利用Visual Basic实现无线通讯

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利用Visual Basic实现无线通讯

来源: 作者: 时间:2016-02-05 12:32 【

一、概述 Visual Basic 是Mcrosoft公司推出的强有力的系列开发软件之一,而且以其实用、方便、快捷、开发周期短、广泛而强大的功能越来越被广大编程人员所亲赖,广为流传,似乎有些

 

 

  一、概述

  Visual Basic 是Mcrosoft公司推出的强有力的系列开发软件之一,而且以其实用、方便、快捷、开发周期短、广泛而强大的功能越来越被广大编程人员所亲赖,广为流传,似乎有些专业的编程人员放弃了Visaul C++ 而改用了Visaul Basic之类的RAD编程工具,尽管Visaul C++在灵活性、代码紧凑、运行速度快及底层开发等方面Visaul Basic无法比拟的,但编写C++应用程序过长的调试和开发周期确实有点不适应当今的应用环境。

  在Visaul Basic开发工具中提供了大量的控件(或称控制、组件)供人员使用,可以方便的利用这些中的属性、方法、语言等以事件驱动方式开发应用程序,还可以利用WINDOWS SDK中的API中的应用程序接口等工具开发应用程序。VB还自带一个控件开发软件包CDK,利用CDK可以开发自己需要的Controls 。在通讯问题中我们可以使用VB提供的通讯控件或调用WINDOWS API通讯函数。

 

  二、 VB串行通讯

  利用VB开发通信程序主要的方法有两种,一是利用VB本身提供的控件(CONTRALS),另一种方法是利用WINDOWS API应用程序接口,WINDOWS API 主要提供了三个动态连接库KERNEL.EXE、USER.EXE、GDI.EXE供开发人员调用,其中KERNEL.EXE 主要包括一些底层操作函数,完成一些资源管理、任务、内存等操作,USER.EXE包含了一些与WINDOWS管理有关的函数,如通讯、菜单、消息、光标、插入符、计时器以及绝大多数非显示函数,GDI.EXE图形设备接口库,主要内容为与设备输出有关的函数。和串口通讯有关系的函数BuilidCommDCB、ClearCommBreak、SetCommBreak、FlushComm、GetCommError、GetCommState、WriteComm、ReadComm、SetCommState、CloseComm等均在 Windowssystem 子目录下的USER.EXE动态连接库中,在VB调用之前应该先在全局变量定义处声明API通讯函数、定义常量。

  在我们的实践中,用VB 控件实现通讯的方法比调用SDK的API动态连接库的方法更加方便、快捷,而且用较少的代码可以实现相同的功能,这就是用VB 控件实现通讯的优点所在,下面主要介绍一下利用VB 控件实现无线通讯的问题。

  在VB的控件工具箱中,提供了一个使用非常方便的串行通讯控件MSComm,它全面的提供了使用RS-232串行通讯上层开发的所有细则,它既可以使用查询方式又可以使用事件驱动方式来完成串行通讯。

  在MSCOMM控件中提供了一系列的编程要素,这些编程要素有属性、事件和函数,利用这些要素编程,可以实现几乎全部的串行通讯功能。在VB中提供了30多个属性、一个事件和两个函数,其中主要的属性为CommPort、Settings、PortOpen、InBufferSize、OutBufferSize、InBufferCount、OutBufferCount、Break、InputLen、SThreshold、Rthreshold、RTSEnable、CommEvent、ParityReplace、NullDiscard等。

  控件MSComm提供了一个事件OnComm,该事件可以截取串口的任何消息,转入事件处理程序。WINDOWS操作的运行机制为事件驱动,在VB编程中事件驱动方式同样是软件运行的主要方式之一,当没有事件发生时程序可能处于某一循环、等待或任务状态当事件发生时,程序转入事件处理程序。每个控件下都有一些事件供程序员使用,MSCOMM控件中OnComm事件是唯一的,OnComm可以扑获通讯时发生的串口事件和错误信息,当有串口事件或错误发生时,VB会立刻触发一个OnComm事件,程序就会自动转入OnComm事件处理程序中。CommEvent属性是OnComm事件的指示器,该属性在设计时不能使用,在程序运行时为只读,CommEvent 属性存有最近的事件或错误的数值代码,可以在程序中随时读取CommEvent 属性值来了解通讯的状况,OnComm事件是和CommEvent属性密切相关、一起使用,当任何一个OnComm 事件或错误发生时,都会使得CommEvent属性值改变,在OnComm事件处理过程中,可以通过判断CommEvent属性值,对于不同的属性值转入不同的事件处理过程,一般采用的办法是SELECT CASE…….END SELECT。由于在无线通讯中没有使用有线MODEM,CommEvent 属性涉及到的有线MODEM的属性数值代码和本项目无关。

