中浮空中的对手,可追打;再为接近的己方角色回复少量体力及增加Power Gauge量。

49.拳崇
攻击方式[Action]:
跟随对方角色位置出现,以龙爪击出现,能够击中浮空中的对手,着地后以脚下发出的气劲来攻击对手,范围约半个版面,可追打。

50.镇元斋
攻击方式[Action]:
从画面端滚出来至版面中间,若对手接近后则马上使出柳磷蓬莱,过一定时间后也会自动使出,能够击中浮空中的对手,可追打。

51.白汤 (熊猫)
攻击方式[Action]:
从画面端滚出来,滚动存在攻击判定,击中对手时对手会倒地,能够击中浮空中或倒地中的对手,而且若对手防御时必定会被GUARD CRUSH。

52.包
攻击方式[Action]:
从画面端出现,突进攻击后使出PSYCHO BALL ATTACK MAX,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可。

52.渡部熏
攻击方式[Action]:
从画面端出现,然后突进攻击对手,能够击中浮空中的对手,可追打;若对手防御时必定会被GUARD CRUSH;最后一定会应援,增加自方角色24点POWER GAUGE量。

53.不知火舞
攻击方式[Action]:
从画面端冲出,距离约半个版面,能够击中浮空中或倒地中的对手,对手防御则攻击中止,击中对手后使出花岚,分多段攻击,攻击过程可追打,最后的攻击后追打不可;若不接触对手则会变为应援,增加自方角色22点POWER GAUGE量。

54.神乐千鹤
攻击方式[Action]:
从画面端出现并跳舞,跳舞结束后会为自方角色回复体力,距离无限;而且会攻击靠近的对手,能够击中浮空中的对手,有攻击力。

55.坂崎Yuri
攻击方式[Action]:
从画面端出现,距离约半个版面,接触对手后使出3次空牙,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打;若不接触对手则变为应援,增加自方角色8点POWER GAUGE量。

56.娜可露露
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,为接近的自方角色回复一定体力,并有攻击判定,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可。

57.藤堂香澄
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,在跳跃攻击后使出投技,投技判定能够击中浮空中的对手,可任意追打;若被对手防御则变为挑拨,减少对手48点POWER GAUGE量。

58.谜之格斗家
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,以跳跃攻击出现,之后使出重当,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

59.李香绯
攻击方式[Action]:
从画面端出现并进行挑拨,将对手的POWER GAUGE量减至0。

60.四条雛子
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,以张手攻击对手5次,能够击中浮空中的对手,若对手在地上被击中则此过程可追打,最后的攻击后追打不可。

61.Lilly Kane
攻击方式[Action]:
从画面端出现,为己方角色应援,增加自方角色40点POWER GAUGE量。

62.金家藩
攻击方式[Action]:
从画面的上端跳下攻击对手,范围约半个版面,然后再将对手打起,可追打。

63.金秀一
攻击方式[Action]:
从画面端出现,此时已有攻击判定,前冲距离约半个版面,接触对手后则使出升系攻击,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打;若不接触对手则攻击中止。

64.陈国汉
攻击方式[Action]:
从画面的上端以铁球大压杀出现并攻击对手,能够击中浮空中或倒地中的对手,追打不可。

65.金东焕
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,以飞翔脚攻击对手,再用紫电脚令对手浮空,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打,若不接触对手则变为挑拨,减少对手54点POWER GAUGE量。

66.Smart Chang
攻击方式[Action]:
从画面端端出现,着地后,根据对手的位置边旋转铁球边前进或后退,能够击中浮空中的对手,可追打,最后一击能够作DOWN攻击。

67.蔡宝奇
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,出现后挑拨对手,减少对手32点POWER GAUGE量;挑拨时若对手接近则使出龙卷疾风斩,版边时可攻击多段,此时可追打,而对手下落时仍可追打。

68.金在勋
攻击方式[Action]:
从画面端出现后以流星落攻击对手,追打不可。

69.Cool Choi
攻击方式[Action]:
从画面端端出现,以爪攻击对手,范围约1个版面,能够击中浮空中的对手,可追打。

70.全勋
攻击方式[Action]:
从画面端冲出,距离约半个版面,若接触对手使出空砂尘,可追打;若不接触对手使出中段判定的飞虎击,追打不可。

71.Kang Baedal
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,用脚使出两个HURRICANE UPPER,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

72.草薙京
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,出现后储劲,若对手接近则马上使出MAX大蛇薙,而一定时间后也会自动使出,能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

73,雾岛翔
攻击方式[Action]:
从画面上端出现,以下降姿态攻击对手,能击中浮空中的对手,追打不可,再以带火的攻击将对手打起,可追打;若不接触对手时变为挑拨,减少对手24点POWER GAUGE量。

74.草薙柴舟
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,着地后,根据对手位置状态而改变攻击方式,若对手在地时使出暗払作攻击,能够击中浮空中的对手,可追打;若对手在空中时则使出鬼烧,能够击中浮空中的对手,而且鬼烧分两段,可利用次特点多攻击对手1次,最后对手落下时仍可追打。

75.八神庵
攻击方式[Action]:
从画面端出现,此时已有攻击判定,然后使出八酒杯,击中对手令其浮空,可追打。

76.Mature & Vice
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,随机出现Mature或Vice,出现时已有攻击判定,再使出DACIDE将对手抛起,能击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

77.Another庵
攻击方式[Action]:
跟随自方角色位置出现,百合折后再使出爪櫛,爪櫛能够击中浮空中或倒地中的对手,可追打。

78.Candy
攻击方式[Action]:
从画面端以水平方向的脚系回转攻击出现,攻击分多段,能够击中浮空中的对手,可追打。

79.Foxy
攻击方式[Action]:
从画面端出现,范围约1/3版面,若对手在范围内,则进行小跳剑攻击,能够击中浮空中的对手,可追打;若对手在范围外,则进行投剑攻击,能够击中浮空中的对手,可追打。



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