刀塔传奇未来英雄屠夫的技能预测

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刀塔传奇未来英雄屠夫的技能预测

来源: 作者: 时间:2015-10-18 18:19
刀塔传奇未来英雄屠夫的技能设想,最近被炒的沸沸扬扬的新英雄屠夫的猜想

刀塔传奇未来英雄屠夫的技能设想,最近被炒的沸沸扬扬的新英雄屠夫的猜想。

对屠夫技能的设想:

肉钩(非魂匣):发射一支肉钩,将第二个命中的敌方目标拖到屠夫的面前,并对其造成神圣伤害(如果发射时没有抓取敌方目标,则勾住收回时碰到的第一个目标)。

对目标造成200+等级*45+智力*1.5的神圣伤害

肉钩(魂匣):发射一支肉钩,对经过的目标造成神圣伤害,并将第三个命中的目标拖到屠夫的面前如果发射时没有抓取敌方目标,则勾住收回时碰到的第一个目标)。

对目标造成100+等级*30+智力*1.5的神圣伤害

腐烂:当收到一定伤害时,会喷射腐烂的液体伤害周围的敌人。

每当收到8%最大生命值的伤害时发动一次,在10秒内造成200+等级*45+智力*1.5的持续魔法伤害和25点护甲削减,可以叠加三次。

腐肉堆积:使得屠夫可以吞噬英雄的尸体以恢复生命值

吞噬尸体回复10%基础生命值+125*技能等级

肢解:屠夫咬住最近的目标,并撕裂他的身体

对目标造成(150+物理攻击力*0.7)*5次伤害,当成功施展肉钩以后,会立刻发动肢解

这套技能设计思路主要是使用肉钩抓取一个中排,抓到身边被队友集火和肢解几乎必死,而屠夫还能因为击杀目标而回复大量生命值,可以说是非常强力。如果是魂匣就抓取第三个,大概率抓取到中排,非魂匣抓取第二个,有机会抓取到中排,也很有可能抓到全能之类的副坦。

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