 

  三、 无线传输接口和协议

  在我们的项目中用Intel 586/120的PC机为上位机,通讯程序使用VB开发的,用8031单片机做CPU、 AD574作数据采集的下位机,上位机作数据接收和数据处理中心站,下位机实时采集数据之后,进行简单的数据平均计算,当收到上位机发来的发送指令之后,开始向上位机发送数据。

  上位机无线通讯接口使用的是一块插在ISA扩展槽中的无线MODEM ZX-02,无线MODEM与KENWOOD公司的TK-378无线对讲机相连,数字信号通过无线MODEM调制成为音频信号之后,送到TK-378无线对讲机上的MIC口。

  下位机有一台外置无线MODEM ZX-01,单片机的数字信号经过串口送入无线MODEM,MODEM对信号进行调制后送入KENWOOD TK-378无线对讲机上,接收数据的方式与上述相同,由TK-378收到信号后,经无线MODEM将音频信号解调为数字信号进入计算机或单片机处理。

  由于在我们的通讯网络中,并非点对点的通讯,而是一点对多点的广播式的通讯方式,因此,我们在通讯协议中曾加站点识别码,每个站有自己特定的识别码,给下位机编码可以保证网络通讯的有序性。

  由于无线通讯可能会有空间的燥声干扰,因此,我们采取了多项抗干扰措施,首先是包头识别码,在发送了传输命令之后,下位机开始以打包的形式传输数据,每一包都有一个包头和包尾识别码,假如识别码有误,这一次的传输为不正常数据处理。打包发送另外一个原因是TK-270对讲机连续发送数据的时间不能超过一分钟,超过一分钟就会自动中断发送,因此,当数据较多时不打包连续发送的时间就会超过一分钟,发送数据中断。

  在下位机中有32KB的NVRAM,可以保存32KB的数据该数据可以由上位机发送清除命令的方法清楚掉,当32KB满了以后,最早放入的数据就会丢掉,由于我们的采样速率不高,在慢采的情况下,两天的时间才能存满,这样不论上位机或下位机出现断电、死机等问题,数据不会丢失掉。

  在发送过程中,由于干扰的原因数据传输出现错误,上位机不给下位机发送清楚命令,数据保存在NVRAM中,下次上位机发送传输命令之后,这些数据还会重新发送到上位机来,这样可以避免了线路带来的数据损失,

从下位机向上位机传送的代码有ASCII码和BCD码,测量数据部分用的是BCD码主要是为了节省资源,由上位机向下位机发送的命令均为ASCII码。

  我们还对字段长度和包的长度作了规定,一个字段有多少个字节,一包有多少个字段组成,如果数据最后不够一整包,也按照整字段的格式作为半包发送过来。

  考虑到下位机的分散性,可能固定在偏远、不宜接近的地带,用上位机对下位机发送校时命令并校时的方法来统一网络时间。

  由于我们使用的无线MODEM 所限,传输速率只能达到2400BPS,而在我们的使用中1200BPS、N PARITY、8 DATA、1 STOP为较稳定状态。

  上位机向下位机发送的命令有校时命令并校时、请内存命令、发送数据命令、快采命令和慢采命令等。发送命令有两种发送方式,即手动方式和自动方式,自动方式是由定时器来完成的。

  在无线通讯过程中,除了规定合理的协议之外,为了保证通讯的正确性,在数据发送时适当的增加延时是必要的,当速度较慢的计算机向速度较快的计算机发送数据时应适当的增加延时。

 

  四、 应用实例

  由于该项目的软件源代码较长,我们只拿出和串口通讯有关的程序片段来供大家参考。在我们的工作中实践了三种通讯方式,即查询方式、事件驱动方式、事件驱动转查询方式,这三种方式各有利敝,查询方式有方便可靠的特点,可利用协议或设定时钟进入和退出查询状态,但不是资源的有效利用方式,事件触发方式对于定长通讯非常有效,但定长通讯在有些场合不实用,事件驱动转查询方式既有

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