部落冲突双石3狗打法在冠军杯三星的可行性分析

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部落冲突双石3狗打法在冠军杯三星的可行性分析

来源: 作者: 时间:2015-11-18 17:13
部落冲突双石3狗打法在冠军杯三星的可行性分析

自从双石三狗打法出世,部落战的三星视频越来越多,可以说是个人都可以依靠摸拟打出漂亮的三星。前两天也有不少朋友讨论过摸拟相关的话题。其中有人质疑道:这些摸拟的大神如果没有摸拟,还能不能吹牛?经过我一周在3300~3700的试验,我想我可以给出一些数据让大家了解一下双石三狗打法在冠军杯三星的可行性。

因为我想尽量保证战斗的难度,所以所有的战斗都是挑选的有双王守家的非死鱼进攻,至于是否有联盟兵我也是不知道的,而防御方面也是尽量挑满防的。所以除了阵型外,其他因素基本和部落战难度相当。

好了,大概说一下这一周的数据,我总共打了大概70场,平均每天10场左右,总共打了12个3星,4个0星,不到5个2星,其他都是1星。所用配置是3法师4炸弹2石头2狗18球5苍蝇,联盟兵1狗1球。药水1闪1跳1冻2狂暴。双40王。下面具体说一下双石三狗在高杯的可行性。

一、双石3狗适合阵型

与部落战相同,凡是可以利用跳墙进入阵内打掉女王和地狱塔+1~2火箭的,均适合该打法。有时候女王并不和bug塔火箭在一起,可以考虑用一个国王加1~2法师打女王,双石+女王打bug塔火箭。

二、双石3狗前戏注意点

因为是高杯直接上,所以没有摸拟一说,所以第一个注意点是挑选进攻方向。大部分时候都需要走女王所在的方向,因为最大的威胁就是女王。并且同时要找好能打掉地狱塔和火箭的方向,这里只有依靠经验判断,能在关键位置丢跳墙很重要,很多时候就是因为跳墙没有丢好,导致女王或者男王走偏而没有打掉地狱塔。

第二个注意点,就是闪电。因为联盟兵是未知的,所以,带一个闪电是必须的。绝大部分玩家都是用的mm、法师、女巫混搭来防守的,遇到这些玩家,必须利用烂熟于心的闪电轨迹,将它们全部消灭,如果劈歪了,那么前戏基本就残了。还有一部分玩家会用其他兵种守家,我打的4个0星,有3个是用了狗+球守家,1个用了全法师守家,这两种联盟兵都很难用一个闪电全部闪死,尤其是狗,简直是双石三狗的克星,我一共遇到3次全部前戏失败,狗太拖女王了!

第三个注意点,是开双王技能的时机。冲杯的时候,很多地狱塔会是单头的,所以国王如果走位不好,会在石头前被锁定,那么在锁定之前,即使没有掉血,也必须开大保证国王的存活时间。有时候遇到国王女王在一起防守的,需要早开女王技能打国王,否则一个国王也会拖女王很久的输出。

三、双石3狗中期注意点

所谓中期,其实就是三狗19球环节,这里假设我前戏十分成功打掉2+1。因为没有摸拟,需要抓紧时间,在前戏完成后迅速进入中期,那么选择路线会极为重要。我的经验是,优先选择防空建筑多的区域进行收割,第一个防空火箭用2狗从不同方向吸引火力,每个外围防御丢2~3气球进行打击,并根据情况剩6~8个气球留到后面用。在地狱塔附近丢第1个狂暴保证气球能快速靠近地狱塔。冰冻必然是给地狱塔的。第3只狗和4~6个气球丢给第2个火箭和防空建筑,剩2~3气球最后收尾。第2个狂暴需要根据气球走位丢,尽量能覆盖大部分气球。很多时候,能不能三星就看中期是不是给力,因为不模拟,所以有时候丢2个气球会被搜空气球打掉1个,导致某个防御清慢了整体气球走位就偏了,这样就绕过了地狱塔导致气球一点点死亡。

四、双石3狗后期注意点

其实这个后期注意点,说白了是弥补失误。不管是前期,还是中期,都有很大可能导致没有1星掉杯。所以,为了保证不掉杯,我将原先21气球的配置改成了19球+5苍蝇,因为气球清完防御后,有很多采集会没有防御覆盖,这时候如果有苍蝇,会很轻松保证1星。

五、双石3狗的可行性

根据我一周的试验,我想,在冲杯这个2星为王的环境下,双石三狗这种打法并不适合冲击高杯。但是如果想体验高杯三星,这种打法会是很舒服的,因为有很多很多阵型都是适合双石前戏的。并且,只要联盟兵只要能闪电解决,那就不需要犯怵,安心上就可。

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