魔兽世界6.2武僧T属性优先级 输出循环玩法心得分

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魔兽世界6.2武僧T属性优先级 输出循环玩法心得分

来源: 作者: 时间:2015-11-02 19:53
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2武僧T心得分享,属性优先级,输出循环,仇恨控制,减伤覆盖,统统都有,小伙伴们一起来看一看吧。

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武僧T

切忌看技能打BOSS 6.2五系坦克入门心得

  僧坦在存在之出,就非常引人注意。无论是雷电版本坦莱登的无脑酒醒入定覆盖,还是5.4版本脑残吼和6.0悬锤堡马尔高克的风筝小怪,亦或是6.1黑石版本天生的平砍免死机制,使得僧坦自出生以来就非常强力。6.2遭到大砍一刀,使得僧坦的地位一落千丈,但是,僧坦并不是很差,只是相比于其他几个版本相对不那么强力而已。

  这里需要多说一句,本帖所讨论的僧坦是基于传统僧坦进行讨论,国服目前比较推崇的急速流僧坦这里由于楼主并没有过多接触,所以不多加点评。感兴趣的可以移步五晨寺进行钻研。

  属性

  传统意义上的僧坦有两种属性堆叠方式。

  精通流僧坦:

  精通流僧坦是在6.0之后出现的,基于僧坦自由的酒醒入定覆盖的一种属性走向。5.4版本由于没有屏气凝神,使得真气仅仅足够覆盖酒醒入定而已,那么精通流的收益会相对降低。而6.0之后存在了酒醒入定,使得真气不再需要卡着扔到幻灭踢上覆盖酒醒入定了,使得可以堆叠大量精通去提高酒池的吸收量,从而利用真气解酒获得伤害减免。

  属性上大概为:

  绿甲>精通>暴击=溅射>急速>全能

  爆击流僧坦:

  爆击流僧坦就是5.4所谓的传统意义上的僧坦,利用暴击获得更多的飘渺酒层数,使得常驻45%额外躲闪覆盖。

  属性上大概为:

  绿甲>暴击>精通=溅射>急速>全能

  两种传统流僧坦其实属性上基本区别不大。精通暴击和暴击精通都可以获得很好的伤害减免。当然在6.2酒醒入定被大砍一刀的情况下,精通的收益对于僧坦来说并不如6.1一样逆天。所以很多时候不用去纠结到底是精通还是暴击了。

  主要输出循环

  僧坦是个非传统意义上的双资源坦克。虽然他拥有双资源——真气和能量,但是并不如DKT一样需要打两个资源的循环出来。

  僧坦的主要输出技能是幻灭踢和醉酿投,醉酿投获得两个真气,幻灭踢消耗两个真气。其他填充技能上,在拥有能量的时候打贯日击以消耗能量获得真气,而没有能量的时候主要以猛虎掌填充。

  主要仇恨技能和爆发

  僧坦的主要仇恨技能是醉酿投,醉酿投的伤害和附带仇恨值都非常高,无论单体还是多目标请卡CD使用,而幻灭踢======的仇恨仅次于醉酿投,所以在不需要预留真气的时候用使用幻灭踢增加自己的仇恨。当然,猛虎掌带来的伤害加成可以提高自身的仇恨,所以覆盖猛虎掌的BUFF也是个十分重要的事情。

  爆发技能上,僧坦的爆发技能单体上只有白虎。当然白虎更像一个输出技能而不是个仇恨技能。自身的仇恨值还需要自己靠输出进行提升。在屏气凝神被砍50%时间之后,已经无法在打出9+1的填充数目,所以屏气凝神更像是一个仅仅用来覆盖酒醒入定的天赋而不是一个伤害天赋。

  需要提及的是,目前僧坦的100级天赋已经不仅仅局限于屏气凝神。在自身急速足够能量回复的情况下,点真气破是个不错的选择。

  而多目标战斗中,白虎的收益被降低,可以选择碧玉疾风,3目标战斗的时候每次使用碧玉疾风可以获得1点真气和一个接近6s的BUFF。换句话说,在完美考虑的情况下,在一个碧玉疾风的循环中我们可以获得5点真气,是不不错的选择。

