97属性论及常用人物,开局及破解

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97属性论及常用人物,开局及破解

来源: 作者: 时间:2015-10-07 08:51
相信决大部分用大门的玩家都有被国汗玩弄的经历,,论整体实力,,大门在97里,,是完全可以独挡一面的,。甚至说他是前五强,都不为过。那么为什么那么难对付国汗呢?因为每有
相信决大部分用大门的玩家都有被国汗玩弄的经历,,论整体实力,,大门在97里,,是完全可以独挡一面的,。甚至说他是前五强,都不为过。那么为什么那么难对付国汗呢?因为每有角色都有他的优点,,当然也有他的不足,,如果某个角色可以用自己的优点打击对手的缺点,,而自己的缺点在对手面前又比较不明显的话,,那么KO他,就只是时间问题了。(大门厉害的就是5B/D的牵制,而在国汗的5A/C,JC/A/CD面前,就有些心有余,而力不足了,这样,大门就没有优点,然后大门的缺点就在无强效对空,,无法应付国汗的JC/CD进攻,,因为体积大,,也会给防守带来压力。这样一来,,大门攻也不行,,防也不是,,那么等代他的,,就只有被活生生的磨死。)下面我就来说说我的个人看法——属性论。
首先介绍一下常用人物大概属性相克。


草薙京..速度快,连续技气决值高,但中距离牵制一般,无指令投,所以进身会比较吃亏。靠C和26A吃饭。对付痞子八神.七枷.拉克.等角色比较困难。。

红丸..速度快,,跳跃弧度大,,中上段牵制强,比较全面的人物。但下段空虚,,且伤害不大,,肉搏的情况下会比较吃亏,,靠5B和打背混饭。对付大门.神乐.特利等地面判定较强的角色比较困难。

大门..肉搏之王,判定强,牵制强,有投技,连续技杀伤大,但容易漏招,且无强效对空技。靠肉搏取胜对付八神.国汗,金,等人比较麻烦。

泰利..连续技杀可怕,牵制一流。但进攻单一,只适合磨血,。因为属性全面,,没什么大克星,,只有对付马丽,痞子八神,和国汗的时候比较费力。

东藏..牵制强,,硬值时间小,进攻流畅,连技气决高,但无强效对空,进身麻烦。。26A,24B/D可常用,对付神乐,痞子八神,红丸比较苦。

板歧良,,属性与泰利相进..

利安娜..身位底,下段牵制强,制空强,但杀伤太底,出招较慢。同样害怕近身肉搏。

克拉克..个人感觉,就是大门的减弱版。虽然不会像大门那样漏招,但也不如大门的压制,及杀伤
且更容易被红丸,神乐,等人牵制的无力还击。


推拳崇..龟派的代表,,每一招都是牵制,以24AC,26A,5BD,2D,为主。如果用利安娜,克里丝等人会比较好对付,。

神乐千鹤。标准的痞子,无论判定,速度,硬值。气决,杀伤,全都是一流的。加上必杀的无耻,
和真假身的变换,,绝对是97最强之一。唯一的不足,应该要算她的跳跃滞空时间太长了。所以不太好对付有波升的人,,比如痞子八神,推拳纯他们。

国汗...靠跳C/D吃天下,,时不时加个5A,或前冲6246AC,就是他的全部,,因为攻击判定强,距离长,容易上手,被广泛运用,但体积太大,速度太慢。下段空虚。所以不好对付利安娜,比例等人。

猴子,靠的只有速度,不过因为进攻的多变,,成为部分高手的最爱。缺点同国汗,都是近身吃亏
属性和神乐差不多,,比较容易对付没气的人,也容易被进攻强的压制,,

马力,一个全能的痞子,利用BUG吃饭。除了和大门,神乐肉搏吃点亏,,其他人都好说。

山歧,把一寸长一寸强发挥到了及至,以距离取胜,弱在受招硬值太慢,因为属性全面,也没有什么大克星,除了痞子八以外。

八神,,又一个标准的痞子,同样判定,速度,硬值。气决,杀伤,全都是一流的。同样无耻的必杀,还有更BT的16C(简易削风)。具备了强者该具备的一切。。97的不平衡,,痞子八神,和神乐都是要付重大责任的。




八神VS马力开局八神CD 624A,破马力地面和原地跳。八神开局前小跳5B,破马力开局前小跳C。

八神VS红丸,开局5CD。破红丸开局5B,而者相杀,八神占光。

八神VSTERRY,开局624C,钻特瑞5B,三段葵花后慢波TERRY不能防,且TERRY在版边,有豆追加比杀

神乐VSTERRY开局2C破特瑞5B。

神乐VS红丸。开局5D,623A,后拉一步8D。各有各的妙处,用了之后才好说

神乐VS猴,开局5D。624CC压制

神乐VS大门,可汗。第一步别动,对手地面是打不到你的。看准就624CC压。对手跳到位必须大跳,神乐623C不要客气,跳不到位就624CC,蹭一下
八神:地面CD判定最强,可以和多数人5B相杀(对血),C葵花出招有无敌,,且属于推进技有对空判定,推见使用,,9D/5D。中段技,可对空。。

草的开局,以92C,2D 26A/C/DD和CD 26AC为主,八神则可以,以原地小跳B/D开始,(推荐)或CD 24C*N,或5D,化解草的进攻。

红丸的开局以5B,9B/D为主,八神则可以662A 24A*N,(破5B)66C或CD 24C*N开局。(破跳跃)

大门的开局以5D或不动的比较多,,JD的有也,,八神则可以66 削风(推荐,打不动的大门),CD 26C,或9D。

泰利的开局以5B,26A,663C比较常见,八神则可以CD 24C*N。(CD可对掉泰利的5B,24C可以破他26A。)

东仗以26A/B,24B开局,不好猜,,最好44退回找机会。。

良同泰利。

罗拨特同上。

利安娜的开局以662B/C,9C/D较多,八神则可以24A,或636A开局。。

克拉克一般都是5D开局,八神CD 24A/C*N就搞定。

雅典娜则是26B/D比较常见,,八神1A 26A比较好,,(如果雅典娜是26B,那么就会被2A 削风,,如果是26D,,那么就会变2A 葵花)

推拳尊是龟王,,牵制一流。什么招都可以用来开局,,最好先防御。。

神乐多为24A/C,636A,5D,较为常见,,八神一个5D通吃,,26C也可以。

KING的3D和9D开局不错,,2626B/D也有出奇致胜的效果,,最好也是防守开局。

过汗的开局基本就是5A和8C,身位底的人物前冲是个不错的选择。

猴子就是28D,当然也有9C/CD的预读的打发,,八神也以636A,或26C为主。

比例开局2A是不错的选择,,八神则要以2C来破,,然后追加24C封招。

山歧的开局也比较多,,不过打点都比较高,,蹲下看情况是不错的选择。

马丽的5B,9C,,封位不错,,就拿CD 24C和她拼好了。。

以上纯属个人意见,,有不同见解的可以跟贴,,谢谢观看~~!
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