在我叫MT2中,紫色品质是区分英雄能力的必然途径,紫色技能的好坏影响着该英雄在后期的作用,那么对于俺哥是将军,他究竟如何呢?我们就一起来了解下吧!

我叫MT2俺哥是将军紫前紫后能力解读

紫前的俺哥是一个爆发很高的输出,特别是在PVE的战斗中,陷阱和大招的配合非常适合副本的推进.但是俺哥的技能释放的频率不高,所以俺哥还是非常依赖普通攻击的伤害,3技能的出现就解决了这个问题。开启了3技能的俺哥可以很明显的发现攻速的提升,攻速的提升也代表着俺哥能量积攒的更快,放出大招的时机更早,而攻击力提高也使俺哥普通攻击很疼。

在PVP中,俺哥1下普通攻击后使用buff,接着开出陷阱,基本没有英雄可以阻挡俺哥的技能的释放。陷阱是肯定会大量的烧掉对手的生命值,如果及时接上大招就能造成对方的减员。当然这样的要求很高,要陷阱,大招都打到同一个英雄身上,有时候还需要队友的配合。

整体而言,俺哥虽然伤害高,但是缺乏控制,技能的随机性也很强,把握不了竞技场的节奏,但是还是非常适合PVE和各种可以手动的战斗。

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俺哥是将军紫后能力剖析

俺哥的紫色技能很简单,就是被动增加攻击力。虽然没有改善俺哥的几大缺陷,但是大量的攻击力加成,颇有一美遮百丑的意思。因为如今攻击力的加成不仅代表着伤害的提高,也意味着俺哥能吸取更多的生命值,战场的生存能力也得到了大大的加强,毕竟中排英雄很容易被一些高伤害的AOE技能擦到边,比如公主的毒伤害实在太高,如果俺哥保持吸血,就大大减轻了治疗的压力,将更多的奶水让给了肉盾。

没有控制和技能的随机性太强依旧是俺哥的软肋,使他无法走进竞技场。由于很多勇士的资源有限,也就放弃了培养俺哥,但是俺哥在可以手动的战斗中依旧强势,比如冰封王座,无论是用俺哥挑战还是遇到俺哥,都会让人感到俺哥的恐怖伤害。

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