魔兽世界6.2熊德属性优先级 输出循环玩法心得分

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魔兽世界6.2熊德属性优先级 输出循环玩法心得分

来源: 作者: 时间:2015-10-28 19:01
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2熊德心得分享,属性优先级,输出循环,仇恨控制,减伤覆盖,统统都有,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2熊德心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。

熊德

切忌看技能打BOSS 6.2五系坦克入门心得

  熊坦作为皮甲坦克之一,在这个版本大放异彩,高精通,高被动护甲,高血量,高移动性和独有的高躲闪天赋使得熊坦在HFC中表现异常出色,堪称坦克之首。当然在防骑获得惊天BUFF之后,熊T地位得到了不小的撼动,然而这一切并不能阻挡熊坦成为这个版本的热门坦克之一。

  属性

  精通流熊坦:绿甲>精通≥溅射>急速>全能>暴击

  核心内容为利用精通带来的物理吸收获得每两次平砍精通百分比的物理减伤

  溅射流熊坦:溅射>绿甲≥精通=急速>全能>暴击

  核心内容为利用溅射带来的超高血线(Nerf前曾打到过412W的血量)应对大多数BOSS技能

  输出向属性:绿甲=暴击≥精通>急速>全能>溅射

  天赋

  核心天赋主要为100级天赋,粉碎适合绝大多数BOSS,卫士适合高ADD或者超高速平砍的BOSS;鬃毛适合应对单体超高伤害的BOSS。

  输出循环

  单体——裂伤为主要输出技能,卡CD使用,割伤保持3层BUFF,如用粉碎,请在粉碎BUFF结束前消耗三层割伤覆盖粉碎,在单体输出中痛击BUFF覆盖就好,重殴在不缺少怒气的情况下可以增加部分输出(触发牙于爪之后优先级略高,但依旧请酌情)

  多目标——痛击为主要输出技能,在超过3目标的ADD战斗中,无脑痛击是可以的,但是需要注意的是,裂伤提供的DPS和怒气依旧是非常重要的,所以裂伤依旧请卡CD使用。目标越多,裂伤的优先级越低。

  主要仇恨技能和爆发

  熊坦主要的仇恨技能是裂伤和割伤,爆发技能为狂暴。开启狂暴后,裂伤无CD且3目标输出,是主要起手建立仇恨和进行伤害输出的核心所在。在多目标战斗中由于痛击的多目标性使得痛击成为主要仇恨技能。

  主要减伤技能

  坦克自有减伤——野蛮防御。野蛮防御消耗60点怒气,获得高额的躲闪能力,在应对大部分物理平砍的时候,怒气应当优先给野蛮防御使用。但需要注意的是,在部分战斗中,你需要预留野蛮防御,以应对部分BOSS的技能。例如基尔罗格死眼中的碎甲。

  坦克主动减伤——树皮术。树皮术作为一个短CD的小额减伤技能,在应对部分小额伤害的时候十分好用。树皮的主要优势在于短CD。用于应对怒气断档或者小额伤害的时候应优先考虑开启树皮术。

  坦克主动减伤——生存本能。生存本能是熊坦盾墙类技能。在应对绝大多数的技能时,请记得提前开启生存本能获得伤害减免。

  熊坦应优先出4T18。当然在拥有史诗级别4T17的情况下,在没有高装等前请使用2T17+2T18。如果4T18请选择不出套装手。饰品上,熊坦应该准备HFC中所有的坦克饰品以应对不同的BOSS和团队中不同的任务,但主流上,职业SP+死眼SP是BIS,鸦人饰品可替换职业SP。

  输出向熊坦请选择剑圣SP+鸦人饰品。剑圣饰品作为唯一可用的主动性SP,对熊坦DPS的提升是质变的,而且常驻属性敏捷对于熊坦来说十分重要,鸦人饰品主要提供常驻的攻强,高精通覆盖同样如此。

  附魔上,请以精通为主,但是武器附魔在6.2来看,自保收益最高的是霜狼之印,而伤害收益最高的是雷神之印。

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