  坦克减伤技能

  坦克自有减伤——酒醒入定。曾几何时酒醒入定的覆盖是评判一个僧坦是否合格的最基本的要求,但是目前来说,酒醒入定已经不再是僧坦的自有减伤范畴。

  坦克自有减伤——飘渺酒。僧坦的平砍暴击后可以获得飘渺酒层数,上限为15s。无论多少秒,获得的躲闪都是45%,而持续时间和层数想同。当你面对BOSS的时候尽量去覆盖飘渺酒。当然面对某些BOSS的技能如死眼的碎甲,请预留飘渺酒的时间。

  坦克主动减伤——金钟罩。把金钟罩单独拿出来说是因为金钟罩真的很Imba。偶尔想想如果金钟罩给了其他坦克该是什么样子。金钟罩在满坚毅下可以获得几十万的吸收数值,它需要消耗2个真气。所以在面对伤害的时候,或者血线较低的时候,请开启金钟罩。当然,真去需要预留。

  这里需要单独说一句,很多人问过我说金钟罩到底有没有必要开在满坚毅的时候。我的回答是:有。但是这并不意味着你需要看着你的坚毅数值去进行输出,亦或是在不满坚毅的情况下,不满血也不开金钟罩。和减伤类似,你需要将金钟罩开在需要开启的时候,有些时候甚至是需要提前开启以获得更高的安全血线。所以,关注坚毅很重要,但是关注坚毅更多的是应该通过对BOSS战斗的了解和感受去关注而不是盯着WA或者TMW去看,更不应该把鼠标移动到右上角。

  坦克主动减伤——75级天赋。75级天赋三个都有不同的作用,但是在副本中最常用的非散魔功了。散魔功可以降低你受到魔法伤害的90%,注意,仅限于魔法伤害,如果这个BOSS全是物理攻击(比如屠夫)那么你点散魔功将毫无用途。躯不坏会提供你三次伤害高于15%MAXHP的伤害降低50%(说起来很绕口),但是就目前BOSS的平砍来说,很多平砍都会触发,所以躯不坏的技能应对并不是很高,但依旧是个物理上不错的选择。

  坦克主动减伤——禅悟冥想。禅悟冥想的说明简单明了:降低你受到伤害的90%,受到近战攻击会取消禅悟冥想。在单吃某些技能的时候,请注意开启时间。

  坦克主动减伤——壮胆酒。僧坦的类盾墙技能。但是它更牛,它将破斧的效果也整合进去了。请在面对大伤害的时候开启壮胆酒。

  HFC简要配装

  传统的僧坦配装上基本上优先精通和暴击,属性并不需要那么纠结。套装上可以考虑不出4T18。但是传统流僧坦目前国服并不是很推崇,所以在这里不多做配装说明。SP上基本上没的选,死眼SP+鸦人SP。

总结

  其实说了很多,坦克最要紧的还是坦克的意识和对BOSS的理解。作为坦克,最忌讳的就是看着技能栏打BOSS。当你关注你技能的时候,你会忽略很多东西。例如BOSS的时间轴,BOSS的站位,团队的站位,近战是否打背,你是否脱离了治疗视角等等。这些都属于基本功方面的东西。新手坦克最缺的恰恰是这些。举个例子,当你感觉仇恨不稳的时候,是不是你的输出优先级不对。该打伤害的地方是不是没打出来。我见过无数的和我装备类似的坦克,只能打我一半的伤害甚至1/3的伤害,我也见过无数的坦克核心仇恨技能覆盖时间只有同CD下的我的技能覆盖时间的一半,当然也见过很多大神。很多东西都是和他们虚心学习得来的。

  所以我不求野团和经济合作团的坦克能有多高端,只是希望能做好自己,做好一个属于坦克的基本功,就好了。免得坑了自己坑了ST也坑了整个大团。

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